Calificaciones de futbolista de Odin Bailey en EA SPORTS FC™ 26

Odin
Bailey
Posición
MC
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Izquierdo
Altura
178 cm/5'10"
Peso
70 kg/154 lb
Posiciones alt.
ED
MCO
Odin
Bailey
  • Ritmo82
  • Aceleración81
  • Velocidad83
  • Tiros60
  • Posición63
  • Definición60
  • Fuerza tiro61
  • Tiros largos61
  • Voleas55
  • Penales56
  • Pases64
  • Visión66
  • Centros59
  • Precisión Tiro Libre59
  • Pases cortos66
  • Pases largos64
  • Efecto60
  • Regate68
  • Agilidad85
  • Equilibrio79
  • Reacciones65
  • Control del balón65
  • Regate65
  • Compostura64
  • Defensa56
  • Intercepciones57
  • Precisión con la cabeza50
  • Percepción defensiva56
  • Entrada de frente58
  • Barrida54
  • Físico61
  • Salto67
  • Energía74
  • Fuerza57
  • Agresión55

La calificación general de Odin Bailey en EA SPORTS FC™ 26 es 65

Odin Bailey es futbolista profesional de Inglaterra que juega como Mediocentro (MC) para Stockport. La calificación global de Odin Bailey es 65.
Edad
26
País
Inglaterra
Liga
EFL League One
Equipo
Stockport

Futbolistas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).