Lisandru Tramoni EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Lisandru
Tramoni
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
62 kg / 137 lb
Alt. Positionen
RF
Lisandru
Tramoni
  • Tempo79
  • Beschleunigung83
  • Sprintgeschwindigkeit76
  • Schüsse61
  • Positionsspiel65
  • Abschluss61
  • Schusskraft61
  • Weitschüsse60
  • Volleys59
  • Elfmeter61
  • Passen62
  • Übersicht62
  • Flanken68
  • Freistoß-Präzision63
  • Kurze Pässe60
  • Lange Pässe55
  • Effet67
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit86
  • Balance81
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling65
  • Ruhe59
  • Defensive43
  • Abgefangene Bälle31
  • Kopfball-Präzision62
  • Defensives Bewusstsein33
  • Faire Zweikämpfe50
  • Grätsche56
  • Physis56
  • Sprungkraft71
  • Stamina62
  • Stärke54
  • Aggressivität52

Die Gesamtwertung von Lisandru Tramoni in EA SPORTS FC™ 26 ist 66

Lisandru Tramoni ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei FC Zürich. Lisandru Tramoni hat einen GES-Wert von 66.
Alter
23
Nation
Frankreich
Liga
Brack Super League
Team
FC Zürich

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).