Yoon Hyun Seok EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Yoon Hyun Seok
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
178 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Alt. Positionen
ZM
Yoon Hyun Seok
  • Tempo66
  • Beschleunigung66
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse39
  • Positionsspiel51
  • Abschluss32
  • Schusskraft50
  • Weitschüsse38
  • Volleys38
  • Elfmeter42
  • Passen49
  • Übersicht49
  • Flanken41
  • Freistoß-Präzision39
  • Kurze Pässe56
  • Lange Pässe50
  • Effet31
  • Dribbling45
  • Beweglichkeit52
  • Balance69
  • Reaktionen48
  • Ballkontrolle44
  • Dribbling43
  • Ruhe36
  • Defensive36
  • Abgefangene Bälle40
  • Kopfball-Präzision47
  • Defensives Bewusstsein30
  • Faire Zweikämpfe37
  • Grätsche36
  • Physis54
  • Sprungkraft49
  • Stamina59
  • Stärke52
  • Aggressivität55

Die Gesamtwertung von Yoon Hyun Seok in EA SPORTS FC™ 26 ist 48

Yoon Hyun Seok ist ein Profi aus Republik Korea und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Jeonbuk Hyundai. Yoon Hyun Seok hat einen GES-Wert von 48.
Alter
22
Nation
Republik Korea
Liga
K League 1
Team
Jeonbuk Hyundai

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).