Nathan Asiimwe EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Nathan Asiimwe
Nathan
Asiimwe
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
78 kg / 172 lb
Nathan
Asiimwe
  • Tempo73
  • Beschleunigung71
  • Sprintgeschwindigkeit75
  • Schüsse34
  • Positionsspiel49
  • Abschluss30
  • Schusskraft40
  • Weitschüsse33
  • Volleys25
  • Elfmeter39
  • Passen50
  • Übersicht45
  • Flanken53
  • Freistoß-Präzision36
  • Kurze Pässe55
  • Lange Pässe45
  • Effet42
  • Dribbling55
  • Beweglichkeit65
  • Balance67
  • Reaktionen50
  • Ballkontrolle54
  • Dribbling53
  • Ruhe49
  • Defensive53
  • Abgefangene Bälle51
  • Kopfball-Präzision52
  • Defensives Bewusstsein54
  • Faire Zweikämpfe54
  • Grätsche52
  • Physis65
  • Sprungkraft67
  • Stamina68
  • Stärke68
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Nathan Asiimwe in EA SPORTS FC™ 25 ist 58

Nathan Asiimwe ist ein Profi aus Uganda und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Charlton Athl.. Nathan Asiimwe hat einen GES-Wert von 58.
Alter
20
Nation
Uganda
Liga
EFL League One
Team
Charlton Athl.

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).