Battlefield 6 - Métricas antitrampas - Enero
27 de febrero de 2026
Hola, soldado.
Hemos visto debates en curso sobre cómo se podía calcular con eficacia la tasa de infección de partidas (TIP) cuando quienes hacen trampas y quienes las desarrollan tienen como objetivo evitar la detección. Aunque no podemos compartir todos los detalles, podemos explicar los fundamentos de su diseño. La TIP incluye tanto a las personas tramposas confirmadas (todas ellas vetadas) como de las que sospechamos basándonos en el conjunto completo de detección y señales que constantemente crece y se actualiza. Estas señales incluyen otras que no podemos utilizar como pruebas irrefutables, como informes de quienes juegan, imágenes del juego en redes sociales, etc.
Todas las partidas que incluyen a alguien que hace trampas o a alguien de quien se sospecha que las puede estar haciendo se marcan como infectadas. Después calculamos todas las infecciones confirmadas y sospechosas y las cotejamos con el número total de partidas para determinar la TIP. Mientras el equipo de ingeniería de Battlefield y Javelin introducen nuevas señales de detección y nuestro equipo de analistas de integridad del juego perfeccionan, añaden, actualizan o retiran las ya existentes, la TIP se actualiza de forma automática para reflejar esos desarrollos. De esta forma, puede adaptarse eficazmente a la evolución del panorama de amenazas y mantener una visión precisa de la salud general de las partidas.
Como la TIP se diseñó como una métrica retrospectiva para reflejar estos cambios y minimizar la repetición del trabajo, necesita tiempo para madurar y estabilizarse. Por eso estamos revisando el mes anterior en estas actualizaciones. Por ejemplo, después de este mes adicional, la TIP general calculada para el 31 de diciembre llegó al 2,28 % desde su valor anterior, 3,09 %, según se informó en nuestra publicación anterior de diciembre.
Enero: resultados e impacto

Tasa de infección de partidas: el porcentaje de partidas en el título que se vieron afectadas negativamente por al menos una persona que hizo trampas. Esto incluye a todas las presuntas personas tramposas, incluso aquellas contra las que no tenemos suficientes pruebas.
En enero, la TIP empezó en un 2,38 %. Durante el mes fue aumentado gradualmente con solo unos pocos periodos de declive. Esto se debió a dos razones importantes: una fue un aumento importante de nuestra capacidad para detectar y bloquear 6 trampas adicionales de "sigilo" que evitan deliberadamente causar un gran impacto y, por lo tanto, evitan los informes de la comunidad y las señales de detección obvias. La otra fue un nuevo método de aceleración de bloqueo probado el 18 y puesto en marcha el 26. En enero, ese incremento gradual terminó en 3,60 % el día 31, a fecha de esta actualización.
A lo largo de enero, EA Javelin Anti-Cheat evitó 384 918 intentos de trampas o alteraciones en el juego antes de que pudieran afectar a las partidas. Todavía estamos siguiendo 224 programas relacionados con las trampas, soluciones de hardware, proveedores, distribuidores y sus comunidades asociadas. De esos, ahora 212 de ellos (94,64 %) informan de errores en sus características, avisos de detección, tiempo de inactividad o eliminaron por completo sus trampas de la red.
Seguiremos revisando tus preguntas y comentarios y compartiremos las métricas de febrero en aproximadamente un mes.
Juega siempre limpio, nos vemos en Battlefield.