Tomáš Čvančara EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Tomáš Čvančara
Tomáš
Čvančara
Position
ST
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
86 kg / 190 lb
Tomáš
Čvančara
  • Tempo77
  • Beschleunigung74
  • Sprintgeschwindigkeit79
  • Schüsse73
  • Positionsspiel79
  • Abschluss75
  • Schusskraft72
  • Weitschüsse67
  • Volleys71
  • Elfmeter69
  • Passen66
  • Übersicht64
  • Flanken67
  • Freistoß-Präzision60
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe62
  • Effet62
  • Dribbling72
  • Beweglichkeit68
  • Balance58
  • Reaktionen75
  • Ballkontrolle75
  • Dribbling73
  • Ruhe70
  • Defensive25
  • Abgefangene Bälle17
  • Kopfball-Präzision76
  • Defensives Bewusstsein21
  • Faire Zweikämpfe20
  • Grätsche19
  • Physis77
  • Sprungkraft82
  • Stamina68
  • Stärke83
  • Aggressivität73

Die Gesamtwertung von Tomáš Čvančara in EA SPORTS FC™ 25 ist 75

Tomáš Čvančara ist ein Profi aus Tschechische Republik und spielt als Sturm (ST) bei M'gladbach. Tomáš Čvančara hat einen GES-Wert von 75.
Alter
24
Nation
Tschechische Republik
Liga
Bundesliga
Team
M'gladbach

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).