Lee Han Beom EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Lee Han Beom
Lee Han Beom
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
84 kg / 185 lb
Lee Han Beom
  • Tempo61
  • Beschleunigung60
  • Sprintgeschwindigkeit62
  • Schüsse28
  • Positionsspiel33
  • Abschluss30
  • Schusskraft31
  • Weitschüsse19
  • Volleys24
  • Elfmeter39
  • Passen50
  • Übersicht52
  • Flanken26
  • Freistoß-Präzision24
  • Kurze Pässe64
  • Lange Pässe62
  • Effet27
  • Dribbling57
  • Beweglichkeit50
  • Balance55
  • Reaktionen62
  • Ballkontrolle63
  • Dribbling55
  • Ruhe55
  • Defensive69
  • Abgefangene Bälle65
  • Kopfball-Präzision71
  • Defensives Bewusstsein71
  • Faire Zweikämpfe70
  • Grätsche67
  • Physis73
  • Sprungkraft88
  • Stamina59
  • Stärke80
  • Aggressivität67

Die Gesamtwertung von Lee Han Beom in EA SPORTS FC™ 25 ist 69

Lee Han Beom ist ein Profi aus Republik Korea und spielt als Innenverteidigung (IV) bei FC Midtjylland. Lee Han Beom hat einen GES-Wert von 69.
Alter
22
Nation
Republik Korea
Liga
3F Superliga
Team
FC Midtjylland

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).