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News-Artikel

Willkommen bei "Spuk-Metropole: Straßen des Grauens!"

13. Oktober 2026

Hallo, Bürgermeister!

Die Schatten deiner Skyline werden länger, und etwas Mysteriöses aus einer anderen Welt wartet schon im Nebel. Mach dich bereit für das Übernatürliche, denn unsere neueste Bürgermeisterpass-Saison "Spuk-Metropole" beginnt!

Vom 14. Oktober 2026 (06:00 Uhr UTC) bis zum 11. November 2026 (06:00 Uhr UTC) verwandelt diese 28-tägige Saison dein Stadtzentrum in ein schauerliches Reich voller urbaner Legenden, gotischer Türme und gruseliger Geistererscheinungen.

Das Bild zeigt eine gruselig anmutende Stadt in SimCity BuildIt. Eine Gewitterwolke hängt über einem großen Gebäude in der Mitte. Über den Straßen ziehen Nebelschwaden, und die Gebäude sind blau, pink und violett erleuchtet.

Warum "Spuk-Metropole"?

Abseits der Neonlichter und der modernen Wolkenkratzer jeder großen Metropole lauern Abgründe und dunkle Geheimnisse. In der "Spuk-Metropole" wollen wir herausfinden, was passiert, wenn modernste Architektur auf schaurige Folklore trifft.

Riesenhafte Monster, die sich die schönsten Penthouse-Wohnungen am Meer unter den Nagel reißen, beschauliche Vorstädte, die des Nachts unheimlichen Besuch bekommen … in dieser Saison verbinden wir Spuk und Städtebau. Nebelschwaden sorgen für die passende Atmosphäre, während paranormale Wahrzeichen die Nacht erleuchten. Mit der Spuk-Metropole erlebst du deine Stadt und ihre Regionen wie nie zuvor.

Das Bild zeigt eine gruselig anmutende Stadt in SimCity BuildIt. Eine Gewitterwolke hängt über einem großen Gebäude in der Mitte. Über den Straßen ziehen Nebelschwaden, und die Gebäude sind blau, pink und violett erleuchtet.

Legendäre Saison-Gebäude und -Highlights

Spiele die Bürgermeisterpass-Stufen durch und schließe Bürgermeister-Wettbewerbsaufträge ab, um schaurig-schöne Wahrzeichen freizuschalten:

Phantomplatz (Premium-Bürgermeisterpass): Tagsüber ein beliebter Treffpunkt für deine Sims mit bunten Reklametafeln – doch sobald die Nacht anbricht, erstrahlt der Phantomplatz in einem unnatürlichen violetten Licht. Die beschädigten Werbetafeln flackern, Ranken kriechen über den Beton und geisterhafte Besucher streifen über den Platz.

Krakenturm (Premium-Bürgermeisterpass): Am Ufer thront unübersehbar dieser hochmoderne Wolkenkratzer, von dem aus Gäste den luxuriösen Meerblick genießen können. Nachts jedoch wickelt ein kolossaler mythischer Kopffüßer seine massiven Tentakel um die Glasfassade.

Nightdale High (kostenloser Bürgermeisterpass): Mit ihrem uralten, dunklen Tor wirkt diese Schule tagsüber ganz normal. Doch nach Schulschluss werden ihre erleuchteten Höfe zu einem Spielplatz für Vampire, Geister und Fabelwesen.

Mitternachts-Arkaden (Premium-Bürgermeisterpass): Der Sommerschlussverkauf mag vorbei sein, aber in diesem verlassenen Kaufhaus lauert dennoch etwas Großes. Nachts erhebt sich ein monströser Wächter mit lodernden Augen über dem Dach.

Gargoyle-Turm (Platin-Bürgermeisterpass): Dieser gotische Wolkenkratzer ragt hoch in den Himmel und ist von rötlichem Dunst umhüllt. Behalte die oberen Fenster im Auge: Sie werden lebendig und starren auf die unten liegende Stadt!

Das Bild zeigt 3 Exemplare des einzigartigen Riss-Turms. Der Turm ist in seinen drei visuellen Stufen dargestellt: Das Gebäude wird zunächst größer, die Beleuchtung wird stärker und schließlich wird der Dimensionsriss größer.

Komm in die unbekannte Dimension: Der Riss-Turm

Du suchst das ultimative übernatürliche Wahrzeichen? Dann ist der Riss-Turm mit seinen verschiedenen Upgrades das Richtige für dich!

Er beginnt als faszinierender Wolkenkratzer mit einem pink-violetten Dimensionswirbel und kann über 13 Level verbessert werden. Das geschieht bei der Weiterentwicklung:

Visuelle Veränderungen: Beobachte, wie sich der Turm dreimal weiterentwickelt (auf Level 1, Level 7 und Level 13).

Der wirbelnde Riss: Der Strudel weitet sich nach oben aus und entfesselt verzweigte Blitze, Lichtbänder, die am Horizont zusammenlaufen, und tiefe Risse an der Gebäudefassade.

Einzigartiger Effekt für die gesamte Stadt: Urbaner Strudel. Im letzten Level kannst du einen noch nie dagewesenen Stadt-Effekt aktivieren! Hierbei läutet deine Stadt-Uhr eine permanente, mysteriöse Nacht (02:00 Uhr) ein: Purpurroter Nebel ergießt sich durch die Hauptstraßen, dramatische Blitze erhellen die Skyline und auf den Straßen spiegeln sich die leuchtenden dimensionalen Risse.

Das Bild zeigt eine gruselig anmutende Stadt in SimCity BuildIt. Eine Gewitterwolke hängt über einem großen Gebäude in der Mitte. Über den Straßen ziehen Nebelschwaden, und die Gebäude sind golden, orange und violett erleuchtet.

Gönne dir noch mehr Spuk mit saisonalen Extras, Dienstleistungen und brandneuen Straßen

Der Gruselspaß hört mit dem Bürgermeisterpass-Track nicht auf. Halte Ausschau nach zeitlich begrenzten Spezial-Events und Erweiterungen:

Riss-Institut: Ein hochmoderner Campus, der von einer interdimensionalen Energie erfasst wurde und hin und wieder vorbei spazierende Fußgänger fort teleportiert.

Geisterflug: Steige in den schauerlichen, durchscheinenden Zeppelin zu einem Wolkenflug ohne Wiederkehr.

Verwünschtes Casino und zwielichtiges Stadthaus: Flatternde Gargoyles suchen die Spielhallen heim, während sich die Vorstadt-Häuser auf mysteriöse Weise verwandeln.

Spukende Feuerwache: Errichte einen verbesserbaren saisonalen Notdienst, der geisterhafte Feuerwehrautos losschickt, wann immer die schaurig-blauen Flammen in deiner Stadt auflodern.

Spuklandschaften: Gestalte deine Parks und Ufergebiete mit dem Spukhain, dem Spukwald und den leuchtenden verfluchten Seen, die sich nahtlos mit größeren Gewässern verbinden.

Brandneuer Straßentyp – Spukstraße: Asphaltiere deine gruseligsten Stadtviertel. Die Spukstraßen sind ab Stadtlevel 11 im Straßenmenü für die Versorgung der Stadt und den Fußgängerverkehr verfügbar und verleihen deiner Stadt eine noch schauerlichere Optik. Tagsüber winden die Straßen sich unauffällig durch deine Bezirke, doch nachts zieht ein dichter Nebel auf, die Straßenlaternen leuchten in unheimlichem Blau und geisterhafte Erscheinungen schweben über den Asphalt.

Schließe dich der Diskussion an!

Errichtest du einen gruseligen Badeort oder ein gotisches Paradies? Zeig uns deine schaurigsten Entwürfe, deine Fotos bei Nacht und deine Riss-Turm-Designs!

Besuche das offizielle SimCity BuildIt-Forum und die Community-Kanäle, um deine Ideen zu teilen, Strategien für den Bürgermeister-Wettbewerb auszutauschen und deine Spuk-Metropolen-Designs zu präsentieren!

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

F: Wann beginnt und endet die Bürgermeisterpass-Saison "Spuk-Metropole"?

A: Die Saison beginnt offiziell am Mittwoch den 14. Oktober 2026 um 06:00 Uhr UTC und endet am Mittwoch den 11. November 2026 um 06:00 Uhr UTC.

F: Kann ich meine freigeschalteten Saison-Gebäude nach der Saison behalten?

A: Ja! Alle Gebäude, die du während der Saison freischaltest und beansprucht, verbleiben im Stadtlager und können jederzeit platziert, umgezogen oder eingelagert werden.

F: Wie funktioniert der stadtweite Nachteffekt des Riss-Turms in Verbindung mit dem Meteorologie-Center?

A: Der Stadteffekt setzt die Uhrzeit dauerhaft auf 02:00 Uhr nachts und sorgt mit individuellen Nebel- und Himmelseffekten für Atmosphäre. Wenn du jedoch deine Wetter- oder Zeiteinstellungen über das Meteorologie-Center anpasst, haben diese Einstellungen Priorität.

F: Können auch andere Bürgermeister den stadtweiten Riss-Turm-Effekt sehen, wenn sie den Ort besuchen?

A: Ja! Wenn Freunde oder Clubmitglieder deine Stadt oder Regionen besuchen, in denen der Effekt aktiviert ist, sehen sie auch den gruseligen Himmel, Blitze und Nebel in Echtzeit.