F1® 25
Notas del parche

F1® 25 - NOTAS DEL PARCHE v1.03

6 de junio de 2025

El primer parche de F1® 25 incluye un par de ajustes en los límites de la pista, algunas mejoras de estabilidad y otros cambios en la calidad de vida.

El parche v1.03 comenzará a implementarse a principios de la próxima semana. Asegúrate de que tu PC o consola tenga conexión a Internet para recibir la actualización.

Coche de F1 de Konnersport compitiendo en una pista mojada

Notas del parche v1.03

Destacados

  • Se corrigió un problema por el que los efectos visuales de la lluvia ligera se representaban incorrectamente, lo que provocaba que las condiciones de humedad aparecieran secas.

Algunas personas reportaron que, durante una carrera, parecía como si manejaran el coche en condiciones de "lluvia ligera", sin embargo, las condiciones climáticas no reflejaban eso. El clima visual en estos casos ahora refleja mejor cómo se siente el coche.

  • Se arregló un problema en Carrera profesional como piloto en el que los equipos de Konnersport y APXGP recibían una cantidad injustamente grande de puntos de recursos.

Para las partidas guardadas existentes, los puntos de recursos acumulados incorrectamente no se eliminarán, pero Konnersport/APXGP ahora ganarán puntos al ritmo normal, equilibrándose en comparación con otros equipos con el tiempo. Las nuevas partidas guardadas de Carrera profesional como piloto funcionarán según lo previsto desde el principio.

  • Se corrigió un problema por el que, con el HDR activado, el control deslizante Gamma se bloqueaba.
  • La configuración HDR ahora será automática (solo PS5 y Xbox Series X|S). 

Para activar o desactivar el HDR en la consola, hazlo en la configuración de la consola y no en el juego.

  • Se actualizó la configuración de compilación para habilitar la generación de fotogramas de Intel XeSS (XeFG) en hardware compatible (solo PC).

Una vez que selecciones tu opción preferida de generación de fotogramas, asegúrate de reiniciar F1 25 para que este cambio surta efecto.

  • Se corrigieron varias marcas en la pista en Bélgica que pueden haber causado problemas con el sistema de penalizaciones de los límites de la pista.
  • Se corrigieron varias marcas en la pista en Miami que pueden haber causado problemas con el sistema de penalizaciones de los límites de la pista.
  • Se agregó una notificación de inicio para recomendar la actualización al controlador F1® 25 Game Ready (576.52) para quienes tengan controladores más antiguos (solo PC).
  • Arreglamos un problema con una pieza de la voz en off posterior a la carrera de Carlos Sainz donde parecía que había olvidado para qué equipo conducía.
  • Se actualizaron las secuencias de entrevistas posteriores a la carrera de los patrocinios de 2025 en Braking Point.

Circuitos

  • Se arregló un pequeño número de problemas de la superficie de la pista en Miami.
  • Se arregló una pequeña superficie fuera de la pista cerca de la entrada del pit lane en Bélgica.
  • Se reposicionaron miembros del equipo que sostienen los tableros de boxes en Bélgica para que puedan llegar sobre el muro correctamente.
  • Se arregló un problema en Japón por el que los coches atravesaban ligeramente los objetos de boxes cuando salían.
  • Se actualizaron los monitores de los coches de varios equipos de la F2.
  • Se actualizó el monitor de piloto de Tsunoda en boxes para mostrar su número correcto.
  • Se actualizó el edificio del paddock de Alpine.

Vehículos

  • Se corrigió un problema en los coches de Racing Bulls para eliminar una pequeña textura oscura que aparecía incorrectamente cuando la columna del halo estaba desactivada.
  • Se mejoró la calidad visual de la acumulación de suciedad de fuera de la pista en los neumáticos.
  • Se mejoró la calidad visual de las sombras de los neumáticos para varios vehículos.
  • Se mejoraron los reflejos de la carrocería en los menús de personalización.
  • Se arregló un problema en Braking Point por el que la pantalla del volante del coche 2024 de Konnersport a veces parpadeaba en ciertos ángulos de cámara.

Sonido

  • Se corrigió un problema que, en raras circunstancias, podía hacer desaparecer el sonido del motor.
  • Se arregló un problema por el que el ingeniero a veces te aconsejaba "adelantar para evitar el aire sucio" mientras estás en fila detrás del coche de seguridad o del coche de seguridad virtual.
  • Se arregló un problema por el que el sonido del aumento de las valoraciones se bloqueaba después de abrir y cerrar la sección de detalles de la pantalla de valoraciones después de una carrera.
  • Se arregló un problema en Las Vegas y España en el que la persona comentarista podía equivocarse al hablar del clima antes de la carrera. 

Carrera profesional

  • Se arregló un problema en Mi Equipo por el que pasar de una pantalla a otra después de que apareciera un evento de línea temporal de piloto podía causar problemas de iluminación.
  • Se corrigió un problema en Mi Equipo por el que algunas actividades que disminuían la moral se describían como que la aumentaban.
  • Se corrigió un problema en Carrera profesional como piloto por el que los eventos de hitos de piloto no se mostraban correctamente al regresar a la sede central de tu piloto después de una carrera.
  • Se corrigió un problema por el que el tutorial de ayuda al final de la primera temporada de una Carrera profesional como piloto no funcionaba.
  • Se arregló un problema en la pantalla Rivalidad dentro del equipo por el que, después de una carrera, la animación de la estrella que celebra podía detenerse brevemente después de una carrera. 
  • Se corrigió un problema gráfico con los reflejos de las ventanas en la estación de trabajo del equipo.

Multijugador

  • Se arregló un problema en la sala de exhibiciones donde las recompensas de objetivos podían aparecer en la parte superior del menú de juego.
  • Se arregló un problema por el que cambiar la sala multijugador de una liga a través de Racenet a veces no mostraba los cambios correctos a toda la gente de esa sala.
  • Se corrigió un problema en la pantalla Carreras de liga por el que la sección "Editado por última vez por" aparecía en blanco la primera vez que una persona entraba en una liga.
  • Se arregló un problema en el modo multijugador local en el que los colores de identificación de las personas jugadoras 1 y 2 se podían mezclar en varias pantallas.
  • Se corrigió un problema por el que la IU del Centro de juego en el menú principal no era visible después de regresar de una partida Lan (solo PS5).

Personalización

  • Se corrigió un problema en el editor de calcomanías por el que editar un diseño aleatorio solo actualizaba un lado del coche.
  • Se corrigieron varios problemas menores con la colocación y apariencia de números y patrocinios en el editor de calcomanías.

Estos problemas incluyen problemas con la calidad visual de algunas insignias y números de piloto, la opción de modo ajuste preciso y la aplicación de calcomanías en un diseño aleatorio.

Periféricos (volantes/controles)

  • Refinamientos en la fuerza de respuesta de los volantes Logitech en varios dispositivos.

Estos refinamientos están relacionados con la amortiguación del volante y la alineación del par, y los dispositivos habilitados para Trueforce también se benefician de una revisión adicional. La intención es mejorar el equilibrio de la fuerza de respuesta, respetando elementos de la experiencia de títulos anteriores y manteniendo la consistencia en todas las plataformas.

  • Se agregaron controles del volante a todos los esquemas de control predeterminados de Simucube Wheel Base.

Accesibilidad

  • Se arregló un problema por el que los cambios en la configuración de accesibilidad de la "frecuencia de la señal de curva" no se reflejaban en el juego.

Estabilidad

  • Se arregló un error que podía producirse al moverse rápidamente entre las pantallas Titular de equipo en Mi Equipo.
  • Se arregló un fallo que podía ocurrir al moverse rápidamente entre las pantallas Objetivos de comerciante en F1 World.

Otros

  • Se actualizaron las imágenes de la portada de varias canciones en EA Music.
  • Se corrigió un problema por el que, si cambiabas de equipo después de ganar el Campeonato de Constructores, la pantalla Estadísticas de piloto no mostraba que habías ganado un Campeonato de Constructores.
  • Se arregló un problema en Yeda por el que, en ocasiones, un coche de seguridad a punto de volver a entrar en el pit lane activaba un ángulo de cámara cinemático incorrecto.
  • Se arregló un problema por el que el gesto "Más fuerte, no les escucho" aparecía borroso en el podio.
  • Se corrigió un problema por el que, tras reiniciar una carrera después de una bandera roja, el minimapa podía seguir en rojo durante algún tiempo.
  • Se corrigieron los subtítulos en inglés para que coincidieran correctamente con la línea de transmisión posterior a la carrera: "Nadie pudo parar a Max Verstappen".
  • Se corrigió un problema por el que el efecto bloom en la iluminación nocturna podía desaparecer con el movimiento de la cámara.
  • Se corrigió un problema en RV por el que el tutorial de rebobinar no estaba visible (solo PC).
  • Varias mejoras visuales con el trazado de rayos y el trazado de caminos.
  • Varias mejoras en la IU.
  • Mejoras de estabilidad general

Un coche de F1 de Konnersport con un diseño amarillo en boxes durante un cambio de neumáticos por parte del personal de boxes

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