Rayan Cherki EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Rayan Cherki
Rayan
Cherki
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
177 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
LF
RF
Rayan
Cherki
  • Tempo68
  • Beschleunigung70
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse67
  • Positionsspiel68
  • Abschluss64
  • Schusskraft76
  • Weitschüsse68
  • Volleys57
  • Elfmeter61
  • Passen74
  • Übersicht75
  • Flanken70
  • Freistoß-Präzision73
  • Kurze Pässe75
  • Lange Pässe74
  • Effet77
  • Dribbling84
  • Beweglichkeit81
  • Balance81
  • Reaktionen72
  • Ballkontrolle79
  • Dribbling90
  • Ruhe77
  • Defensive21
  • Abgefangene Bälle22
  • Kopfball-Präzision28
  • Defensives Bewusstsein19
  • Faire Zweikämpfe23
  • Grätsche15
  • Physis61
  • Sprungkraft56
  • Stamina55
  • Stärke67
  • Aggressivität57

Die Gesamtwertung von Rayan Cherki in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

Rayan Cherki ist ein Profi aus Frankreich und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei OL. Rayan Cherki hat einen GES-Wert von 75. Rayan Cherki hat die PlayStyle+-Fähigkeit Flair+
Alter
21
Nation
Frankreich
Liga
Ligue 1 McDonald's
Team
OL

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).