Bevorstehende Gameplay-Updates – Sept. 2026
28. August 2026

GAMEPLAY-UPDATES FÜR SEPTEMBER UND DARÜBER HINAUS
ÜBERBLICK
Wir sind wieder zurück, um unseren Fortschritt mit euch zu teilen und euch mitzuteilen, worauf sich das Team aktuell konzentriert, was im nächsten Update ansteht und womit ihr in zukünftigen Updates rechnen könnt. Das nächste Update ist für September angesetzt, also behaltet die offiziellen Kanäle von EA SPORTS UFC auf den sozialen Medien im Blick, um das genaue Veröffentlichungsdatum zu erfahren.
Euer Feedback und eure detaillierten Community-Berichte spielen weiterhin eine wichtige Rolle bei unseren Bemühungen, das Kampferlebnis zu verbessern. Heute wollen wir mit euch über die Reaktivität im Bodenkampf, Ausdauerkosten, die automatische Abwehr und Exploits beim Übergang zu einer Submission sprechen.
Bitte denkt daran, dass dies nur einige der Updates und Fehlerbehebungen sind, die im September anstehen. Updates, die sich aktuell in Entwicklung befinden, können noch geändert werden. Fehlerbehebungen könnten hinzugefügt, angepasst oder entfernt werden, bevor sie im Spiel landen.
VERBESSERUNGEN FÜR DIE REAKTIVITÄT BEIM BODENKAMPF
Das Verbessern der Reaktivität bei Positionswechseln am Boden und bei den Grappling-Mechaniken ist eine unserer obersten Prioritäten. Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir erhebliche Fortschritte in diesem Bereich machen.
DAS ERWARTET EUCH IM SEPTEMBER-PATCH
In unserem nächsten Update werden Spieler:innen einen deutlich geschmeidigeren Ablauf bei der Durchführung von gewöhnlichen Takedowns erleben, darunter Double Legs, Single Legs und ihre jeweiligen Drehmanöver. Diese Aktionen gehen nun wesentlich schneller in den Bodenkampf über.

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- Auswirkungen auf das Offline- und Online-Spielen: Diese erhöhte Reaktivität betrifft alle Spielmodi, der Unterschied wird allerdings besonders in Online-Matches spürbar sein.
- Hinter den Kulissen: Diese Verbesserung wird von gezielten Code-Anpassungen sowie Änderungen für individuelle Animationen möglich gemacht, wodurch Kämpfende im Anschluss wesentlich schneller Aktionen durchführen können.
FEHLERBEHEBUNG FÜR DIE HUD-UMSCHALTOPTION
Das September-Update führt eine Behebung für den Fehler mit der HUD-Umschaltoption ein. Diese Einstellung wird wie vorgesehen funktionieren und es euch erlauben, das HUD ein- oder auszuschalten.
UPDATE FÜR SIGNATURE-UNTÄTIGKEITSANIMATIONEN & TECHNIK-SETS
Die Signature-Untätigkeitsanimationen und Technik-Sets von Rick Franklin und Tank Abbott werden im September-Update verbessert. Hier ist ein kurzer Einblick:


EIN ERSTER BLICK AUF ZUKÜNFTIGE UPDATES*
*Updates, die sich aktuell in Entwicklung befinden, können noch geändert werden. Fehlerbehebungen könnten hinzugefügt, angepasst oder entfernt werden, bevor sie im Spiel landen.
ZUKÜNFTIGE VERBESSERUNGEN FÜR DEN BODENKAMPF
Nach dem bevorstehenden September-Patch wollen wir die Reaktivität im gesamten Bodenkampf ausbauen. In einem nachfolgenden Update werden Kämpfende nach diesen Situationen erheblich schneller handeln können:
- Alle verbleibenden Takedowns: Wir weiten die Verbesserungen für die Double und Single Legs auf alle Takedowns aus.
- Positionswechselbeginn: Wir ermöglichen schnellere Abbrüche von Positionswechseln und lösen das Problem von Fakes, die „hängenbleiben“.
- Erfolgreiche Positionswechsel: Die Erholungsverzögerungen nach dem erfolgreichen Wechsel von einer Position zu einer anderen werden verringert.
- Denials: Wir werden die Erholung und nachfolgende Aktionen nach der erfolgreichen Abwehr eines gegnerischen Positionswechselversuchs beschleunigen.
ABGEWEHRTE TAKEDOWNS & BALANCING DER AUSDAUERKOSTEN
Wir haben oft Community-Feedback zu den Auswirkungen erhalten, die abgewehrte Takedowns auf die Ausdauer haben – genauer gesagt, dass Angreifer:innen nicht mit genug Ausdauerkosten bestraft werden, wenn ihr Takedown-Versuch erfolgreich abgewehrt wird.
Während wir eine Erhöhung dieser Kosten untersucht haben, ist uns aufgefallen, dass die Ausdauerkosten in einigen Situation nicht richtig angewendet wurden. Diese Fehler tragen erheblich dazu bei, dass auf Wrestling ausgelegte Kampfstrategien derzeit insgesamt geringere Ausdauerkosten haben, als vorgesehen ist.
- Nächste Schritte: Es ist sofort zu unserer Priorität geworden, diese Fehler bei der Anwendung der Ausdauerkosten zu beheben. Sobald diese Fehlerbehebungen implementiert wurden, werfen wir einen Blick auf das Balancing der Wrestling-Ausdauer insgesamt und passen die Kosten weiter an, falls dies erforderlich sein sollte.
- Timeline: Diese Fehlerbehebungen werden nicht sofort mit dem nächsten Patch implementiert, aber wir arbeiten aktiv an ihnen und werden euch zu unserem Fortschritt auf dem Laufenden halten.
UNTERSUCHUNG DER AUTOMATISCH ABWEHR
Dank detaillierter Fehlerberichte und Clips, die von der Community eingereicht wurden, konnten wir viel Fortschritt bei der Untersuchung von Situationen machen, in denen eine Abwehr automatisch erfolgte, ohne eine Eingabe von Spieler:innen zu erfordern.
Ein Verlust von Entscheidungsfreiheit während eines Kampfes ist etwas, das wir sehr ernst nehmen. Wir haben einige starke Vermutungen, was zu diesem Problem führen könnte, und unser Team arbeitet aktiv daran, Fehlerbehebungen für die nicht vorgesehene Abwehr durchzuführen.
- Timeline: Dieses Update wird nicht mit dem nächsten Patch veröffentlicht, sondern in einem zukünftigen Update implementiert, sobald interne Tests abgeschlossen sind.
EXPLOIT MIT DER AUSDAUER BEI SUBMISSION-VERSUCHEN
Wir wissen eure fortwährende Unterstützung, euer Feedback und eure Leidenschaft für UFC 6 zu schätzen. Jeder Clip, Feedback-Thread und Fehlerbericht hilft uns dabei, das Spiel zu verbessern. Bleibt auf dem Laufenden, um die vollständigen Patchnotes vor dem bevorstehenden Update zu lesen und lasst uns weiter euer Feedback zukommen!
- Aktueller Status: Wir befinden uns in den anfänglichen Phasen dieser Untersuchung, um den Ursprung dieses Problems ausfindig zu machen und eine wirksame Fehlerbehebung durchzuführen. Wir werden weitere Updates zu unserem Fortschritt mit euch teilen, sobald wir mehr konkrete Details haben.
DIE ZUKUNFT
Wir wissen eure fortwährende Unterstützung, euer Feedback und eure Leidenschaft für UFC 6 zu schätzen. Jeder Clip, Feedback-Thread und Fehlerbericht hilft uns dabei, das Spiel zu verbessern. Bleibt auf dem Laufenden, um die vollständigen Patchnotes vor dem bevorstehenden Update zu lesen und lasst uns weiter euer Feedback zukommen!
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