Calificaciones de futbolista de Simon Sjöholm en EA SPORTS FC™ 26

Simon
Sjöholm
Posición
ED
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
177 cm/5'10"
Peso
70 kg/154 lb
Posiciones alt.
MD
Simon
Sjöholm
  • Ritmo65
  • Aceleración65
  • Velocidad65
  • Tiros52
  • Posición55
  • Definición54
  • Fuerza tiro57
  • Tiros largos44
  • Voleas44
  • Penales52
  • Pases44
  • Visión48
  • Centros49
  • Precisión Tiro Libre40
  • Pases cortos43
  • Pases largos36
  • Efecto40
  • Regate56
  • Agilidad60
  • Equilibrio74
  • Reacciones45
  • Control del balón56
  • Regate54
  • Compostura49
  • Defensa26
  • Intercepciones21
  • Precisión con la cabeza35
  • Percepción defensiva19
  • Entrada de frente32
  • Barrida30
  • Físico47
  • Salto46
  • Energía41
  • Fuerza55
  • Agresión35

La calificación general de Simon Sjöholm en EA SPORTS FC™ 26 es 53

Simon Sjöholm es futbolista profesional de Suecia que juega como Extremo/a der. (ED) para GAIS. La calificación global de Simon Sjöholm es 53.
Edad
20
País
Suecia
Liga
Allsvenskan
Equipo
GAIS

Futbolistas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).