Victor Froholdt EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Victor Froholdt
Victor
Froholdt
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
70 kg / 154 lb
Alt. Positionen
LF
Victor
Froholdt
  • Tempo74
  • Beschleunigung73
  • Sprintgeschwindigkeit75
  • Schüsse53
  • Positionsspiel60
  • Abschluss52
  • Schusskraft56
  • Weitschüsse50
  • Volleys50
  • Elfmeter50
  • Passen59
  • Übersicht58
  • Flanken54
  • Freistoß-Präzision38
  • Kurze Pässe66
  • Lange Pässe61
  • Effet51
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit69
  • Balance69
  • Reaktionen62
  • Ballkontrolle63
  • Dribbling59
  • Ruhe58
  • Defensive47
  • Abgefangene Bälle54
  • Kopfball-Präzision37
  • Defensives Bewusstsein49
  • Faire Zweikämpfe48
  • Grätsche35
  • Physis53
  • Sprungkraft50
  • Stamina57
  • Stärke51
  • Aggressivität52

Die Gesamtwertung von Victor Froholdt in EA SPORTS FC™ 25 ist 60

Victor Froholdt ist ein Profi aus Dänemark und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei F.C. Kopenhagen. Victor Froholdt hat einen GES-Wert von 60.
Alter
19
Nation
Dänemark
Liga
3F Superliga
Team
F.C. Kopenhagen

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).