EA SPORTS™ NHL 27
Patch-Notizen

EA SPORTS™ NHL 27 – UPDATE 3 – BLOG

20. Oktober 2026

Grafik für den Patch-Notizen-Titel von NHL 27, dargestellt über einem hellblauen Hintergrund aus rissigem Eis mit Frosttexturen und verstreuten Eiskristallen.

NHL 27 – UPDATE 3

Update 3 bringt Verbesserungen in mehreren Bereichen, die von der Community angesprochen wurden, einschließlich Goalie-Verhalten, Reihenwechseln und HUT-Aufstellungsmanagement. Eine Reihe von Problemen in den Bereichen Stabilität, Präsentation und modusspezifische Fehler wurde ebenfalls behoben.

ÜBERSICHT

DANKE FÜR EUER FEEDBACK

Bevor wir auf die Details von Update 3 eingehen, möchten wir uns bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, ihr Feedback zu NHL 27 über das EA SPORTS NHL Feedback-Portal zu teilen.

Das Feedback-Portal bleibt der beste und direkteste Weg, eure Erfahrungen mit dem Team zu teilen und euch Gehör zu verschaffen. Wir werden euer Feedback weiterhin beobachten, während wir Probleme identifizieren, Verbesserungen priorisieren und die gesamte Saison über an zukünftigen Updates arbeiten.

Bitte teilt weiterhin eure Erfahrungen auf dem Eis und in allen Modi über das Feedback-Portal auf: https://www.ea.com/de-de/games/nhl/nhl-27/features/nhl-27-feedback.  

Euer Feedback spielt weiterhin eine wichtige Rolle bei der Optimierung und Verbesserung von NHL 27, und wir werden in zukünftigen Updates mehr dazu mitteilen.

VERÖFFENTLICHUNG & DOWNTIME

Update 3 erscheint am 20. Oktober um 13:00 Uhr ET / 10:00 Uhr PT. Bitte schließt alle Online-Termine vorher ab,da bis zu einer Stunde nach dem Update mit Server-Instabilitäten zu rechnen ist.

Hier ist ein genauerer Blick darauf, was sich ändert:

GAMEPLAY-VERBESSERUNGEN

Goalie-Verhalten

Wir haben euer Feedback zum Goalie-Verhalten gehört, einschließlich der Bedenken bezüglich der Effektivität von Stride-Deke-Toren und den Ergebnissen bestimmter Goalie-Paraden. Update 3 enthält verschiedene Anpassungen und Korrekturen, um diese Situationen zu beheben.

  • Stride-Deke-Tore: Wir haben die Goalie-Logik verbessert, um die Erfolgsrate der von der Community identifizierten Stride-Deke-Tore zu reduzieren.
  • Abpraller-Paraden: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Puck zu viel Geschwindigkeit verlor oder nicht wie beabsichtigt flog, was zu unrealistischen Abprallern führte.
  • Schläger-Umleitungen: Ein Problem wurde behoben, bei dem Schläger-Umleitungen den Puck nicht mit der beabsichtigten Geschwindigkeit abfeuerten.
  • Tuning der Paraden-Genauigkeit: Goalies sind jetzt weniger präzise, wenn sie zu hochreichenden oder vollständig ausgestreckten Paraden gezwungen werden, was die Bedeutung der Verteidiger erhöht, die gefährliche Winkel und Chancen auf Nachschüsse begrenzen müssen.

Wir werden weiterhin auf euer Feedback hören und Möglichkeiten prüfen, die Konsistenz der Goalies weiter zu verbessern.

Reihenwechsel

Wir haben mehrere Probleme behoben, die verhindern konnten, dass die angeforderte Reihe aufs Eis ging, oder die dazu führten, dass unbeabsichtigte Profis das Spiel betraten.

Update 3 enthält folgende Verbesserungen:

  • Zuverlässigere Reihenwechsel: Mehrere Fälle behoben, in denen unerwartet gemischte Reihen aufs Eis geschickt werden konnten.
  • Verbesserte Reihen-Rotation: Ein Problem wurde behoben, bei dem das Durchwechseln der Reihen nicht immer die angeforderte Reihe aufs Eis schickte.
  • Konservativere Ermüdungslogik: Anpassung der Logik, ab wann ermüdete Profis einen Reihenwechsel als sicher erachten.
  • Automatische HUT-Reihenwechsel: Ein Problem wurde behoben, bei dem nach automatischen Reihenwechseln falsche Profis das Eis betraten.

Unser Ziel ist es sicherzustellen, dass sich Reihenwechsel konsistent mit deiner beabsichtigten Aufstellung verhalten. Wir werden weiterhin das Feedback in dahingehend beobachten, während die Spieler:innen mehr Zeit mit dem Update verbringen.

KI-VERBESSERUNGEN

Anpassungen der Schussauswahl: Die Häufigkeit wurde reduziert, mit der Superstar-KI-Profis sich für Schlagschüsse in Situationen mit geringerer Erfolgsaussicht entschieden, um ein realistischeres und abwechslungsreicheres offensives Spiel zu fördern.

Drucksystem

Schnellerer Zonen-Abfall: Die Druckanzeige baut sich jetzt schneller ab, wenn der Puck aus der Angriffszone befreit wird, was verteidigenden Teams eine bessere Belohnung dafür zu bieten den Puck aus der eigenen Zone zu befördern.

Verfeinerte Ermüdungsauswirkung: Der Ermüdungsstrafen-Multiplikator unter Druck wurde reduziert, was es verteidigenden Profis ermöglicht, für längerer Zeit eine bessere Reaktionsfähigkeit und Wettbewerbsfähigkeit in der Zone beizubehalten.

AUSDAUER & ENERGIE

Penalty Kill-Comeback-Anpassung: Anpassung der Energierückgewinnungsraten für Penalty-Kill-Einheiten an die Wiederherstellungsraten bei Gleichstand, um die Ausdauer in allen Spielsituationen zu standardisieren. 

HUT-VERBESSERUNGEN

Wir haben zudem mehrere Probleme behoben, die das Aufstellungsmanagement und die allgemeine HUT-Erfahrung beeinträchtigt haben.

Reihenkombinationen und Aufstellungsmanagement

  • Mehrere Abstürze beim Navigieren durch "Reihen bearbeiten" und bei Aufstellungsänderungen wurden behoben.
  • Fälle behoben, in denen Reihenkombinations-Boosts mit inkorrekten Profi-Kombinationen aktiviert werden konnten.
  • Fehler behoben, bei denen Reihenkombinationsboni in inkorrekter oder wechselnder Reihenfolge erschienen.
  • Das Überlappen von Texten und Team-Logos beim Navigieren durch die Reihenkombinations-Tabs wurde behoben.
  • Inkonsistente leere Stellen bei Profi-Suchergebnissen sowie optische Probleme beim Hinzufügen oder Betrachten von Profiobjekten wurden behoben.

Neue Filter für Reihenkombinationen

Wir haben dem HUT-Glossar für Reihenkombinationen Filter hinzugefügt, um es einfacher zu machen, Kombinationen zu finden, die in eure Aufstellung passen.

Ihr könnt Linienkombinationen jetzt filtern nach:

  • Position
  • Sammlungstyp
  • Liga
  • Team
  • Nationalität

Store, Packs und Belohnungsübersicht

Wir haben mehrere Probleme behoben, die den Zugriff auf den HUT-Store und die Übersichtlichkeit der Belohnungen beeinträchtigten.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der HUT-Store beim Navigieren zwischen Tabs nicht mehr reagierte und der Kauf von Packs verhindert wurde.
  • Längere Ladeverzögerungen beim Wechseln zwischen Store-Tabs wurden behoben.
  • Ein Absturz wurde behoben, der beim Durchsuchen von ungeöffneten Packs auftreten konnte.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Pokaljagd-Belohnungen von den konfigurierten Belohnungen abweichen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Belohnungsbilder beim Navigieren durch die Pokaljagd-Schwierigkeitsgrade verschwanden.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen die Belohnungen nach dem Spiel nicht die korrekten Objektmengen anzeigten.

Sonstiges.

  • Der Name der HUT-Pokaljagd-Meisterschaft wurde aktualisiert.
  • Informationen zur Saisonanzahl wurden zu Ultimate-Trikots hinzugefügt.
  • Spielerporträts und Silhouetten auf ausgewählten HUT-Objekten wurden korrigiert, darunter bei einigen Spielern aus der QMJHL und OHL.

Klarere Belohnungsinformationen

Wir haben zusätzliche Änderungen vorgenommen, damit ihr die Belohnungen, die ihr euch verdient, besser nachvollziehen und einfacher abholen könnt.

  • Handelbarkeits-Symbole wurden in den HUT-Belohnungsanzeigen hinzugefügt, einschließlich des EP-Saisonpfads und des Wildcard-Pfads.
  • Die Titel der Saison-EP- und Wildcard-Belohnungen wurden aktualisiert, um den relevanten Kartentyp oder Programmnamen anzuzeigen.
  • Die Belohnungsanzeigen nach dem Spiel wurden verbessert, um die korrekten Belohnungstitel, Kartendetails, Mengen und den Handelsstatus anzuzeigen.
  • Die Zielverfolgung wurde aktualisiert, sodass abgeschlossene Event-Tabs automatisch gelöscht werden, sobald ein Event endet.
  • Es wurde sichergestellt, dass Tabs mit nicht abgeholten Belohnungen sichtbar bleiben, bis die Belohnungen abgeholt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das abgefälschte Schüsse nicht auf anwendbare globale Ziele angerechnet wurden.
  • Die Navigation der Zielkategorien wurde verbessert und mehrere Probleme bei der Belohnungsanzeige wurden korrigiert.

Wir haben außerdem Verbesserungen am Wildcard-Modus vorgenommen, einschließlich Korrekturen bei einer Overtime-Desynchronisation, Belohnungsbeschreibungen und einem Fehler, der beim Auswählen von 'Nächstes Spiel' auftreten konnte.

WEITERE GAMEPLAY- UND PRÄSENTATIONS-FIXES

Neben den Gameplay-Änderungen enthält Update 3 mehrere Korrekturen, die das Erlebnis auf dem Eis und bei der Übertragung insgesamt verbessern sollen.

Audio und Kommentare

Wir haben verschiedene Audio- und Kommentarprobleme behoben, um die Genauigkeit und Konsistenz während der Spiele zu verbessern.

  • Torsong der New York Rangers aktualisiert: LET’S GO RANGERS CHANT entfernt, um die realistische Authentizität zu gewährleisten.
  • Die Zeit zwischen der Torhymne und dem Torsong für die Florida Panthers wurde verkürzt.
  • Verschiedene Probleme bei den Kommentaren wurden behoben, darunter falsche Anspielungen auf die letzte Spielphase, Ansagen zu Timeouts und torbezogene Kommentare.
  • Ausspracheprobleme bei Éric Dazé und Brad Lambert wurden behoben.
  • Die Kommentare für Overtime und Stanley Cup-Siege wurden in entsprechenden Situationen verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Kommentar für einen Poke-Check ausgelöst werden konnte, wenn ein Gegner, der den Puck führte, gecheckt wurde.
  • Die fehlende Menü-Sprachausgabe für Play-Hub-Optionen, Controller-Lautstärke, Crossplay und den Wechsel zwischen Gegnern im Play-Hub wurde hinzugefügt.

Kameras und Präsentation

  • Kamerawinkel und Sichteinschränkungen während Torjubel-Szenen, Replays und Arenasequenzen wurden korrigiert.
  • Mehrere Fälle, in denen Elemente des Publikums, der Maskottchen oder der Arena falsch eingefangen waren oder durch andere Objekte clippten, wurden behoben.
  • Es wurde verhindert, dass bestimmte identische oder ähnliche Publikumsaufnahmen während der Intro-Sequenzen zu kurz nacheinander erscheinen.
  • Eine Siegpräsentationsanimation wurde korrigiert, die in der HUT-Pokaljagd doppelt abgespielt werden konnte.
  • Präsentationsübergänge wurden in einigen Situationen durch ein schnelleres abblenden verbessert.

Animationen und visuelle Korrekturen

  • Mehrere Fälle, in denen Profis ineinander clippten, wurden behoben, unter anderem bei bestimmten Torjubel-Szenen und Teamumarmungen.
  • Mehrere Verzerrungen von Torso, Kopf und Händen der Profis während Animationen nach einem Tor oder nach Spielende wurden korrigiert.
  • Es wurde behoben, dass Goalie-Schläger während bestimmter Präsentationssequenzen in der falschen Hand erschienen.
  • Mehrere Ausrüstungsprobleme mit Helmen, Schlittschuhen, Trikots und Profi-Modellen wurden behoben.
  • Fehlende Teamlogos in ausgewählten Gameplay-Präsentationsgrafiken wurden ergänzt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fans nach einem Tor ein unsichtbares Schild halten konnten.

BE A PRO, FRANCHISE-MODUS UND CONNECTED FRANCHISE

Be A Pro

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bildschirm für Sonderzulagen fälschlicherweise "Überbudgetiert" anzeigte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Profis in bestimmten Führungsherausforderungssituationen das Kapitänsamt nicht ablehnen konnten.
  • Probleme, die sich auf Diskussionen über reihengebundene Teamkollegen und Informationen zur Kapitänsherausforderung auswirkten, wurden korrigiert.
  • Es wurden mehrere Inkonsistenzen in Bezug auf die Beliebtheitswerte beim Management und Führungsgespräche behoben.

Franchise-Modus

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei generierten Profis während des Drafts gelegentlich Silhouetten-Bilder fehlten.
  • Es wurden Probleme bei Unterhaltungsübergängen und der Anzeige von Vertragsangeboten korrigiert.
  • Es wurde ein Problem mit den Prozent-Optionen bei modifizierten No-Trade-Klauseln behoben.
  • Es wurde ein Absturz bei CPU-gegen-CPU-Spielen behoben.

Connected Franchise

Wir haben diverse Fehler im Liga-Management, bei den Kadertools, Trades und der Online-Konnektivität behoben.

  • Es wurden diverse Abstürze und Softlocks behoben, die die Liga-Erstellung, Teamverwaltung, Free-Agents-Gebote und den Aktivitätsfeed betrafen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler:innen nach dem Wiederverbinden daran hindern konnte, einer Online-Lobby beizutreten.
  • Es wurden Fehler bei EA Connect-Einladungen, Ligacodes und plattformübergreifenden Spieleinladungen korrigiert.
  • Es wurden Probleme bei Trade-Angeboten, Gehaltsobergrenz-Anzeigen, Kader-Überschreibungen, Offenen Geboten und der Free-Agent-Verwaltung behoben.
  • Es wurden diverse Probleme beim Anzeigen der folgenden Elemente behoben: "Spielen"-Tab, Playoff-Anzeigen, Tabellen, Statistiken und Spielberichte.
  • Es wurden Probleme behoben, die Ligabenachrichtigungen, Einträge im Aktivitäts-Feed und Team-Informationen auf mehreren Bildschirmen betrafen.

Wir haben zudem diverse Verbesserungen am Kader-Überschreiben-Bildschirm vorgenommen, darunter einen Spielergehalts-Editor, zusätzliche Gehalts- und Kaderinformationen sowie eine Bestätigungsabfrage beim Verlassen des Bildschirms.

WORLD OF CHEL-VERBESSERUNGEN

  • Es wurde ein seltener Absturz im World of CHEL-Hub sowie ein gelegentlicher Absturz beim Wechseln zwischen Registern behoben.
  • Es wurde ein gelegentlicher Absturz beim Laden von 6-gegen-6-Club-Spielen behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Anzeigen der Club-Finals-Historie auftreten konnte.
  • Es wurde ein "Datenabruf fehlgeschlagen"-Fehler in den EASHL-"Mein Club"-Bereichen Statistiken und Club-Rang behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den manuellen Pass-Einstellungen "An/Aus" anstatt "Manuell/Auto" angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tor-Wiederholungen am Ende von "Ones Eliminator"-Spielen nicht übersprungen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Playoff-Pokalpräsentation nach dem Gewinn des EASHL-Finales nicht abgespielt wurde.
  • Es wurden diverse Probleme bei der Menünavigation und der Anzeige von Anpassungen korrigiert.

Diese Fehlerbehebungen adressieren spezifisch gemeldete oder identifizierte Probleme innerhalb des Modus. Wir werden die World of CHEL-Erfahrung weiterhin beobachten und bei Bedarf weitere Verbesserungen in Betracht ziehen.

STABILITÄTSVERBESSERUNGEN

Wir haben zudem Abstürze in mehreren Spielmodi behoben.

  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der nach einem Tor und vor dem Start der Wiederholungen in HUT und World of CHEL auftreten konnte.
  • Es wurden Abstürze in den Bereichen "HUT-Reihen bearbeiten", HUT Champions, Pokaljagd und bei privaten Spielen behoben.
  • Es wurden diverse Abstürze und Softlocks in Connected Franchise behoben.
  • Es wurden gelegentliche Abstürze in World of CHEL beim Durchsuchen von Menüs oder beim Laden in Spiele behoben.

OPTISCHE UPDATES

Update 3 enthält zudem diverse inhaltliche Updates für das Spiel.

  • Aktualisierte Mittelkreisdesigns für folgende Teams der NHL, AHL und Canadian Hockey League:
    • NHL
      • Boston Bruins
      • St. Louis Blues
      • Toronto Maple Leafs
    • AHL
      • Hamilton Hammers
      • Hershey Bears
      • Ontario Reign
      • Rochester Americans
    • Canadian Hockey League
      • OHL
        • Brantford Bulldogs
      • WHL
        • Kelowna Rockets
        • Tri-City Americans
  • Hinzugefügte oder aktualisierte Trikots in der AHL, ECHL, Canadian Hockey League, Liiga und DEL.
    • AHL
      • Chicago Wolves – Drittes
      • Colorado Eagles – Gast
      • San Jose Barracuda – Gast
      • Tucson Roadrunners – Heim und Gast
    • ECHL
      • Bloomington Bison – Heim und Gast
      • New Mexico Goatheads – Drittes
      • Trenton Ironhawks – Heim und Gast
      • Tulsa Oilers – Heim, Gast, drittes und viertes
    • Canadian Hockey League
      • OHL
        • Erie Otters – Heim und Gast
        • Kingston Frontenacs – Drittes
        • Kitchener Rangers – Viertes
      • QMJHL
        • Baie-Comeau Drakkar – Drittes
        • Cape Breton Eagles – Heim und Gast
        • Shawinigan Cataractes – Heim und Gast
        • Sherbrooke Phoenix – Drittes
      • WHL
        • Medicine Hat Tigers – Heim und Gast
        • Regina Pats – Drittes
        • Wenatchee Wild – Heim und Gast
    • Liiga
      • Helsingin IFK – Heim und Gast
      • Tampereen Ilves – Heim, Gast und drittes
      • Lukko Rauman – Heim und Gast
      • Vaasan Sport – Heim und Auswärts
      • JYP – Heim, Gast und drittes
    • DEL
      • Adler Mannheim – Heim, Gast und drittes
      • Augsburger Panther – Heim, Gast und drittes
      • EHC Red Bull München – Heim und Gast
      • Eisbären Berlin – Heim, Gast und drittes
      • ERC Ingolstadt – Heim, Gast und drittes
      • Fischtown Pinguins – Heim und Gast
      • Grizzlys Wolfsburg – Heim, Gast und drittes
      • Iserlohn Roosters – Heim, Gast und drittes
      • Kölner Haie – Heim und Gast
      • Krefeld Pinguine – Heim, Gast und drittes
      • Löwen Frankfurt – Heim und Gast
      • Nürnberg Ice Tigers – Heim, Gast und drittes
      • Schwenninger Wild Wings – Heim, Gast und drittes
      • Straubing Tigers – Heim und Gast

KONTINUIERLICHE VERBESSERUNG VON NHL 27

Euer Feedback bleibt ein wichtiger Teil dieses Update-Prozesses. Wir werden weiterhin auf euer Feedback hören, gemeldete Probleme beobachten und weitere Verbesserungen vornehmen, sobald wir sie identifizieren. Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit nehmt, eure Erfahrungen mit uns zu teilen und uns dabei helft, NHL 27 für alle besser zu machen.

Wir werden weitere Informationen zu zukünftigen Updates teilen, sobald diese verfügbar sind.

Wir sehen uns auf dem Eis!

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