Lindrit Kamberi EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Lindrit Kamberi
Lindrit
Kamberi
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
183 cm / 6'0" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
RV
Lindrit
Kamberi
  • Tempo70
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse35
  • Positionsspiel49
  • Abschluss31
  • Schusskraft56
  • Weitschüsse20
  • Volleys27
  • Elfmeter41
  • Passen59
  • Übersicht53
  • Flanken55
  • Freistoß-Präzision33
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe68
  • Effet32
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit60
  • Balance67
  • Reaktionen69
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling65
  • Ruhe66
  • Defensive68
  • Abgefangene Bälle66
  • Kopfball-Präzision70
  • Defensives Bewusstsein67
  • Faire Zweikämpfe70
  • Grätsche70
  • Physis73
  • Sprungkraft77
  • Stamina72
  • Stärke74
  • Aggressivität72

Die Gesamtwertung von Lindrit Kamberi in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Lindrit Kamberi ist ein Profi aus Schweiz und spielt als Innenverteidigung (IV) bei FC Zürich. Lindrit Kamberi hat einen GES-Wert von 70.
Alter
25
Nation
Schweiz
Liga
CSSL
Team
FC Zürich

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).