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NOTAS DE PARCHE (V1.14) DE F1® 24

Se realizaron múltiples mejoras visuales en todas las plataformas antes del lanzamiento de la temporada 4

EA SPORTS™

El parche más reciente de EA SPORTS™ F1® 24 prepara el terreno para la temporada 4 e incluye una serie de mejoras visuales en todas las plataformas.

La temporada 4 comienza el 13 de noviembre con la actualización v1.14, que incluye algunos cambios que entrarán en vigencia tan pronto como el parche esté disponible.

Temporada 4 - El legado de una leyenda - A partir del 13 de noviembre

  • Desafío profesional: 
    • Oscar Piastri (del 13 de noviembre al 6 de enero)
  • Carrera profesional de desafío: 
    • Lewis Hamilton (del 13 de noviembre al 6 de enero)
  • Escenarios de carrera
    • Grand Prix de Abu Dabi de 2021 (del 2 de diciembre al 6 de enero)
    • Grand Prix de Bélgica de 2022 (del 10 de diciembre al 6 de enero)
    • Grand Prix de Bahréin de 2014 (del 10 de diciembre al 6 de enero)

Para obtener todos los detalles sobre qué te espera en la temporada 4, consulta el artículo del resumen general aquí.

El parche v1.14 para F1®️ 24 ha comenzado a implementarse en todas las plataformas. Asegúrate de contectarte a los servicios online para recibir actualizaciones.

Aquí tienes una lista de todas las cosas que se abordaron en este último parche:

 

Mejoras visuales

  • Se actualizaron elementos laterales de la pista para ofrecer reflejos de mejor calidad y una apariencia más realista.

Todos los modos de juego y plataformas se han beneficiado de las actualizaciones de los materiales utilizados para los elementos laterales de la pista, como tableros patrocinios, vallas, paneles, barreras de hormigón y reflectores, con ajustes adicionales de las sombras. Estas actualizaciones ofrecen reflejos de mejor calidad y una apariencia más realista en general, pero son especialmente notables en texturas metálicas y durante la lluvia.

  • Se actualizó el entorno de Las Vegas, incluyendo una serie de marcas hoteleras del mundo real y la animada Sphere para PC, PS5® y consolas Xbox Series.

Los icónicos hoteles y casinos de Las Vegas del mundo real, como el Caesars Palace y el MGM Grand se han representado en esta actualización, reemplazando algunos de los nombres ficticios en los edificios alrededor del circuito urbano. Además, la Sphere ahora presenta varias animaciones, similares a las que esperarías ver en la realidad.

  • Se mejoró el trazado de rayos para generar imágenes más limpias a partir de la luz simulada en tiempo real (solo PC, PS5® y Xbox Series).

Hemos actualizado el denoiser (un conjunto crucial de algoritmos utilizados en el trazado de rayos) para generar imágenes más limpias a partir de la luz simulada en tiempo real. Esto permite que cosas como los halos de los vehículos se vean reflejados en la carrocería del coche, o que los vidrios en la recta de inicio y meta en Albert Park reflejen su entorno con mayor precisión y claridad.

  • Se mejoró la calidad visual de las salpicaduras de los neumáticos en clima lluvioso.

A veces, el agua que sale disparada de los neumáticos en la lluvia se ve con forma de bloques y baja resolución. Esta actualización pretende mejorar su efecto, mejorando en última instancia el aspecto de las condiciones de lluvia.

  • Se redujo la cantidad de humo generado cuando giran las ruedas y se producen bloqueos de las ruedas en las sesiones multijugador para evitar problemas de visibilidad.

Dependiendo de las circunstancias, se puede producir humo excesivo en situaciones donde hay muchos coches en el mismo tramo de pista, como durante el comienzo de las carreras. Esta actualización tiene como objetivo reducir el tiempo que el humo de los neumáticos permanece alrededor, mejorando la visibilidad para quienes manejan a través de él.

  • Se realizaron pequeñas mejoras visuales en una variedad de texturas de vehículos de la F1.
  • Se hicieron mejoras en una variedad de diseños de vehículos y trajes de carrera de la F2™ 2024 .

Corrección de errores

Carrera profesional

  • Se arregló un problema por el que a veces había una pausa larga antes de que se reprodujera el tutorial del ingeniero en la primera sesión de carrera profesional de Mi Equipo.

Sonido

  • Se corrigió un problema que causaba que no se mencionara a algunos pilotos de la F2™ 2024 durante la secuencia de resumen de la parrilla.

Pistas

  • El programa de entrenamiento de familiarización con la pista en Las Vegas ahora tiene los puntos de activación del DRS en las posiciones correctas.
  • Ahora en Brasil, los vehículos de la IA se colocarán más cerca de la parte delantera de sus espacios en la parrilla después de una vuelta de formación.

Otros

  • Se agregó la opción de crear una insignia con solo un emblema y sin fondo.
  • Se corrigió un problema por el que volver a intentar un programa de entrenamiento los datos UDP se dañaban.
  • Se agregó la compatibilidad con AMD FSR 3 en PC.
  • Varias mejoras en la IU.

Gracias, pilotos de todo el mundo, por dar voz y contribuir a que F1®️ 24 sea la mejor experiencia para todo el mundo. 

El equipo de desarrollo continuará refinando el juego con base en los comentarios compartidos por la comunidad. 

Si quieres hacer un seguimiento de los errores y problemas en los que se está trabajando ahora, checa el hilo de los problemas detectados por la comunidad en EA Answers. Este hilo se actualizará periódicamente a medida que el equipo investigue los problemas.

Si deseas informar de un error, puedes hacerlo siguiendo estas instrucciones. Una vez reportado, el equipo de la comunidad de F1®️ 24 investigará el problema.

Para mantenerte al día de las últimas noticias de F1®️ 24, asegúrate de seguir el juego en las redes sociales. Puedes encontrar los enlaces a estos perfiles y otra información útil aquí.

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