Actualización de equilibrio de Plants Vs Zombies: Heroes para diciembre de 2024
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MEGAACTUALIZACIÓN DE CARTAS
¡Hola, comunidad heroica! Ha pasado mucho tiempo desde la última actualización de equilibrio de cartas, ¡así que ahora hacemos una edición MEGAGRANDE! Creemos que el juego es más divertido cuando una gran variedad de estrategias creativas ofrece grandes posibilidades de ganar. Nos encanta tener montones de cartas potentes que hagan bien muchas cosas diferentes. Para alcanzar nuestro objetivo, usando los datos de porcentajes de victorias de las cartas y los comentarios de nuestra comunidad jugadora, hemos reforzado algunas cartas y debilitado otras.
Queríamos ofrecer una mayor variedad de cartas atractivas para eliminar a plantas y zombis rivales. Esto genera una creación de mazos y mecánicas de juego más variadas que si hay una opción de eliminación claramente mejor en una clase determinada. Por último, hemos reforzado muchos de nuestros zombis y plantas de tamaño medio y coste alto y hemos debilitado ligeramente algunas de las mejores cartas de bajo coste.
Las cartas debilitadas tendrán temporalmente valores de reciclaje mayores para que concuerden con sus costes de fabricación. Así, podréis reciclar una carta modificada por otra del mismo nivel de rareza, si lo preferís. ¡Esperamos que disfrutéis explorando las nuevas estrategias posibilitadas con las actualizaciones de cartas!
BESTIALES
- Cieno extraterrestre ahora es un Truco de coste 3. "Una Planta obtiene -3/-3. Si está en las Alturas o en un Entorno, en vez de eso obtiene -6/-6" (el primer efecto antes era -2/-2).
- Pianoforte cuesta ahora 3 (antes costaba 4).
- Señora de los gatos tiene ahora un coste 1 con 0/5 (antes 0/4)
- Zombistein de las profundidades tiene ahora un coste de 6 con 6/6."Anfibio, Cazar. Cuando cualquier Zombi entra en cualquier línea, obtiene +1/+1". (Esto incluye al cultivarse y a otros zombis que entren en el tablero o que cambien de línea con Cazar. Ante era 7/8 solo con "Anfibio").
- Jinete de canguro ahora cuesta 4 con 4/4. (antes 4/3).
- Rey de la parrilla ahora cuesta 6 con 6/6. "Frenesí. Cuando un Zombistein destruye una Planta, conjura un Zombistein" (antes conjuraba cartas Gourmet).
- Mordisquito ahora es un Truco de coste 1. "Una Planta obtiene -1/-1. Si esto destruye esa Planta, conjura una carta Gourmet".
- Zombistein enfermera ahora tiene coste 7 con 6/6. "Cuando inflige daño, sanas a tu Héroe la misma cantidad de puntos" (antes solo sanaba si la propia enfermera infligía el daño).
- Pulpozombi tiene ahora un coste 8 con 8/8 "Anfibio, Frenesí. Al entrar en juego: crea una Octomascota 3/2 con Anfibio y Frenesí. Al ser destruido: hace rebotar a este Pulpozombi" (antes no creaba una Octomascota).
- Zombi atiborrado tiene ahora un coste 4 con 4/4. "Cazar. Cuando esto destruye una Planta y sobrevive, se cura por completo y cura 2 a tu Héroe". (Antes no tenía Cazar y era: "Al destruir una planta, esto cura por completo y recibe +2 de Salud").
- Empujaquesos primitivo tiene ahora un coste de 4 con 4/4 (antes 4/3).
- Nadador sincronizado tiene ahora coste 2 con 2/1 (antes 2/2).
- Cíborg vengador ahora tiene un coste 5 con 5/6 y Cazar (antes era 5/5 y Cazar). Esto también fortalece a Zombi cíborg, que crea una carta de Cíborg vengador.
- Tartera de Yeti ahora es un Truco de Mascota Gourmet de coste 1. "Un zombi obtiene +1/+1. Si el zombi es una Mascota, obtiene +2/+1". (Antes solo daba +1/+1. Esto también fortalece al Yeti zombi, que crea Tarteras de Yeti).
- Zombot 1000 ahora tiene un coste 9 con 9/9. "Lápida. Al revelarse: destruye todas las Plantas que haya en su línea y en las de al lado". (Antes no era Lápida y, al jugarse, destruía a todas las Plantas).
- Cuidador del zoo ahora tiene coste 2 con 1/3 (antes 2/2).
CEREBRALES
- Patostacho ahora tiene un coste 3 con 3/2 " Cuando esto inflige daño: conjura un Mostacho. Evolución de Mostacho obtiene +3/+3". (La bonificación de la evolución antes era +2/+2).
- Electricista ahora tiene un coste 3 con 2/3 (antes 2/2).
- Científico de los artilugios ahora tiene un coste 5 con 3/3 (antes 2/3).
- Zombistein mimo ahora tiene un coste 5 con 5/7. "Cuando una Planta que no sea Mimo o un Zombi realicen un Ataque extra, esta unidad hace lo propio".
- Zombi caballero tiene ahora coste 3 con 1/4 (antes 2/2).
- Químico loco tiene ahora un coste 4 con 3/5. "Lápida. Al poner en juego el primer Truco en cada turno, conjura un Truco y cuesta 1 menos" (antes no reducía el coste).
- Encerador de Mostachos ahora tiene coste 1 con 2/1. "Cuando juegas un Mostacho, obtiene +2 de Salud y tú obtienes un Cerebro" (antes era 2/2 y cuando jugabas un Mostacho, obtenía +1 de Salud y un Cerebro).
- Botín pirata es ahora una nueva carta llamada Bonificación trimestral, un Truco tipo Tonel Profesional de coste 4. ·"La fuerza del Zombi pasa a ser 4, y luego realiza un Ataque extra". (Botín pirata era un Truco de Tonel Pirata de coste 5 "Roba una carta por cada Zombi").
- Técnico del portal tiene ahora un coste 5 con 5/4 (antes 4/4).
- Zombi rerregalador tiene ahora un coste 3 con 3/2. "Al entrar en juego, conjura un Zombi y obtiene +1/+1. Quien tenga la planta conjura una Planta, y esa planta obtiene -1/1". (Antes era: "Al entrar en juego, cada jugador roba dos cartas").
- Vikingo quebrantaescudos tiene ahora un coste 5 con 7/5. "Diana. Al entrar en juego y alcanzar al Héroe planta, vacía su indicador de Superbloqueo" (antes no producía ningún efecto al jugar).
- Truquero o tratante ahora tiene un coste de 3 con 2/4 (antes 2/3).
- Zombistein brujo ahora tiene un coste 6-con 5/6. "Todos Los Zombisteins tienen Diana. Al entrar en juego: otro Zombi se transforma en un Zombi aleatorio que cuesta 1 más". (Antes era de coste 6 con 6/7. "Todos los Zombisteins tienen Diana").
- Guardiana del agujero de gusano es un Zombi de Ciencias de coste 3 con 2/5. "Las cartas que conjure cualquier participante cuestan 1 menos. Inicio del turno: cada participante conjura una carta". (Era Zombi de Ciencias de Historia de coste 3 con 2/5. "Diana. Cada participante roba una carta adicional en cada turno").
- Masa zombi ahora tiene un coste de 3 con 2/5 (antes 1/5).
- Zombot dinotrónico mechasaurio ahora tiene un coste de 7 con 8/8 (antes 6/7).
LOCAS
- El Abracadáver ahora tiene un coste de 3 con 3/3 (antes 3/2).
- Explosión de tarta es ahora un Truco de coste 3. "Inflige 4 de daño a una Planta" (antes costaba 4).
- Zombi conga ahora es un Zombi de Tonel de Baile (antes Gourmet de Baile).
- Zombi cuco ahora es un Zombi Mascota (antes "Zombi Mascota Reloj").
- Pista de baile disco ahora tiene un coste 2 con 0/3. "Rebasamiento 2. Fusión: Los Zombis que juegues encima obtienen Rebasamiento 2" (ambas cifras de Rebasamiento eran antes 3).
- Discotrón 3000 ahora tiene un coste 6 con 5/5 (antes 4/4).
- Tarta de frutas explosiva ahora es un Truco de coste 2. "Inflige 5 de daño a una Planta. Quien tenga esa Planta conjura una Fruta" (antes 7 de daño).
- Misión final ahora es un truco de coste 2. "Destruye a un Zombi. Después inflige 4 de daño a una Planta". (Antes también alcanzaba a los Héroes planta).
- Zombi flamenco ahora tiene un coste 5 con 3/1 (antes 3/2).
- Frankistein ahora tiene un coste de 5 con 5/7. "Daño de área 2. Obtiene +1/+1 cuando un Zombi es destruido" (antes obtenía Daño de área 2).
- Zombidito lanzazombisteins ahora tiene un coste de 4 con 1/2 (antes era de coste 5 con 2/2).
- Lagarto con molleja ahora tiene un coste de 3 con 3/3. "Evolución de zombi: inflige 3 de daño a cada Planta" (antes 2 de daño a cada Planta).
- Asaltatumbas ahora tiene un coste 1 con 2/1 (antes 2/2).
- Cazacabezas ahora se llama "Cabezón" y tiene un coste 4 con 2/4 (antes 3/4 y el cambio de nombre es para no dar a entender funciones que no tiene).
- Zombistein saltitos ahora tiene un coste de 5 con 6/5. "Al entrar en juego y al sufrir daños: crea un Huevo misterioso en una línea aleatoria". (Antes solo sucedía cuando sufría daños, no al entrar en juego).
- Base lunar Z ahora es un "Entorno de Tonel de Ciencias" (antes era solo Entorno de Ciencias).
- Timador de gatillo rápido ahora es un "Zombi Monstruo" (antes era un Monstruo Pirata. Ya no se beneficia de las bonificaciones de Espadachín, Capitán Carallama ni otras bonificaciones de Pirata).
- Ira de Zombot ahora es un Truco de coste 2. "Inflige daño equivalente al número de Zombis".
VALEROSAS
- Zombi All-Star ahora tiene un coste de 5 con 4/6. "Blindaje 1, Frenesí e Intrucable" (ahora es además Intrucable).
- Caracubo de tema extra ahora tiene un coste de 4 con 4/4 (antes 3/4).
- Custodio celestial ahora tiene un coste de 4 con 3/4. "Lápida. Al revelarse en un Entorno: destruye una Planta con 3 de Fuerza o menos". (Antes tenía un coste de 3 con 3/2 que destruía a 2 de Fuerza o menos).
- Zombi café ahora tiene un coste de 6 con 5/4 (antes 4/3).
- Zona de conos ahora es un Entorno Profesional (antes solo era "Entorno").
- Paisajista ahora tiene un coste de 3 con 2/3 (antes 2/2).
- Sobras es ahora de coste 1 (antes costaba 2 y esto también fortalece a Jinete de pavo, que te da Sobras).
- Coliseo perdido ahora tiene un coste de 2 con 2/3 (antes costaba 3).
- Zombi Ra es ahora es un "Zombi de Mascota de Historia" de coste 5 con 3/4 (antes "Zombi de Historia" de coste 6 con 3/4).
- Aterrorizar es ahora un Truco de coste 2. "Mueve una Planta. Conjura un Monstruo". (Antes costaba 2. "Mueve una Planta. Roba una carta").
- Zombi calavera turquesa tiene ahora un coste 4 con 2/6. "Lápida. Inicio del turno: quien tenga la Planta pierde 1 Sol. Obtiene +1/+1". (Antes obtenía +1 de Fuerza en vez de +1/+1).
- Faraón inmortal tiene ahora un coste 6 con 5/5. "Blindaje 1. La Salud de tu Héroe no puede bajar de 1". (Antes 4/6, sin Blindaje).
- Aspirante a héroe tiene ahora un coste 7 con 6/1. "Frenesí. Al entrar en juego: cura 3. Después obtiene +1 de Salud por cada punto de Salud que tenga tu Héroe". (Antes no curaba 3).
- Rey Zombi ahora tiene un coste de 4 con 3/6 (antes 3/5).
- Crucero de batalla Zombot ahora tiene un coste 6 con 6/6 (antes 5/6).
FURTIVAS
- Zombidito con cerbatana ahora tiene un coste de 5 con 3/4 (antes 3/3).
- Capitán Carallama ahora tiene un coste de 3 con 2/4. "Todos los Piratas tienen Impacto perforante" (ya no tiene Lápida).
- Zombisteinlito maldito tiene ahora un coste de 6 con 7/6. "Lápida. Al revelarse: roba 2 porciones del indicador de Superbloqueo del Héroe planta. Fin del turno: Todos los Zombisteins se esconden en Lápidas". (Ha ganado la posibilidad de robar porciones de Superbloqueo).
- Zombi con flotador de patito ahora tiene un coste de 1 con 1/2 (antes 1/1).
- Bombero ahora tiene un coste de 4 con 5/5 (antes 4/5).
- Comandante Zombidito ahora tiene un coste de 3 con 2/4. "Lápida. Cuando un Zombidito inflige daño al Héroe planta, roba una carta" (antes no era Lápida).
- Minininja ahora tiene un coste de 1 con 2/1. "Antihéroe 2" (antes 1/1 "Antihéroe 3").
- Mono contrabandista ahora tiene un coste 2 con 2/3. "Lápida. Al revelarse: roba una porción del indicador de Superbloqueo del Héroe planta" (antes robaba 2 porciones).
- Pogo reboteador ahora tiene coste 4 con 2/1 (antes 2/2).
- Zombi levantatumbas ahora tiene ahora un coste 4 con 5/3 (antes 3/4).
- Vikingo descongelado ahora tiene un coste 4 con 4/3. "Anfibio. Al entrar en juego: congela a todas las Plantas en su línea. Evolución de Pirata: obtiene en su lugar +1/+1 y congela a todas las Plantas de todas las líneas". (Antes tenía un coste de 4 con 4/4. Anfibio. Al entrar en juego: congela todas las Plantas en el Agua. Evolución de Pirata: congelan en su lugar a todas las Plantas).
- Zombi saltador ahora tiene un coste 3 con 3/2 (antes 2/3).
- Pisotón Zombot ahora tiene un coste de 6 (antes costaba 7).
GUARDIANAS
- Galacactus ahora tiene un coste de 1 con 2/1 (antes 2/2).
- Guantes de jardinería ahora es un Truco de coste 2. "Mueve una Planta. Conjura un Truco". (Era "Mueve una Planta. Roba una carta").
- Gravitárbol ahora tiene un coste de 6 con 7/7. "Blindaje 1. Intrucable. Cuando juegas con un Zombi, lo mueves en su línea" (ahora es además Intrucable).
- Frijol marino ahora tiene un coste de 3 con 3/3 (antes 2/3).
- Nuez espejo ahora tiene un coste de 4 con 0/11. "Diana. Equipo. Cuando tus Nueces sufren daño, inflige 1 de daño al Héroe zombi". (Era 0/8. "Equipo. Cuando tus Nueces sufren daño, inflige 2 de daño al Héroe zombi").
- Fotosintetizador ahora cuesta 2 (antes costaba 1).
- Nuez primitiva ahora tiene un coste 3 con 0/8 (antes 0/9).
- Nopal tiene ahora coste 5 con 0/10. "Equipo. Al sufrir daños: inflige 2 de daño al Héroe zombi". (Antes tenía un coste de 4 con 0/4 y "Equipo. Al sufrir daños: inflige 4 de daño al Héroe zombi").
- Guacadamia tiene ahora un coste de 5 con 4/5 (antes 4/4).
- Sector Pinchohierba ahora cuesta 3 (antes costaba 2).
- Remolachas duras tiene ahora un coste de 5 con 2/2. "Blindaje 1. Al entrar en juego: obtiene +1/+1 para las demás Plantas y Zombis". (Antes era de coste 5 con 6/1 y "Blindaje 1. Al entrar en juego: obtiene +1 de Salud para las demás Plantas y Zombis").
- Zanahoriátops tiene ahora un coste 2 con 1/2 (antes 1/3).
KABUM
- Granada atómica tiene ahora un coste de 6 con 6/1. "Al ser destruida: crea semillas en su línea y en las líneas de al lado". (Todas las semillas tienen ahora 2 de Salud en lugar de 1 de Salud. Antes era 5/2 y "Al ser destruida: crea semillas en las líneas de al lado").
- Corazón floreciente tiene ahora un coste de 1 con 2/1 (antes 2/2).
- Lava caliente ahora cuesta 0 (antes costaba 1).
- Especie invasora tiene ahora un coste de 2 con 1/4 (antes coste 3 con 2/4).
- Guayalava ahora cuesta 4 (antes costaba 5).
- Roble venenoso ahora tiene un coste de 6 con 5/6. "Antihéroe 5" (antes 4/5 "Antihéroe 5").
- Seta desesporada es ahora una carta de Equipo de coste 1 con 1/1 (antes costaba 0).
- Las semillas ahora tienen un cote de 2 con 0/2 (antes 1 de Salud).
- Chisporroteo es ahora un Truco de coste 3. "Inflige 4 de daño a un Zombi". (Antes costaba 5 e "Inflige 5 de daño a un Zombi").
- Transfiguración es ahora una nueva carta: coste 2 con 1/1. "Al final de su turno, se transforma en una Planta aleatoria que cuesta 1 más. Mantiene esta habilidad". (Antes costaba 4 con 4/7. "Cada vez que una planta sufre daños y sobrevive, se transforma en una planta aleatoria").
- Velocirrábano cazador ahora se llama Velocirrábano colega (hemos evitado usar "cazador" en el nombre porque no tiene la habilidad "Cazar").
- Baya silvestre ahora tiene un coste de 2 con 2/1. "Antihéroe 2. Al entrar en juego: se mueve a una línea aleatoria". (antes 4/1 y "Al entrar en juego: se mueve a una línea aleatoria").
- Albarichoque ahora tiene un coste de 3 con 4/1 (antes 4/2).
GIGANTES
- Bambuleo ahora tiene un coste de 6 con 6/6 (antes 5/6).
- Piel de Plátano ahora es un Truco de Fruta de coste 2. "Mueve un Zombi. Conjura una Fruta". (Antes coste 1 y "Mueve un Zombi. Conjura un Plátano". Ahora todos los Plátanos son Frutas).
- Carilla tiene ahora un coste de 2 con 2/2 (antes 2/3).
- Guisante cósmico tiene ahora un coste de 4 con 2/2 (antes de coste 3 con 1/1).
- Semiplátano es ahora una planta Fruta de coste 2 con 2/2. "Al ser destruido: todas las Frutas en tu mano obtienen +1/+1". (Todas las cartas de Plátano ahora son Frutas. Era coste 1 con 2/2 y "Cuando es destruido: todos los Plátanos en tu mano obtienen +1/+1". Este cambio también mejora a Plátano dividido, que se divide en Semiplátanos).
- Poder en maceta ahora tiene un coste de 5 con 4/4 (antes 3/3).
- Superremolacha tremenda ahora tiene un coste de 6 con 4/4 (antes 3/3).
- El padrino guisante ahora tiene un coste de 3 con 2/3 (antes 2/2).
- Mata típica tiene un coste de 3 con 3/3. "Al entrar en juego al lado de una Planta Hoja: obtiene +1 de Fuerza y conjura una carta Hoja". (antes no obtenía Fuerza).
- Enredadera ahora tiene un coste de 5 con 6/5 (antes 5/5).
ASTUTAS
- Cuentafrijoles tiene ahora un coste de 4 con 1/1 (antes 2/2.)
- Zanahortillería tiene un coste de 4 con 5/3 (antes 5/2).
- Rabo de gato láser tiene ahora un coste 2 con 2/2 (antes 2/1).
- Hoja sopladora ahora tiene un coste 4 con 3/4. "Anfibio. Al entrar en juego en un Entorno: hace rebotar a un Zombi o a un Lápida". (Antes no se hacía rebotar a las Lápidas).
- Junco eléctrico ahora tiene un coste de 2 con 2/2 (antes 1/2).
- Anémona tiene ahora un coste de 3 con 2/4 (antes 2/3).
- Ahora Melonpulta tiene un coste de 5 con 3/5 (antes 3/4).
- Frijol marino tiene ahora un coste de 4 con 3/3 (antes 2/2).
- Bocadragón tiene ahora un coste de 4 con 3/3. "Anfibio. Daño de zona 3" (antes no era Anfibio).
- Plantar frijoles mágicos es ahora un Truco de coste 2. "Baraja cinco Plantas mágicas de frijoles en tu mazo" (antes barajaba cuatro).
- Melonpulta congelada tiene ahora un coste 6 con 4/5. "Daño de zona 4. Al entrar en juego: congela a un Zombi. Cuando esto inflige daño a un Zombi, congela a ese Zombi".
SOLARES
- Platillo de manzana ahora tiene un coste de 2 con 3/1 (antes 3/2).
- Mazorcañón tiene ahora un coste de 6 con 4/6 (antes 6/6).
- Baya anciana tiene ahora un coste 4 con 2/3 (antes 2/4).
- Reinalabaza encantada tiene ahora un coste de 1 con 4/1 (antes 4/2).
- Frijol láser tiene ahora un coste de 6 con 0/5. "Impacto perforante. Al entrar en juego: obtiene +1 de Ataque por cada Sol generado en este turno". (Antes tenía un coste de 6 con 5/7 e Impacto perforante).
- Hierba lupa ahora tiene un coste de 3 con 0/2 (antes 0/1).
- Impacto solar es una nueva carta: "Polinización cruzada", un Truco de Fruta de Flor de coste 3. "Conjura una Flor. Conjura una Fruta. Ambos cuestan 1 menos". (Era un Truco de coste 4 y "Todas las plantas obtienen Impacto perforante este turno. Conjura un Truco").
- Venus atrapamoscas tiene ahora un coste de 3 con 3/1 (antes 2/2).
- Globos de agua es ahora un Truco de coste 2. "Un Zombi no Anfibio obtiene 2/2. Si has generado al menos 6 Soles en este turno, obtiene -3/-3 en su lugar. (Era "Un Zombi recibe -1/-1. Si creaste al menos 6 Soles este turno, obtiene -2/-2 en su lugar”).
SUPERPODERES DE PLANTA
- Alférez desarraigado (Betazanahorina) tiene ahora un coste 1 con 2/1. "Anfibio. Al entrar en juego: mueve otra Planta o Zombi". (Antes 2/2 y no era Anfibio).
- Amplificación genética (Betazanahorina) es ahora "Conjura una planta de 2 Soles. Obtiene +2/+1, Anfibio y Equipo". (Antes daba +1/+1 en vez de +2/+1).
- Más esporas (Gorro de noche, Bengala solar) ahora dice "Crea un Champiñón 1/1 en la línea que elijas. Luego aparece otro en una línea aleatoria". (Antes era "Crea dos Champiñones 1/1 en líneas aleatorias").
- Gorro de noche ahora se escribe "Night Cap" en inglés, con espacio en medio, para que sea como en otros juegos de PvZ (antes era "Nightcap").
- En Golpetazo poderoso (Puños de Hierba) ahora pone "Ataca a todos los zombis del Suelo para infligir 2 de daño". (Antes era "Realiza un Ataque de 2 de daño en cada línea del Suelo". Antes podía herir al Héroe zombi).
SUPERPODERES DE ZOMBIS
- En Arrastrado (Supercerebroz) ahora pone "Mueve un zombi. Obtiene +1/+1. Además, realiza un Ataque extra".
- En Competición de baile (Bugalú Eléctrico, Profesor Tormenta Cerebral) pone: "Crea un Bailarín suplente 1/1 en la línea que elijas. Luego aparece otro en una línea aleatoria". (Era "Crea dos Bailarines suplentes 1/1 en líneas aleatorias").
- Tundra helada (Cerebro Congelado) es ahora un Superpoder de Monstruo Mascota en el que pone "Congela a todas las Plantas". (Antes era un Superpoder de Mascota en el que decía "Congela a todas las Plantas en el Suelo").
- En Octopulta (Neptuna) ahora dice "Crea una Octomascota 3/2 con Anfibio y Frenesí" (antes 3/2 solo Anfibio).
- En Terrorformador 10.000 (Gigantacus Enórmidus) ahora pone "Conjura un Entorno y un Truco. Todos los Entornos y Trucos que tengas en tu mano cuestan 1 menos". (Era "Conjurar un Entorno. Todas las cartas en tu mano cuestan 1 menos").
- Familiar de Bruja (Inmorticia) ahora crea Murciélagos zombi que son 2/2. "Anfibio. Cuando esto daña a una planta, robas una carta" (antes 2/1).
¡Gracias por jugar, nos vemos en el patio!
- El equipo de PVZ Heroes
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