Ovidiu Perianu EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Ovidiu Perianu
Ovidiu
Perianu
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
ZM
Ovidiu
Perianu
  • Tempo72
  • Beschleunigung73
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse53
  • Positionsspiel48
  • Abschluss49
  • Schusskraft60
  • Weitschüsse56
  • Volleys55
  • Elfmeter56
  • Passen57
  • Übersicht46
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision44
  • Kurze Pässe62
  • Lange Pässe60
  • Effet78
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit76
  • Balance73
  • Reaktionen63
  • Ballkontrolle60
  • Dribbling61
  • Ruhe62
  • Defensive60
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision57
  • Defensives Bewusstsein57
  • Faire Zweikämpfe63
  • Grätsche60
  • Physis68
  • Sprungkraft71
  • Stamina69
  • Stärke68
  • Aggressivität67

Die Gesamtwertung von Ovidiu Perianu in EA SPORTS FC™ 25 ist 62

Ovidiu Perianu ist ein Profi aus Rumänien und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Unirea Slobozia. Ovidiu Perianu hat einen GES-Wert von 62.
Alter
22
Nation
Rumänien
Liga
SUPERLIGA
Team
Unirea Slobozia

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).