EA SPORTS FC 25: análisis en profundidad de Football Ultimate Team
5 de agosto de 2024
Te damos la bienvenida a las Notas a pie de campo de EA SPORTS FC™ 25 Football Ultimate Team™. Me llamo Azlan Mustapha, Lead Producer, y me acompaña Celina Chang, Producer de Football Ultimate Team™ Rush. Tenemos muchísimas ganas de contarte más cosas sobre las nuevas características que llegarán a EA SPORTS FC 25 Football Ultimate Team™.
Con Football Ultimate Team™ en EA SPORTS FC 25 podrás formar equipo con tus colegas en los 5 contra 5 de Rush y descubrir nuevos niveles de estrategia en los 11 contra 11 gracias a los roles de futbolista y FC IQ, además de otras características muy esperadas por toda la comunidad.
Nos veremos en el campo el 27 de septiembre, día del lanzamiento mundial. Ahora bien, como aún queda tiempo hasta esa fecha, veamos en profundidad qué ofrece Football Ultimate Team en EA SPORTS FC 25.
Ultimate Team Rush
Juega con tu artículo de futbolista favorito de tu club de Ultimate Team, únete a tus colegas y salta al campo en partidos intensos de 5 contra 5 en los que controlarás a tu estrella preferida. Podrás usar las recompensas ganadas en Ultimate Team Rush para mejorar tu plantilla de Ultimate Team en la experiencia clásica de 11 contra 11.
FC IQ EN ULTIMATE TEAM
FC IQ complementa la experiencia de Ultimate Team de maneras diferentes e importantes. Los artículos de mánager incluirán las preferencias tácticas de tu mánager en la vida real, las cuales influirán de manera auténtica en la forma con la que tu equipo juega en el campo. Los roles de futbolista también forman parte de cada artículo de futbolista y están disponibles desde el comienzo de la temporada de Ultimate Team.
NUEVOS ESTADIOS Y EXPERIENCIA DE PARTIDO
La manera de vivir cada partido de Ultimate Team se ha mejorado por completo gracias a los estadios con diseños nuevos y a las secuencias de retransmisión en directo más atractivas. Los nuevos elementos de presentación destacan las alineaciones y las estrellas únicas de ambos equipos. Las secciones para el equipo visitante son ahora más grandes y te permitirán sentirte más como en casa aunque disputes partidos fuera.
EVOLUCIONES COSMÉTICAS
El diseño de los artículos de futbolista siempre ha sido el centro de atención en Football Ultimate Team™. Ahora eres tú quien puede convertirlo en algo más personal y único. Mejora el diseño de los artículos de futbolista con las nuevas Evoluciones cosméticas: añade más detalles y modifica componentes de adorno como fondos, bordes y efectos especiales.
RUSH
Nos alegra presentarte Rush en Football Ultimate Team™, una nueva forma de jugar y ganar con tus colegas. Selecciona y controla a tu estrella, crea tu plantilla de ensueño de 5 contra 5 con un máximo de tres colegas, y competid en partidos de 5 contra 5 para ganar recompensas.
Una nueva experiencia de 5 contra 5
Rush ofrece partidos de 5 contra 5 que incluyen a guardametas que la IA controla, por lo que podrás juntarte con hasta tres colegas más o bien unirte en solitario para competir con otras personas. Lleva a tu estrella favorita al campo, contrólala y juega en equipo para conseguir puntos de Rush.
Eventos
Antes de jugar a Rush, deberás seleccionar un evento. Los eventos de Rush en Football Ultimate Team™ están diseñados para ofrecerte otro nivel de desafío a la hora de crear plantillas al limitar los artículos de futbolista que puedes utilizar en ellos. Cada evento tiene requisitos de participación específicos, y estos limitan a las estrellas que puedes elegir en función de la rareza, atributos o países, regiones, ligas y clubes. Gracias a los distintos eventos de Rush progresarás más rápidamente en tus objetivos de Rush semanales. Ahora bien, todos los eventos contribuirán al mismo conjunto de objetivos de Rush semanales.
Crear plantillas
Rush ofrece una experiencia de creación de plantillas colaborativa en Football Ultimate Team™. Tendréis que trabajar en equipo para elegir a las estrellas que juegan mejor en el campo y también completar los requisitos de bloque para maximizar los puntos de Rush ganados.
Tras unirte a tus colegas, os tocará crear vuestra plantilla. Se filtrará previamente a futbolistas de tu club según los requisitos de entrada del evento para que podáis elegir a quienes mejor os convengan rápidamente. Si no os convencen mucho las recomendaciones, podréis elegir igualmente a futbolistas del club durante esta fase.
Tendréis 90 segundos para seleccionar a las estrellas que usaréis en el partido. Recordad que solo controlaréis a la estrella del club a la que elijáis. Los artículos duplicados no están permitidos en el mismo equipo, incluidas otras versiones de la misma estrella. Cuando hayáis elegido a vuestra estrella o el tiempo se haya acabado, tu equipo empezará a buscar a otro rival.
Obtención de puntos de Rush
Los puntos de Rush son la forma principal de completar objetivos semanales y conseguir recompensas en Rush. Se pueden ganar tanto en el campo como al crear plantillas y completar los requisitos de bloque con tu equipo.
La manera más rápida de conseguir puntos de Rush es ganar partidos con colegas en tu grupo, pero también existen otras muchas formas de obtenerlos:
- Ganar un partido
- Jugar un partido
- Jugar con amistades
- Completar bloques
- Ganar varios partidos de Rush seguidos
Los bloques son desafíos opcionales que podéis resolver en equipo, y en cada fase de creación de plantillas de Rush dispondréis de hasta 5 bloques para completar. Los bloques ofrecen distintas maneras de ganar más puntos de Rush y cambiarán de evento a evento.
Los requisitos de bloque se dividen en atributos, formación de equipo y muchos otros más.
Al completar los requisitos de estos bloques, todo el equipo se hará con puntos de Rush extra. Algunos bloques proporcionan solo puntos, otros multiplicadores o bonificaciones con condiciones. Como hemos mencionado antes, nuestro objetivo es que juguéis bien en equipo y deis con la mejor formación para cumplir cada requisito.
Los bloques ofrecen recompensas a tu equipo como:
- Puntos de Rush
- Multiplicadores de puntos de Rush
- Puntos de bonificación de Rush por victoria
- Puntos de bonificación de Rush por gol
Objetivos de Rush
Habrá un grupo de objetivos de Rush disponible cada semana, lo que te permitirá ganar recompensas en función de los puntos de Rush obtenidos durante cada una. Al participar en eventos de Rush y completar los requisitos de bloque, aumentarás la cantidad de puntos de Rush que conseguirás en ese partido para ti y tu equipo. Si bien los objetivos de Rush estarán disponibles cada semana, es posible que haya otros objetivos adicionales relacionados con Rush que te permitirán conseguir más recompensas.
Matchmaking
En Rush, podrás jugar con cualquier grupo de hasta cuatro colegas, y tanto si juegas en solitario como en un dúo o trío, se encontrará a otras personas que llenarán el resto de los huecos de tu equipo. El matchmaking tendrá en cuenta tu nivel de habilidad en Rush, el cual se empleará para emparejarte con tus colegas de equipo, además de calcular el nivel de habilidad general de tu equipo al encontrar oponentes. Los diferentes grupos de matchmaking se dividirán en función de los eventos para asegurarse así de que todo el mundo juegue con los mismos requisitos de participación del evento y con los artículos de futbolista adecuados.
Si alguien abandona un partido en curso, la IA controlará a la estrella que haya elegido. El partido se dará por finalizado si cada integrante de un equipo concreto deja de estar presente.
En resumen, crea tu plantilla de ensueño de 5 contra 5 con hasta tres colegas más y consigue el máximo número de puntos de Rush que puedas. Compite para ganar y completar objetivos que canjearás por recompensas increíbles.
FC IQ
FC IQ es una renovación total de las tácticas que ofrece un mayor control sobre la estrategia de tu equipo, tanto con como sin el balón, en los partidos de 11 contra 11 de Football Ultimate Team. Un nuevo modelo de IA, entrenado con datos del mundo real, influye en las tácticas de tus futbolistas mediante los nuevos roles de futbolista.
Los artículos de mánager también incluyen ahora preajustes tácticos, que puedes usar para copiar las estrategias de tus mánagers del mundo real.
Preajustes de mánager
Los artículos de mánager incluirán sus preferencias tácticas reales y te permitirán modificar la forma en la que juega tu equipo. También cuentan con preajustes tácticos, una forma estupenda de probar novedosas y diferentes formaciones de equipo para quienes quieran jugar con nuevos enfoques tácticos sin tener que personalizar nada de cero.
Podrás utilizar el preajuste táctico de tu mánager y guardarlo en un espacio de tácticas, lo cual te permitirá asignarlo como táctica inicial o una a la que cambiar cuando quieras durante el partido.
Roles de futbolista
Los roles de futbolista son una sección nueva de cada artículo de futbolista que reemplaza a las cargas de trabajo. Dichos roles de futbolista guiarán la forma en que cada futbolista piensa y se comporta en el campo, lo que dará pie a una inteligencia táctica y movimientos sin balón más auténticos.
Cuando se lance el juego, los siguientes roles de futbolista estarán disponibles:
Posición | Rol - Enfoque
- POR
- Guardameta - Defensivo | Equilibrado
- Guardameta líbero - Equilibrado
- LD | LI
- Lateral - Defensivo | Equilibrado
- Carrilero - Equilibrado
- Lateral invertido - Defensivo | Equilibrado
- Carrilero ofensivo - Equilibrado | Ofensivo
- DFC
- Defensa - Defensivo | Equilibrado
- Marcador - Equilibrado
- Defensa con toque - Defensivo | Creativo
- MCD
- Centrocampista de contención - Defensivo | Movimiento libre
- Centrocampista - Defensivo
- Pivote organizador - Defensivo | Movimiento libre
- MC
- Todocampista - Equilibrado
- Centrocampista de contención - Defensivo
- Pivote organizador - Defensivo
- Organizador - Ofensivo | Movimiento libre
- Interior - Equilibrado | Ofensivo
- MD | MI
- Extremo - Equilibrado | Ofensivo
- Centrocampista abierto - Defensivo | Equilibrado
- Organizador abierto - Ofensivo
- Extremo interior - Equilibrado | Ofensivo
- CAM
- Organizador - Equilibrado | Movimiento libre
- Segundo punta - Ofensivo
- Interior - Equilibrado | Ofensivo
- ED | EI
- Extremo - Equilibrado | Ofensivo
- Extremo interior - Equilibrado | Ofensivo | Movimiento libre
- Organizador abierto - Ofensivo
- DC
- Mediapunta - Ofensivo | Completo
- Cazagoles - Ofensivo
- Falso 9 - Creativo
- Punta de referencia - Equilibrado | Ofensivo | Ancho
Durante todo el año se irán incluyendo roles de futbolista diferentes, que te permitirán elegir entre una gran variedad de artículos de futbolista a medida que las estrategias cambian con el paso del tiempo.
Familiaridad del rol
Cada futbolista tendrá una familiaridad del rol que le permite desempeñar sus funciones con una capacidad superior a la de otras estrellas. Con todas las combinaciones de roles de futbolista y familiaridad del rol, nuestro objetivo es apostar por una mayor variedad y especialización a la hora de elegir artículos de futbolista para tu Football Ultimate Team™.
Básico
Si asignas a tu futbolista a una de sus posiciones preferidas, tendrá acceso a todos los roles de esa posición a un nivel básico como mínimo.
Rol+
Cada futbolista tendrá como mínimo un rol+, lo que significa que es competente en ese rol.
Rol++
Reservado para las mejores estrellas, quienes disponen de un rol++ tienen un nivel de clase mundial en dicho rol.
Fuera de posición
El símbolo de exclamación amarillo indica una versión simplificada del rol cuando tu futbolista no está en su posición.
No te pierdas los artículos especiales con mejoras de familiaridad del rol publicados en campañas y programas exclusivos a lo largo del año.
Personaliza y comparte
FC IQ presenta una serie de mejoras adicionales en la forma de crear y gestionar tus tácticas.
Ahora se pueden compartir las tácticas mediante un código que puedes enseñar a tus colegas o a quienes te sigan. Se puede añadir una táctica mediante código fácilmente desde el juego o a través de la aplicación complementaria de FC.
También podrás nombrar tus tácticas para así alternar entre ellas durante un partido con facilidad.
Cambios de formación y posición
Por otro lado, hemos llevado a cabo una serie de ajustes en las formaciones y posiciones.
Se han eliminado las posiciones de SD y CAI/CAD.
Se han eliminado o ajustado las siguientes formaciones:
- Eliminado
- 4-4-1-1
- Existen otras variaciones disponibles
- 4-3-3 (5)
- 5-2-2-1
- 4-4-1-1
- Ajustadas
- 4-3-2-1
- Se ha reemplazado a 2 SD por 2 MCO
- 5-3-2
- Se ha sustituido a CAI/CAD por LI/RB
- 5-2-3
- Se ha sustituido a CAI/CAD por LI/RB
- 5-2-1-2
- Se ha sustituido a CAI/CAD por LI/RB
- 3-4-2-1
- Se ha reemplazado a 2 SD por 2 MCO
- 4-3-2-1
Estos son solo algunos de los cambios que hemos llevado a cabo con FC IQ. Para saber todos los detalles, consulta las Notas a pie de campo de FC IQ, que se publicarán más adelante.
Nuevo estadio y experiencia de partido
Hemos creado un nuevo estadio de Football Ultimate Team™ y mejorado la experiencia de cada partido con el objetivo de que cada momento se sienta más real e inmersivo que nunca.
Nuevo estadio y ambiente mejorado
Este estadio de última generación no solo luce espectacular, sino que también hace del ambiente una experiencia más auténtica en cada partido. Con unas secciones para el equipo visitante más grandes, ahora podrás disfrutar del apoyo de la afición en tus partidos fuera de casa como nunca antes.
Además, disfruta de nuevas escenas en los vestuarios, túneles y exterior previas al partido. Estas zonas también lucirán tus personalizaciones, para así convertir tu experiencia de Football Ultimate Team™ en una totalmente inigualable.
Presentación detallada de partidos
Se han implementado nuevas secuencias de retransmisión para destacar a las estrellas más importantes del partido, así como la plantilla y decisiones tácticas de tu oponente y tuyas. La introducción del partido destaca ahora a las estrellas del equipo rival con más goles y asistencias, así como el debut de cualquier futbolista importante.
Hemos añadido nuevos elementos de retransmisión que informan sobre la química de tu equipo, las decisiones en plantilla, debuts de futbolistas y estrellas en forma destacadas, de las que se incluirán sus goles o asistencias durante los últimos tres partidos dentro del modo en el que estés jugando.
Las nuevas secuencias que incluyen el exterior del estadio, los vestuarios y túneles, al igual que las nuevas retransmisiones a pie de campo, solo están disponibles en PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC.
Evoluciones cosméticas
Nuestro objetivo es que dispongas de más formas de personalizar tus artículos y mostrar con orgullo tus logros. Por ello, en EA SPORTS FC 25 se han mejorado las Evoluciones para que puedas cambiar los aspectos visuales de tus futbolistas de múltiples maneras diferentes, todo gracias a las Evoluciones cosméticas.
¿Qué puedo personalizar?
Añade nuevos elementos visuales, cambia el color de tus artículos de futbolista e incluye animaciones o incluso efectos de sonido a tus artículos de futbolista favoritos. También hemos añadido personalizaciones con las que podrás decorar tus artículos de futbolista y presumir de tus logros conseguidos en el juego.
Las mejoras cosméticas no se pueden acumular. Además, la aplicación de una mejora cosmética o una Evolución sustituirá a la mejora cosmética anterior.
¿Cómo se desbloquean las mejoras cosméticas?
Podrás acceder a las Evoluciones cosméticas a través de la página principal de Evoluciones, donde hemos añadido pestañas para facilitar la navegación entre cada sección. Estas se activan del mismo modo que las otras Evoluciones y se obtienen con monedas de UT, FC Points, objetivos o recompensas.
Evoluciona tus artículos de futbolista favoritos más a menudo
Las Evoluciones son geniales para personalizar y subir de nivel a tus mejores futbolistas, pero en EA SPORTS FC 24 no podías evolucionar siempre los artículos de futbolista que querías debido a diferentes requisitos de admisión. En EA SPORTS FC 25 hemos apostado por una mayor flexibilidad a la hora de mejorar a tus futbolistas. Es decir, ahora es posible seleccionar a tus futbolistas que quieras mejorar más a menudo.
En EA SPORTS FC 25, las Evoluciones disponen de unos límites en determinados atributos. Tus futbolistas que lleguen o superen el límite podrán seleccionarse para su Evolución y recibir mejoras en otros atributos, siempre que cumplan los requisitos.
Mejoras de la comunidad
En EA SPORTS FC 25 hemos llevado a cabo una serie de mejoras en Football Ultimate Team™ tras recibir vuestros comentarios. Tenemos muchas ganas de enseñaros las novedades, ¡así que vamos allá!
Almacenamiento de duplicados y de DCP
Ahora tus futbolistas duplicados intransferibles tendrán su propio sistema de almacenamiento dentro de los DCP. Es decir, si consigues un artículo de futbolista intransferible que ya tienes, ahora puedes guardarlo directamente en el almacenamiento de DCP en lugar de vender rápidamente el duplicado.
El almacenamiento de DCP tiene un límite de 100 artículos intransferibles, y podrás acceder a él desde la nueva pestaña de «Almacenamiento de DCP» dentro de cada DCP. También podrás acceder y enviar artículos al almacenamiento de DCP desde la aplicación complementaria de FC.
Division Rivals
Division Rivals sigue siendo tu modo diario para disputar partidos competitivos. Hemos modificado una serie de aspectos en EA SPORTS FC 25 para mejorar la experiencia y reducir el número de problemas con los que puedes toparte.
Recompensas semanales y puntos
Los empates y goles en el minuto 90 valen más de lo que piensas. Por ello, hemos ajustado el sistema de recompensas en función de los puntos conseguidos en lugar de las victorias. Ahora conseguirás 3 puntos por victoria y 1 punto por empate, lo que garantiza que tu esfuerzo invertido en los partidos reñidos no cae en saco roto y contribuye al progreso de tus recompensas semanales.
Hemos optimizado las recompensas semanales de Rivals y ahora se resumen en una única selección, ya que antes muchas personas no estaban seguras de qué opción elegir, a pesar de que bastantes elegían la misma. Además, hemos eliminado las recompensas de hitos de temporada de Rivals. Al simplificar el diseño, nuestro equipo puede centrarse más en ofrecer una serie de recompensas más relevante para ti a lo largo de tu recorrido en FC 25 Ultimate Team.
Puntos de control y descenso
Hemos reducido el número de puntos de control en Rivals y añadido la opción de descender al competir en las divisiones más altas.
Las divisiones 1 y 2 no tendrán puntos de control, y si pierdes un partido al comienzo de una de esas divisiones, descenderás hasta el final de la tabla de la división anterior. Como antes, una vez que alcances la división Élite, no podrás descender hasta que finalice la temporada.
También reduciremos el número total de puntos de control. Si bien los puntos de control son una mecánica importante y útil para darte un respiro en tu recorrido por las diferentes divisiones, hemos considerado vuestros comentarios en los que decíais que, tras varios partidos o una racha de victorias, sentíais que os atascabais al jugar encuentros contra rivales de gran habilidad.
Posicionamiento según el progreso anterior
En EA SPORTS FC 25, tu división inicial de Rivals se determinará tras tener en cuenta la división más alta que hayas alcanzado en EA SPORTS FC 24. Este ajuste te permitirá posicionarte en la división más adecuada de manera inmediata y conseguir recompensas mejores por tu clasificación más rápido. También nos ayudará a asegurarnos de que quienes empiecen a jugar por primera vez a FC 25 no se enfrenten a gente de alto nivel nada más comenzar.
Este es un ejemplo de cómo se tendrá en cuenta tu posicionamiento en EA SPORTS FC 24 para determinarlo en EA SPORTS FC 25. Este ajuste no es definitivo y está sujeto a cambios:
Tu progreso se transferirá de la siguiente manera:
- Si la transferencia se lleva a cabo desde una plataforma diferente, asegúrate de que estés usando la misma Cuenta EA para que tu posición y división se trasladen correctamente de EAS FC 24 a EAS FC 25.
- Si has progresado en varias plataformas, tu posición y división más altas se trasladarán de EAS FC 24 a EAS FC 25.
Amistosos en directo de Football Ultimate Team™
Consideramos que los amistosos en directo son un modo en el que probar nuevas plantillas, futbolistas de Evoluciones y completar objetivos contra personas de un nivel de habilidad similar.
Vamos a separar el matchmaking de los amistosos en directo y Rivals. En su lugar, el matchmaking de los amistosos en directo depende ahora de la forma. Este es un sistema similar al de Champions, pero tendrá en cuenta tus victorias y derrotas acumuladas en todos los amistosos en directo, sin incluir las Reglas alternativas. En resumen, se te emparejará con rivales que hayan ganado o perdido una cantidad de partidos similar a la tuya.
Eliminación de contratos
Para optimizar la jugabilidad y reducir el tiempo empleado en la gestión de tu personal, tus futbolistas y mánagers ya no necesitarán contratos. Es decir, los artículos de contrato se han eliminado por completo del juego.
Acceso a los ajustes de juego desde el menú de Football Ultimate Team™
Hemos añadido una pestaña de ajustes de juego al menú de Football Ultimate Team™, por lo que podrás modificar tu configuración sin tener que pausar el partido o salir de Football Ultimate Team™.
Además, si cambias el sistema de métrico a imperial o viceversa, las medidas se ajustarán al sistema seleccionado al comprobar la altura de cada futbolista en la bio de futbolista.
¡Gracias por leer nuestras Notas a pie de campo de Football Ultimate Team™! Como siempre, estamos deseando veros en el terreno de juego el 27 de septiembre.
- El equipo de EA SPORTS FC™
Reserva ya EA SPORTS FC™ 25 para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Nintendo Switch.
* TECNOLOGÍA HYPERMOTION V SOLO PARA LAS VERSIONES DE PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X|S Y PC.
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