Jordan Turnbull EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Jordan Turnbull
Jordan
Turnbull
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Jordan
Turnbull
  • Tempo50
  • Beschleunigung51
  • Sprintgeschwindigkeit50
  • Schüsse27
  • Positionsspiel23
  • Abschluss23
  • Schusskraft38
  • Weitschüsse26
  • Volleys23
  • Elfmeter35
  • Passen43
  • Übersicht43
  • Flanken38
  • Freistoß-Präzision21
  • Kurze Pässe51
  • Lange Pässe45
  • Effet29
  • Dribbling47
  • Beweglichkeit57
  • Balance59
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle45
  • Dribbling42
  • Ruhe54
  • Defensive62
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision61
  • Defensives Bewusstsein61
  • Faire Zweikämpfe62
  • Grätsche60
  • Physis78
  • Sprungkraft81
  • Stamina74
  • Stärke82
  • Aggressivität73

Die Gesamtwertung von Jordan Turnbull in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Jordan Turnbull ist ein Profi aus England und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Tranmere Rovers. Jordan Turnbull hat einen GES-Wert von 63.
Alter
30
Nation
England
Liga
EFL League Two
Team
Tranmere Rovers

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).