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Artículo de noticias

Battlefield 6 - Actualización antitrampas - Temporada 3

1 de junio de 2026

Ahora que la temporada 3 está en marcha, y el modo clasificado ha traído oficialmente un juego competitivo de alto riesgo a REDSEC, queríamos ofrecer una visión más detallada de los esfuerzos continuos para mantener la integridad de las partidas.  La competencia aumenta el atractivo para las personas tramposas. Hemos estado ocupados analizando el panorama, infiltrándonos discretamente en muchas de las comunidades de trampas más privadas y exclusivas, desarrollando nuevas detecciones y características a lo largo de la temporada 2 que ahora están listas para ser lanzadas de forma colectiva.

Preparándonos para la nueva temporada y el modo clasificado

El modo clasificado trae un nuevo juego competitivo de alto riesgo a REDSEC, y con ello surgen mayores expectativas en cuanto a la integridad de las partidas y el juego limpio, y un aumento del atractivo para que las personas tramposas... hagan trampas. Nuestros equipos han pasado la segunda mitad de la temporada 2 finalizando nuevas características, diseñando detecciones más estrictas y elaborando estrategias sobre cuándo y dónde desplegarlas. Algunas ya han estado activas desde la segunda mitad de la temporada 2, mientras que otras las hemos mantenido listas para ser activadas. Echemos un vistazo a las nuevas características que hemos implementado específicamente con el lanzamiento de la temporada 3, ahora que ya no necesitamos el elemento sorpresa contra las personas tramposas.

  • Modelos nuevos y actualizados de detección de trampas
    • Actualizaciones del modelo de comportamiento - Hemos creado nuevos modelos de aprendizaje automático para identificar mejor a las personas tramposas que interfieren intencionadamente con la experiencia de juego más allá de un comportamiento competitivo razonable. Esto incluye acciones como el stream sniping (francotirador de retransmisión), el sabotaje deliberado del equipo, el bloqueo de los puntos de aparición de vehículos o la participación en diversas formas de colusión o manipulación de partidas, como las alianzas informales constantes, el intercambio de victorias y otros comportamientos prohibidos que van en contra del juego limpio. Empezamos a ver que esta conducta disruptiva se hacía más frecuente durante la segunda mitad de la temporada 2 y ahora tenemos modelos entrenados para ayudarnos a identificar y sancionar dichas infracciones.
    • Detecciones y modelos adicionales de uso de bots - A partir de la temporada 1 y más en la temporada 2, vimos un aumento en los servicios ilícitos de bots para Battlefield 6. Las detecciones normales de bots suelen ser fáciles de realizar, pero las personas tramposas comenzaron a aprovechar los servicios de juego en la nube para enmascarar el uso de dispositivos de entrada y software maliciosos que son el núcleo de estas cuentas automatizadas. Ahora hemos implementado una cascada de nuevas detecciones y modelos de investigación, lo que nos permite actuar de forma efectiva contra una mayoría significativa de las cuentas y dispositivos detrás de estos bots ilícitos y sus diversos comportamientos infractores. Desde el envío de spam con anuncios de trampas/servicios, unirse a partidas y sabotear intencionadamente a su equipo, hasta unirse a varios modos y dar eliminaciones y victorias fáciles a las personas tramposas en modos sin bots. Esperamos que estas detecciones proporcionen una reducción significativa en el volumen de bots no oficiales en el futuro.
  • Nuevas detecciones y aceleración de la aplicación en tiempo real - A veces, cuando tenemos una detección realmente valiosa, no la activamos de inmediato. Esto suele resultar en oleadas de baneos de varios tamaños y cadencias. Aunque tales técnicas nos ayudan a evitar que los equipos de trampas iteren y eludan fácilmente esas detecciones con un esfuerzo mínimo, también significan que estamos permitiendo que las personas tramposas afecten a más personas en más partidas, y eso no es lo ideal.  Ahora combinamos las colas de oleadas de baneos con reglas secundarias y umbrales. Cuando las cuentas marcadas alcanzan ciertas combinaciones de volumen, informes o estadísticas de juego, la aplicación se activa inmediatamente en lugar de esperar la oleada programada. Esto ha reducido nuestro tiempo medio diario de aplicación.
  • Aplicación de características de seguridad
    • TPM - Agradecemos a quienes ya han realizado el esfuerzo de habilitar el arranque seguro. Estábamos manteniendo algunas exenciones para quienes no podían habilitarlo debido a problemas con el chip TPM, pero hemos estado trabajando con socios y varios fabricantes para resolver estos problemas de cumplimiento.  Las especificaciones de TPM están definidas por el Trusted Computing Group aquí y formalizadas en los requisitos ISO de 2015 ISO/IEC 11889-1:2015. Habilitaremos la aplicación estricta del requisito en adelante. 
      • Para contextualizar, el 98,76 % de las personas jugadoras actuales ya están jugando en hardware que está totalmente habilitado y cumple con los requisitos del título. Del 1,24 % restante, la mayoría está usando activamente emuladores de terceros y/o suplantando su cumplimiento de hardware y/o están asociados con algún nivel de actividades relacionadas con bots o el uso de trampas.
    • HVCI y VBS - Estos requisitos han estado presentes para el título desde su lanzamiento, pero aún no los hemos aplicado. Estamos ultimando cómo podríamos implementar estos para que sean más efectivos sin afectar negativamente a las personas jugadoras legítimas, y aún no hemos decidido la estrategia más efectiva. Podríamos requerirlos solo para personas con actividad sospechosa (como una falta de telemetría o una telemetría falsificada) y para modos específicos como clasificado. O solo para la participación en torneos oficiales o patrocinados, y estamos analizando activamente los datos y cómo se comportan las personas tramposas para tomar estas decisiones.

Ampliando los equipos antitrampas

A medida que las comunidades de personas tramposas se adaptan, nuestro equipo también lo hace. Esta temporada, nos complace anunciar que nuestros equipos antitrampas se están ampliando Con nuevos miembros que se añaden a nuestros equipos de operaciones, ingeniería e inteligencia de amenazas, lo que nos da más recursos y ancho de banda para investigar informes de trampas, crear detecciones más sofisticadas, desarrollar características antitrampas, recopilar inteligencia precisa y, en general, asegurarnos de que estamos protegiendo incansablemente vuestra experiencia de juego.

Presentamos BF_SledgeHammer

Como hemos estado monitorizando varios canales y redes sociales en relación con las sospechas de trampas o las quejas sobre aplicaciones erróneas de las sanciones, vamos a empezar a interactuar más directamente con la comunidad. Hemos creado la cuenta BF_SledgeHammer para permitir que nuestros equipos antitrampas participen en conversaciones en los canales oficiales de forma más directa. Estos temas pueden ser muy delicados, por lo que solo participaremos en EA Forums y en las discusiones de Steam para Battlefield 6 como prueba piloto de este canal directo de comunicación. 

Concretamente, vamos a limitar inicialmente esta interacción a las publicaciones que alegan falsos positivos o que publican contenidos de correos electrónicos de aplicación de medidas manipulados. BF_SledgeHammer puede decidir intervenir para confirmar dicha aplicación de medidas o proporcionar algunos de los detalles justificativos específicos (como los registros de chat o el nombre de cuenta original) relacionados con esas aplicaciones de medidas que creemos que no socavarán nuestros esfuerzos de detección. No podemos prometer responder a todas esas publicaciones o reclamaciones.

Debéis entender que no podemos pronunciarnos sobre lo contrario, porque cualquier reclamación o apoyo sobre la legitimidad de una cuenta o un jugador específicos puede convertirse inmediatamente en falsa si ese actor previamente legítimo decide que hoy es el día en que se convierte en un tramposo, o si dicha cuenta se ve comprometida por un actor malicioso. 

Visibilidad de las medidas

Para facilitar la identificación de los actores maliciosos, específicamente a las personas tramposas confirmadas, ahora vamos a aplicar adicionalmente una prohibición de VAC. Esperamos que esto también ayude a socavar la difusión de desinformación sobre estos actores maliciosos.

Lo que está por venir

El juego limpio importa y no vamos a cejar en nuestro empeño, pero eso es todo lo que podemos compartir ahora mismo sobre cómo estamos trabajando para mantener una experiencia justa y equitativa para nuestra comunidad. Tenemos muchos martillos aún en la fragua, al rojo vivo y deseando compartir más detalles tan pronto como estén forjados y listos para actuar.

¡Mantente alerta ahí fuera, soldado! Nos vemos en Battlefield.