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Artículo de noticias

Battlefield 6 - Actualización de la comunidad - Se acerca el asedio a Las Vegas

30 de septiembre de 2026

CONTENIDO

¡Hola a todo el mundo!

Dos helicópteros militares vuelan junto a un portaaviones dañado envuelto en humo y llamas, con el texto "Battlefield 6 Actualización de la comunidad" superpuesto.

La temporada 5 ya casi está aquí, trayendo nuevos lugares donde luchar, nuevas formas de jugar y muchas actualizaciones en todo Battlefield.

Con tres mapas nuevos que nos llevan a Las Vegas durante toda la temporada (dos de ellos listos para la acción desde el lanzamiento), nuevas armas que se unen al arsenal, la llegada de Royale rápido a REDSEC, más actualizaciones en la jugabilidad y en Portal, y el navegador de servidores que llegará más tarde en la temporada, te espera mucho contenido.

Además del nuevo contenido, también queremos usar esta actualización de la comunidad para daros un contexto inicial sobre algunos de los cambios que llegarán con la temporada 5, antes de nuestra revelación completa. Esto incluye actualizaciones para el combate, cómo estamos abordando el matchmaking y las rotaciones de listas de juego de REDSEC, nuevas actualizaciones para Portal y mucho más.

Echemos un vistazo anticipado a parte de lo que llega con la primera fase de la temporada 5.

Temporada 5

Arrancamos con dos nuevos mapas en el desierto

El letrero iluminado "Welcome to Fabulous Las Vegas Nevada" se alza entre palmeras y edificios altos de casinos bajo un cielo oscuro y nublado.

Estos mapas ofrecerán las últimas experiencias de guerra total en entornos de combate diversos y dinámicos, diseñados para poner a prueba todos los estilos de juego. Los encuentros ofrecen una variedad fluida de experiencias tácticas, que pasan de intensos enfrentamientos de infantería a corta distancia a través de densos espacios interiores y puntos de ventaja elevados, hasta el combate de armas combinadas a gran escala. Ya sea avanzando en tiroteos a corta distancia o coordinando en vastos terrenos bajo cielos disputados llenos de combate aéreo y de vehículos pesados, las patrullas deben adaptarse rápidamente para sobrevivir a cada escenario de guerra. Prestad atención a los próximos análisis detallados mientras desglosamos estas experiencias en un futuro próximo.

Actualizaciones de jugabilidad

Actualizaciones de la experiencia de combate

La temporada 5 incluye una serie de actualizaciones de equilibrio en armas, clases, vehículos y jugabilidad antivehículo. Nuestro objetivo con estos cambios es crear roles más claros para las herramientas disponibles para cada clase, mejorar el equilibrio entre la infantería y los vehículos, y seguir perfeccionando el rendimiento de las diferentes armas en los rangos de combate.

Hay mucho más contenido que llegará esta temporada aparte de lo que cubrimos hoy. Volveremos pronto con la revelación completa, incluyendo más información sobre el nuevo contenido que llegará a lo largo de la temporada.

Mientras tanto, queremos profundizar en algunos de los cambios y mejoras en la jugabilidad que llegarán junto con la temporada 5.

Mejoras en los vehículos

Seguimos perfeccionando el equilibrio entre los vehículos y las herramientas disponibles para contrarrestarlos en la temporada 5, con actualizaciones destinadas a crear fortalezas y debilidades más claras en ambos lados de un enfrentamiento.

Los vehículos blindados están recibiendo ajustes en la regeneración de salud, el daño direccional y los puntos débiles, haciendo que la posición y el lugar donde impactas a un vehículo sean más importantes. También se están ajustando las opciones antiaéreas, incluyendo la eliminación de "bajo el radar" para SLM-93A e Igla, mejoras en los cañones antiaéreos móviles y AA fijos, y cambios en los cohetes de los helicópteros de reconocimiento y su tiempo de reabastecimiento.

También estamos perfeccionando los equipamientos de los vehículos para dar a las armas y municiones roles más claros, junto con actualizaciones de misiles guiados por mira y herramientas antivehículo como las minas AV M15 y el PTKM-1R. Los reabastecimientos de vehículos aéreos ahora serán específicos de cada vehículo, con mejoras adicionales de calidad de vida para la visibilidad al usar proyectiles de alta velocidad.

En conjunto, estos cambios tienen como objetivo crear un combate de vehículos más consistente, al mismo tiempo que hacen que el posicionamiento, las elecciones de equipamiento y el contraataque sean más significativos.

Actualizaciones en REDSEC

La temporada 5 trae algunos cambios a nuestras listas de juego de REDSEC, incluyendo la llegada de Royale rápido: individual, actualizaciones a nuestras rotaciones de modos y mejoras adicionales a la experiencia de Battle Royale.

Además, el Programa fantasma en REDSEC se mantiene activo más allá de la temporada 4, dándote a ti y a tu patrulla más tiempo para afrontar esos retos.

Royale rápido llega en la temporada 5

Al inicio de la temporada 5, Royale rápido: individual se unirá a REDSEC, ofreciendo una versión más rápida de la experiencia de Battle Royale.

Royale rápido está diseñado para meterte rápidamente en la acción, con una experiencia de Battle Royale más condensada, construida en torno a partidas más rápidas y enfrentamientos más frecuentes. Puede que reconozcáis elementos de Royale rápido, de las pruebas realizadas en Battlefield Labs, donde vuestra participación nos ayudó a evaluar y refinar la experiencia antes de su lanzamiento en la temporada 5.

Con la incorporación de Royale rápido a la lista, también estamos realizando algunos cambios en los modos disponibles al inicio de la temporada. Compartiremos más detalles más cerca del lanzamiento.

¿Qué cambia en la temporada 5?

Con el lanzamiento de Royale rápido: individual y tríos en la temporada 5, también estamos realizando algunos cambios en los modos disponibles a través del matchmaking.

Tras nuestras pruebas en Battlefield Labs, confiamos en la experiencia que Royale rápido aporta a REDSEC y en la versión más rápida de Battle Royale que ofrece. Con su lanzamiento, queremos dar a Royale rápido la mejor oportunidad de ofrecer esa experiencia con un matchmaking saludable, partidas llenas de forma constante y mucha gente uniéndose a la acción. Esto significa priorizar Royale rápido a medida que nos adentramos en la temporada 5 y realizar algunos ajustes en la lista actual.

Al inicio de la temporada 5, la rotación actual entre Battle Royale: individual y dúos finalizará. Entendemos que los dúos son una forma importante en que mucha gente juega a REDSEC, y actualmente estamos planeando que Battle Royale: dúos regrese más tarde en la temporada 5.

Pronto compartiremos más información sobre nuestros planes para las rotaciones de REDSEC en el futuro. Nuestra dirección actual es que Royale rápido: individual y Battle Royale: dúos roten, pero seguiremos analizando los datos de matchmaking y la experiencia general de juego antes de finalizar esos planes.

Actualización sobre las rotaciones de REDSEC y Desafío

Hemos disfrutado viendo a la comunidad meterse en Desafío y competir a través de su experiencia única basada en rondas desde que se lanzó REDSEC. Nos enorgullecemos de lo que el equipo creó con Desafío y los diferentes tipos de experiencia competitiva que aportó a Battlefield.

Al mismo tiempo, queremos ser transparentes en que Desafío actualmente representa una porción mucho menor del juego de REDSEC, lo que puede hacer que sea cada vez más difícil encontrar y llenar partidas de forma consistente, especialmente en regiones más pequeñas o en regiones con una menor población en Desafío.

Con la temporada 5, priorizaremos Royale rápido: individual y eliminaremos Desafío de la lista de partidas activas.

Esta decisión nos permite ofrecer un matchmaking más saludable, partidas con más personas jugadoras de forma consistente y tiempos de espera más cortos en REDSEC. Aunque Desafío ya no formará parte de la lista habitual, dejamos la puerta abierta a su regreso en el futuro mientras seguimos supervisando cómo interactuáis con REDSEC y ajustamos nuestras listas de partidas cuando tenga sentido para la experiencia general de juego.

Esto forma parte de nuestro enfoque más amplio para el matchmaking y las rotaciones de las listas de partidas. Como ya hemos comentado, mantener demasiadas listas de partidas activas puede dispersar a la gente entre múltiples colas, lo que afecta a la salud del matchmaking y al tiempo que se tarda en entrar en una partida. Nuestro objetivo con las rotaciones es equilibrar la variedad de formas en que puedes jugar a Battlefield, a la vez que creamos partidas más consistentes que se llenen y te permitan entrar en la acción más rápidamente.

Actualizaciones de la jugabilidad de Battle Royale

Más allá de las listas de partidas, realizaremos varias actualizaciones en la experiencia de Battle Royale en la temporada 5.

Las especialidades de clase se actualizarán en Asalto, Ingeniería, Apoyo y Reconocimiento para definir mejor lo que cada clase aporta a una patrulla. Esto incluye nuevos beneficios relacionados con la supervivencia, el blindaje, las reanimaciones, el avistamiento y el juego antivehículos. Las placas de blindaje se aplicarán un 20 % más rápido en todas las clases.

El botín de Battle Royale también se amplía, con más dispositivos disponibles en furgones de policía, ambulancias y cajas de clase, lo que da a las patrullas más herramientas que encontrar a medida que avanza una partida.

Finalmente, la reconexión llega a REDSEC, lo que te permitirá volver a una partida activa después de una desconexión y reincorporarte a la lucha con tu patrulla.

También hemos actualizado recientemente las categorías del matchmaking clasificatorio para alinear mejor a todo el mundo dentro de sus rangos de clasificación previstos. Este cambio ya está activo, pero queríamos destacarlo aquí para cualquiera que se lo haya podido perder.

Mejoras de armas

Realizaremos varios ajustes al rendimiento de las armas contra soldados con blindaje en Battle Royale, particularmente en distintas distancias de combate. Las armas de defensa personal, las carabinas, los fusiles de asalto y las ametralladoras ligeras requerirán una bala adicional para eliminar objetivos con blindaje en rangos específicos, lo que ayudará a distinguir mejor dónde es más efectivo cada tipo de arma. Los fusiles TD también están recibiendo ajustes adicionales, incluyendo cambios en el M39 EMR y el SVDM, junto con actualizaciones de los límites de munición para fusiles TD y fusiles de francotirador.

También actualizaremos los dispositivos iniciales disponibles para varias clases. Ingeniería se desplegará con la herramienta y el M136 AT, Apoyo con el saco de suministros y la cobertura desplegable, y Reconocimiento con el T-UGS y el inhibidor móvil. También se añadirán dispositivos adicionales al lote de botín de Battle Royale, lo que te dará más opciones para configurar tu equipamiento a medida que avanza una partida.

Tendremos el desglose completo, arma por arma, en las notas de la actualización de la temporada 5.

Actualizaciones de Portal

La temporada 5 sigue ampliando dónde y cómo puedes construir en Portal, con nuevos mapas, nuevos espacios para explorar y más entornos que se abren a quienes crean.

Los dos nuevos mapas de la fase 1 se unen a la lista de Portal, el soporte para agua se amplía a más mapas de REDSEC y multijugador, y el Portaviones estrellado se incorpora a las herramientas como un nuevo PDI sobre el que construir.

Ya sea que te dirijas al desierto, al Strip o al mar, hay mucho más espacio para que lo hagas tuyo en la temporada 5.

Dos nuevos mapas

Ambos estarán disponibles para personas creadoras como experiencias de Portal verificadas al inicio de la temporada 5, y el soporte para experiencias personalizadas llegará más adelante en la temporada.

A flote en Portal

Estamos ampliando el soporte para agua a más mapas de Portal, lo que da a quienes crean, más entornos para construir experiencias que utilicen agua.

Con la temporada 5, el agua se expandirá más allá de Océano para incluir Sandbox y todos los mapas de REDSEC, incluyendo Complejo 3, Centro de defensa, Almacén Redline, Área 22B, Distrito del Puerto, Centro, Campo de golf y USS Grant.

En futuras actualizaciones, planeamos ampliar el soporte para agua a múltiples mapas multijugador de Battlefield 6.

Este es otro paso para dar a quienes crean, más flexibilidad al elegir dónde y cómo construir sus experiencias de Portal.

El PDI del Portaviones estrellado llega a Portal

El Portaviones estrellado es un portaaviones estadounidense que fue derribado frente a la costa de Fort Lyndon, creando un PDI completamente nuevo para Battle Royale, ahora en Portal a partir de la temporada 5.

Lánzate al Portaaviones estrellado para disputar un nuevo espacio de combate de alto valor. Esta nueva zona contiene botín de mayor valor que los PDI estándar del mapa.

Nos vemos en la ciudad del pecado

Hay mucho más por venir para Battlefield. Seguiremos supervisando los cambios que lleguen con la actualización de la temporada 5, a la vez que trabajamos con vuestros comentarios y avanzamos hacia lo que vendrá después.

Para las últimas novedades, visita nuestra cuenta de BattlefieldComm X o nuestras otras plataformas de la comunidad. Si necesitas informar de algún problema, visita EA Forums. Si quieres participar en sesiones de preguntas y respuestas, sorteos, eventos de la comunidad o encontrar una patrulla, únete al Battlefield Discord.

Nos vemos en Battlefield.

//El equipo de Battlefield

Este anuncio puede experimentar cambios basados en las opiniones de la comunidad y en el constante desarrollo de nuestro contenido y servicio en vivo. Intentaremos mantener siempre a nuestra comunidad lo más informada posible.