Willian Arão EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Willian Arão
Willian Arão
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
181 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
74 kg / 163 lb
Alt. Positionen
IV
Willian Arão
  • Tempo67
  • Beschleunigung65
  • Sprintgeschwindigkeit69
  • Schüsse62
  • Positionsspiel71
  • Abschluss56
  • Schusskraft75
  • Weitschüsse68
  • Volleys40
  • Elfmeter56
  • Passen67
  • Übersicht66
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision48
  • Kurze Pässe73
  • Lange Pässe76
  • Effet56
  • Dribbling68
  • Beweglichkeit68
  • Balance57
  • Reaktionen69
  • Ballkontrolle71
  • Dribbling67
  • Ruhe75
  • Defensive76
  • Abgefangene Bälle79
  • Kopfball-Präzision74
  • Defensives Bewusstsein74
  • Faire Zweikämpfe77
  • Grätsche73
  • Physis82
  • Sprungkraft75
  • Stamina86
  • Stärke82
  • Aggressivität81

Die Gesamtwertung von Willian Arão in EA SPORTS FC™ 25 ist 76

Willian Arão ist ein Profi aus Brasilien und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Panathinaikos. Willian Arão hat einen GES-Wert von 76.
Alter
32
Nation
Brasilien
Liga
Hellas Liga
Team
Panathinaikos

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).