Johannes Handl EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Johannes Handl
Johannes
Handl
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
196 cm / 6'5" Fuß
Gewicht
86 kg / 190 lb
Johannes
Handl
  • Tempo55
  • Beschleunigung45
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse30
  • Positionsspiel22
  • Abschluss23
  • Schusskraft45
  • Weitschüsse32
  • Volleys31
  • Elfmeter34
  • Passen44
  • Übersicht44
  • Flanken33
  • Freistoß-Präzision22
  • Kurze Pässe55
  • Lange Pässe46
  • Effet31
  • Dribbling45
  • Beweglichkeit41
  • Balance31
  • Reaktionen66
  • Ballkontrolle52
  • Dribbling39
  • Ruhe52
  • Defensive70
  • Abgefangene Bälle69
  • Kopfball-Präzision78
  • Defensives Bewusstsein70
  • Faire Zweikämpfe70
  • Grätsche68
  • Physis82
  • Sprungkraft84
  • Stamina76
  • Stärke92
  • Aggressivität64

Die Gesamtwertung von Johannes Handl in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Johannes Handl ist ein Profi aus Österreich und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Austria Wien. Johannes Handl hat einen GES-Wert von 71.
Alter
26
Nation
Österreich
Liga
Ö. Bundesliga
Team
Austria Wien

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).