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Artículo de noticias

Battlefield 6 - Actualización antitrampas - Temporada 3

1 de junio de 2026

Ahora que la Temporada 3 está en marcha, y el modo Clasificatorio ha traído oficialmente un juego competitivo de alto riesgo a REDSEC, queríamos profundizar en los esfuerzos continuos para mantener la integridad de las partidas.  La competencia aumenta el atractivo para las trampas. Hemos estado ocupados analizando el panorama, infiltrándonos discretamente en muchas de las comunidades de trampas más privadas y exclusivas, creando nuevas detecciones y funciones a lo largo de la Temporada 2 que ahora están listas para ser desatadas colectivamente.

Preparación para la nueva temporada y el modo Clasificatorio

El modo Clasificatorio trae un nuevo juego competitivo de alto riesgo a REDSEC, y con ello, mayores expectativas de la comunidad en cuanto a la integridad de las partidas y el juego limpio y un mayor atractivo para que los tramposos, pues, hagan trampa. Nuestros equipos han pasado la segunda mitad de la Temporada 2 finalizando nuevas funciones, diseñando detecciones más estrictas y elaborando estrategias sobre cuándo y dónde desplegarlas. Algunas ya han estado activas desde la segunda mitad de la Temporada 2, otras las hemos mantenido listas, esperando solo para activarlas. Echemos un vistazo a qué nuevas funciones implementamos específicamente junto con el lanzamiento de la Temporada 3, ahora que ya no necesitamos el elemento sorpresa contra las trampas.

  • Modelos de detección de trampas nuevos/actualizados –
    • Actualizaciones del modelo de comportamiento - Hemos creado nuevos modelos de aprendizaje automático para identificar mejor las trampas que interfieren intencionalmente con la jugabilidad de otros más allá de un comportamiento competitivo razonable. Esto incluye acciones como el stream-sniping, el sabotaje intencionado de equipo, el bloqueo de reapariciones de vehículos o la participación en diversas formas de colusión o manipulación de partidas, como alianzas informales constantes, win-trading y otros comportamientos prohibidos que van en contra del juego limpio. Comenzamos a ver que esta conducta disruptiva se hacía más frecuente durante la segunda mitad de la Temporada 2 y ahora estamos listos con modelos entrenados para ayudarnos a identificar y sancionar dichas infracciones.
    • Detecciones y modelos adicionales de uso de bots - A partir de la Temporada 1 y aumentando en la Temporada 2, vimos un aumento en los servicios de bots ilícitos para Battlefield 6. Las detecciones normales de bots suelen ser fáciles de realizar, pero los tramposos comenzaron a aprovechar los servicios de juegos en la nube para ocultar el uso de dispositivos de entrada y software adversos que son el corazón de estas cuentas automatizadas. Ahora hemos implementado una avalancha de nuevas detecciones y modelos de investigación, lo que nos permite tomar medidas efectivas contra una mayoría significativa de las cuentas y dispositivos detrás de estos bots ilícitos y sus diversos comportamientos infractores. Desde el spam de anuncios de trampas/servicios, unirse a partidas y sabotear intencionalmente a su equipo, unirse a varios modos y dar a los tramposos eliminaciones y victorias fáciles en modos sin bots. Esperamos que estas detecciones proporcionen una reducción significativa en el volumen de bots no oficiales en el futuro.
  • Nuevas detecciones y aceleración de la aplicación en tiempo real - A veces, cuando tenemos una detección realmente valiosa, no la activamos de inmediato; estas suelen resultar en oleadas de baneos de varios tamaños y cadencias. Si bien estas técnicas nos ayudan a evitar que los desarrolladores de trampas iteren y eludan fácilmente esas detecciones con un esfuerzo mínimo, también significan que estamos permitiendo que los tramposos afecten a más personas en más partidas, y eso no es lo ideal.  Ahora combinamos las colas de oleadas de baneos con reglas y umbrales secundarios. Cuando las cuentas marcadas alcanzan ciertas combinaciones de volumen, informes o estadísticas del juego, la aplicación se activa inmediatamente en lugar de esperar la oleada programada. Esto ha reducido nuestro tiempo promedio diario de aplicación.
  • Aplicación de funciones de seguridad
    • TPM - Apreciamos a quienes que ya han hecho el esfuerzo de habilitar el arranque seguro. Manteníamos algunas excepciones para quienes no podían habilitarlo debido a problemas con el chip TPM, pero hemos estado trabajando con socios y varios fabricantes para resolver estos problemas de cumplimiento.  Las especificaciones de TPM están definidas por el Trusted Computing Group aquí y formalizadas en los requisitos ISO de 2015 ISO/IEC 11889-1:2015. En adelante, implementaremos una aplicación estricta del requisito. 
      • Para contextualizar, el 98.76% de las personas actuales ya están jugando en hardware que está completamente habilitado y cumple con los requisitos del título. Del 1.24% restante, la mayoría está usando activamente emuladores de terceros y/o falseando la conformidad de su hardware y/o están asociados con algún nivel de uso de bots o trampas.
    • HVCI y VBS - Estos requisitos han estado presentes en el título desde el lanzamiento, pero aún no los hemos aplicado. Estamos finalizando cómo podríamos implementarlos para que sean más efectivos sin impactar negativamente a personas legítimas, y aún no hemos decidido la estrategia más efectiva. Solo podríamos requerir a personas específicas con actividad sospechosa (como falta de telemetría o telemetría falsificada) y para modos específicos como el clasificatorio. O solo para la participación en torneos oficiales o patrocinados, y estamos analizando activamente los datos y cómo se comportan los tramposos para tomar estas decisiones.

Crecimiento de los equipos antitrampas

A medida que las comunidades de trampas se adaptan, nosotros también lo hacemos. Esta temporada, nos emociona compartir que nuestros equipos antitrampas se están expandiendo. Con la incorporación de nuevos miembros en nuestros equipos de operaciones, ingeniería e inteligencia de amenazas, lo que nos da más recursos y ancho de banda para investigar informes de trampas, crear detecciones más sofisticadas, desarrollar funciones antitrampas, reunir inteligencia precisa y, en general, asegurarnos de proteger implacablemente tu experiencia de juego.

Presentamos BF_SledgeHammer

Como hemos estado monitoreando varios canales y redes sociales con respecto a las sospechas de trampas por parte de las personas o las afirmaciones sobre la aplicación falsa de sanciones, vamos a empezar a interactuar más directamente con la comunidad. Hemos creado la cuenta BF_SledgeHammer para permitir que nuestros equipos antitrampas participen en conversaciones en los canales oficiales de forma más directa. Tales temas pueden ser muy delicados, así que solo participaremos en los EA Forums oficiales y en las discusiones de Steam para Battlefield 6 como programa piloto para esta vía de comunicación directa. 

Específicamente, vamos a limitar esta interacción inicialmente a las publicaciones que aleguen falsos positivos o que publiquen contenidos manipulados de correos electrónicos de aplicación. BF_SledgeHammer podría decidir intervenir para confirmar dicha aplicación de normas o para proporcionar algunos de los detalles de apoyo específicos (como registros de chat o el nombre original de la cuenta) relacionados con esas aplicaciones que creemos que no socavarán nuestros esfuerzos de detección. No podemos prometer que responderemos a todas esas publicaciones o reclamaciones.

Entiendan que no podemos opinar sobre lo contrario, porque cualquier afirmación o apoyo sobre la legitimidad de una cuenta o persona específica puede volverse inmediatamente falsa si ese actor previamente legítimo decide que hoy es el día en que se convierte en tramposo, o si dicha cuenta es comprometida por un actor malintencionado. 

Visibilidad de la Aplicación de Normas

Para que sea más fácil identificar a los actores malintencionados, específicamente a los tramposos confirmados, ahora aplicaremos una prohibición de VAC adicional. Esperamos que esto también ayude a socavar la propagación de desinformación con respecto a estos actores malintencionados.

Lo próximo

El juego limpio importa, y no nos rendiremos, pero eso es todo lo que podemos compartir ahora mismo sobre cómo estamos trabajando para mantener una experiencia justa y equitativa para nuestra comunidad. Tenemos muchos martillos aún en la forja, al rojo vivo y deseando compartir más detalles tan pronto como estén templados y listos para golpear.

Mantente alerta ahí afuera, soldado. Nos vemos en el campo de batalla.