Lee Jae Won EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Lee Jae Won
Lee Jae Won
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
173 cm / 5'8" Fuß
Gewicht
66 kg / 146 lb
Alt. Positionen
ZDM
RM
Lee Jae Won
  • Tempo65
  • Beschleunigung68
  • Sprintgeschwindigkeit63
  • Schüsse57
  • Positionsspiel62
  • Abschluss54
  • Schusskraft63
  • Weitschüsse58
  • Volleys53
  • Elfmeter52
  • Passen60
  • Übersicht61
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision37
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe61
  • Effet49
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit74
  • Balance88
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle67
  • Dribbling66
  • Ruhe60
  • Defensive56
  • Abgefangene Bälle63
  • Kopfball-Präzision45
  • Defensives Bewusstsein53
  • Faire Zweikämpfe61
  • Grätsche51
  • Physis64
  • Sprungkraft59
  • Stamina78
  • Stärke62
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Lee Jae Won in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Lee Jae Won ist ein Profi aus Republik Korea und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Suwon FC. Lee Jae Won hat einen GES-Wert von 64.
Alter
28
Nation
Republik Korea
Liga
K League 1
Team
Suwon FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).