Jérôme Roussillon EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jérôme Roussillon
Jérôme
Roussillon
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
175 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
LM
Jérôme
Roussillon
  • Tempo80
  • Beschleunigung81
  • Sprintgeschwindigkeit79
  • Schüsse65
  • Positionsspiel66
  • Abschluss63
  • Schusskraft75
  • Weitschüsse65
  • Volleys57
  • Elfmeter51
  • Passen69
  • Übersicht66
  • Flanken69
  • Freistoß-Präzision56
  • Kurze Pässe71
  • Lange Pässe68
  • Effet75
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit77
  • Balance80
  • Reaktionen69
  • Ballkontrolle74
  • Dribbling73
  • Ruhe69
  • Defensive71
  • Abgefangene Bälle74
  • Kopfball-Präzision61
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe71
  • Grätsche73
  • Physis74
  • Sprungkraft80
  • Stamina76
  • Stärke73
  • Aggressivität72

Die Gesamtwertung von Jérôme Roussillon in EA SPORTS FC™ 25 ist 74

Jérôme Roussillon ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei Union Berlin. Jérôme Roussillon hat einen GES-Wert von 74.
Alter
32
Nation
Frankreich
Liga
Bundesliga
Team
Union Berlin

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).