Martin Vitík EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Martin Vitík
Martin
Vitík
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
193 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
83 kg / 183 lb
Martin
Vitík
  • Tempo73
  • Beschleunigung71
  • Sprintgeschwindigkeit75
  • Schüsse39
  • Positionsspiel51
  • Abschluss33
  • Schusskraft60
  • Weitschüsse34
  • Volleys28
  • Elfmeter22
  • Passen56
  • Übersicht66
  • Flanken31
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe62
  • Effet32
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit48
  • Balance45
  • Reaktionen74
  • Ballkontrolle67
  • Dribbling63
  • Ruhe67
  • Defensive75
  • Abgefangene Bälle76
  • Kopfball-Präzision73
  • Defensives Bewusstsein73
  • Faire Zweikämpfe76
  • Grätsche74
  • Physis75
  • Sprungkraft85
  • Stamina63
  • Stärke81
  • Aggressivität72

Die Gesamtwertung von Martin Vitík in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

Martin Vitík ist ein Profi aus Tschechische Republik und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Sparta Prag. Martin Vitík hat einen GES-Wert von 75.
Alter
22
Nation
Tschechische Republik
Liga
Česká Liga
Team
Sparta Prag

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).