Michaela Croatto EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Michaela Croatto
Michaela
Croatto
Position
LV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
164 cm / 5'5" Fuß
Gewicht
56 kg / 123 lb
Michaela
Croatto
  • Tempo70
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit71
  • Schüsse49
  • Positionsspiel31
  • Abschluss53
  • Schusskraft57
  • Weitschüsse38
  • Volleys33
  • Elfmeter61
  • Passen56
  • Übersicht35
  • Flanken67
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe50
  • Effet52
  • Dribbling69
  • Beweglichkeit69
  • Balance66
  • Reaktionen72
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling69
  • Ruhe60
  • Defensive69
  • Abgefangene Bälle70
  • Kopfball-Präzision53
  • Defensives Bewusstsein74
  • Faire Zweikämpfe70
  • Grätsche64
  • Physis61
  • Sprungkraft63
  • Stamina66
  • Stärke61
  • Aggressivität52

Die Gesamtwertung von Michaela Croatto in EA SPORTS FC™ 25 ist 70

Michaela Croatto ist ein Profi aus Österreich und spielt als Linke Verteidigung (LV) bei RB Leipzig. Michaela Croatto hat einen GES-Wert von 70.
Alter
22
Nation
Österreich
Liga
GPFBL
Team
RB Leipzig

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).