Mathias Honsak EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Mathias Honsak
Mathias
Honsak
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
83 kg / 183 lb
Alt. Positionen
ZOM
LF
Mathias
Honsak
  • Tempo84
  • Beschleunigung88
  • Sprintgeschwindigkeit81
  • Schüsse63
  • Positionsspiel70
  • Abschluss64
  • Schusskraft70
  • Weitschüsse61
  • Volleys49
  • Elfmeter44
  • Passen62
  • Übersicht64
  • Flanken65
  • Freistoß-Präzision47
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe57
  • Effet55
  • Dribbling70
  • Beweglichkeit72
  • Balance68
  • Reaktionen58
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling71
  • Ruhe55
  • Defensive50
  • Abgefangene Bälle54
  • Kopfball-Präzision49
  • Defensives Bewusstsein38
  • Faire Zweikämpfe58
  • Grätsche51
  • Physis69
  • Sprungkraft75
  • Stamina67
  • Stärke71
  • Aggressivität64

Die Gesamtwertung von Mathias Honsak in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Mathias Honsak ist ein Profi aus Österreich und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei Heidenheim. Mathias Honsak hat einen GES-Wert von 70.
Alter
28
Nation
Österreich
Liga
Bundesliga
Team
Heidenheim

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).