Junior Kadile EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Junior Kadile
Junior
Kadile
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Alt. Positionen
LF
ST
Junior
Kadile
  • Tempo81
  • Beschleunigung82
  • Sprintgeschwindigkeit81
  • Schüsse59
  • Positionsspiel60
  • Abschluss52
  • Schusskraft70
  • Weitschüsse60
  • Volleys63
  • Elfmeter64
  • Passen61
  • Übersicht58
  • Flanken63
  • Freistoß-Präzision50
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe55
  • Effet60
  • Dribbling70
  • Beweglichkeit74
  • Balance70
  • Reaktionen54
  • Ballkontrolle69
  • Dribbling73
  • Ruhe55
  • Defensive23
  • Abgefangene Bälle21
  • Kopfball-Präzision54
  • Defensives Bewusstsein19
  • Faire Zweikämpfe18
  • Grätsche20
  • Physis53
  • Sprungkraft69
  • Stamina49
  • Stärke59
  • Aggressivität39

Die Gesamtwertung von Junior Kadile in EA SPORTS FC™ 25 ist 66

Junior Kadile ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei Almere City FC. Junior Kadile hat einen GES-Wert von 66.
Alter
22
Nation
Frankreich
Liga
Eredivisie
Team
Almere City FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).