Konrad Matuszewski EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Konrad
Matuszewski
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
182 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
78 kg / 172 lb
Alt. Positionen
LV
Konrad
Matuszewski
  • Tempo75
  • Beschleunigung75
  • Sprintgeschwindigkeit75
  • Schüsse45
  • Positionsspiel57
  • Abschluss42
  • Schusskraft52
  • Weitschüsse48
  • Volleys27
  • Elfmeter35
  • Passen60
  • Übersicht66
  • Flanken61
  • Freistoß-Präzision35
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe59
  • Effet52
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit63
  • Balance81
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle61
  • Dribbling60
  • Ruhe62
  • Defensive60
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision54
  • Defensives Bewusstsein61
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche57
  • Physis65
  • Sprungkraft67
  • Stamina74
  • Stärke63
  • Aggressivität56

Die Gesamtwertung von Konrad Matuszewski in EA SPORTS FC™ 26 ist 63

Konrad Matuszewski ist ein Profi aus Polen und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei Korona Kielce. Konrad Matuszewski hat einen GES-Wert von 63.
Alter
24
Nation
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Team
Korona Kielce

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).