Nicolás Arévalo EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Nicolás Arévalo
Nicolás
Arévalo
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
176 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
68 kg / 150 lb
Nicolás
Arévalo
  • Tempo68
  • Beschleunigung67
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse47
  • Positionsspiel59
  • Abschluss47
  • Schusskraft46
  • Weitschüsse49
  • Volleys31
  • Elfmeter37
  • Passen55
  • Übersicht56
  • Flanken39
  • Freistoß-Präzision32
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe61
  • Effet38
  • Dribbling54
  • Beweglichkeit50
  • Balance74
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle60
  • Dribbling49
  • Ruhe40
  • Defensive47
  • Abgefangene Bälle56
  • Kopfball-Präzision45
  • Defensives Bewusstsein32
  • Faire Zweikämpfe55
  • Grätsche47
  • Physis51
  • Sprungkraft47
  • Stamina62
  • Stärke45
  • Aggressivität54

Die Gesamtwertung von Nicolás Arévalo in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Nicolás Arévalo ist ein Profi aus Kolumbien und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Millonarios. Nicolás Arévalo hat einen GES-Wert von 59.
Alter
22
Nation
Kolumbien
Liga
Libertadores
Team
Millonarios

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).