Santiago Simón EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Santiago Simón
Santiago
Simón
Position
RM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
181 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
74 kg / 163 lb
Alt. Positionen
RV
ZM
RF
Santiago
Simón
  • Tempo75
  • Beschleunigung78
  • Sprintgeschwindigkeit73
  • Schüsse62
  • Positionsspiel71
  • Abschluss60
  • Schusskraft64
  • Weitschüsse65
  • Volleys54
  • Elfmeter57
  • Passen70
  • Übersicht74
  • Flanken66
  • Freistoß-Präzision57
  • Kurze Pässe72
  • Lange Pässe71
  • Effet68
  • Dribbling74
  • Beweglichkeit79
  • Balance73
  • Reaktionen71
  • Ballkontrolle77
  • Dribbling72
  • Ruhe73
  • Defensive65
  • Abgefangene Bälle62
  • Kopfball-Präzision55
  • Defensives Bewusstsein60
  • Faire Zweikämpfe72
  • Grätsche71
  • Physis72
  • Sprungkraft73
  • Stamina78
  • Stärke70
  • Aggressivität69

Die Gesamtwertung von Santiago Simón in EA SPORTS FC™ 25 ist 73

Santiago Simón ist ein Profi aus Argentinien und spielt als Rechtes Mittelfeld (RM) bei River Plate. Santiago Simón hat einen GES-Wert von 73.
Alter
22
Nation
Argentinien
Liga
Libertadores
Team
River Plate

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).