Niklas Jensen Wassberg EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Niklas Jensen Wassberg
Niklas Jensen
Wassberg
Position
LF
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
63 kg / 139 lb
Alt. Positionen
ZM
LM
Niklas Jensen
Wassberg
  • Tempo68
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit67
  • Schüsse54
  • Positionsspiel63
  • Abschluss55
  • Schusskraft57
  • Weitschüsse52
  • Volleys44
  • Elfmeter42
  • Passen58
  • Übersicht62
  • Flanken48
  • Freistoß-Präzision44
  • Kurze Pässe64
  • Lange Pässe58
  • Effet47
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit76
  • Balance86
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling65
  • Ruhe63
  • Defensive50
  • Abgefangene Bälle50
  • Kopfball-Präzision53
  • Defensives Bewusstsein50
  • Faire Zweikämpfe49
  • Grätsche49
  • Physis53
  • Sprungkraft50
  • Stamina70
  • Stärke44
  • Aggressivität56

Die Gesamtwertung von Niklas Jensen Wassberg in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Niklas Jensen Wassberg ist ein Profi aus Norwegen und spielt als Linker Flügel (LF) bei SK Brann. Niklas Jensen Wassberg hat einen GES-Wert von 62.
Alter
20
Nation
Norwegen
Liga
Eliteserien
Team
SK Brann

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).