Calificaciones de futbolista de Lucas Lavagnino en EA SPORTS FC™ 26

Lucas
Lavagnino
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
189 cm/6'2"
Peso
79 kg/174 lb
Lucas
Lavagnino
  • Portería
  • Estirada (PO)63
  • Retención (PO)61
  • Despeje (PO)60
  • Colocación (PO)61
  • Reflejos (PO)67
  • Ritmo63
  • Aceleración47
  • Velocidad50
  • Tiros61
  • Posición15
  • Definición22
  • Fuerza tiro45
  • Tiros largos18
  • Voleas19
  • Penales21
  • Pases60
  • Visión34
  • Centros19
  • Precisión Tiro Libre17
  • Pases cortos33
  • Pases largos23
  • Efecto18
  • Regate67
  • Agilidad42
  • Equilibrio40
  • Reacciones63
  • Control del balón27
  • Regate24
  • Compostura33
  • Defensa48
  • Intercepciones10
  • Precisión con la cabeza27
  • Percepción defensiva9
  • Entrada de frente10
  • Barrida16
  • Físico61
  • Salto71
  • Energía28
  • Fuerza74
  • Agresión32

La calificación general de Lucas Lavagnino en EA SPORTS FC™ 26 es 64

Lucas Lavagnino es futbolista profesional de Argentina que juega como Portero/a (PO) para Independiente. La calificación global de Lucas Lavagnino es 64.
Edad
21
País
Argentina
Liga
LPF
Equipo
Independiente

Futbolistas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).