EA SPORTS FC™ 26 | Notas a pie de campo - Actualización del título v1.5.0
4 de marzo de 2026

La actualización del título 1.5.0 llegará pronto a EA SPORTS FC™ 26, con cambios en la jugabilidad y actualizaciones en varios modos inspirados en los comentarios de la comunidad.
Contenidos:
Jugabilidad
Durante las últimas semanas, hemos seguido de cerca las conversaciones en las encuestas de Discord, las publicaciones de comentarios y los canales sociales.
Agradecemos el tiempo y el detalle que la comunidad ha compartido acerca de los estilos de juego de pases y tiros. Por ello, esta actualización se centra en reducir el impacto general de ciertos estilos de juego y trasladar más influencia a los atributos principales de los futbolistas.
Se han realizado los siguientes cambios que afectan a los estilos de juego, los pases y los tiros:
Pases
- Se ha mejorado la precisión y la velocidad de los pases rasos, siendo el impacto más notable en futbolistas con atributos de pase más altos.
- Se ha añadido la capacidad para que los futbolistas sin el estilo de juego Pase incisivo, pero con atributos altos en Pase corto, Pase largo y Efecto, realicen pases al hueco con efecto contextual.

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- Se ha reducido la precisión de los pases a media altura.
- Por pases elevados, nos referimos a pulsar dos veces el botón de pase raso o de pase al hueco.
Zapatazo
- Se ha mejorado la trayectoria de los zapatazos para aumentar el potencial de marcar desde mayores distancias.
- Se ha aumentado la precisión de los zapatazos al realizarse con el estilo de juego Zapatazo y Zapatazo+.
Vaselina
- Se han ajustado las vaselinas para que sea menos probable que salgan desviadas.
- Se ha aumentado la precisión de las vaselinas.
- Los futbolistas con el estilo de juego Vaselina realizan vaselinas con una precisión adicional.
Tikitaka
- Para evitar pases excesivamente precisos y reducir la diferencia entre los pases con y sin estilos de juego, se ha reducido la precisión de los pases rasos y al primer toque con el estilo de juego Tikitaka.
- Los pases rasos realizados con el estilo de juego Tikitaka siguen beneficiándose de las mejoras generales en precisión y velocidad mencionadas anteriormente, lo que garantiza que el estilo de juego siga siendo una opción de ataque útil.

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Inventiva
- La precisión de los pases rasos y al hueco a media altura con el estilo de juego Inventiva e Inventiva+ se ha aumentado ligeramente.
- Esto es para compensar ligeramente la reducción de precisión de los pases a media altura mencionada en la sección de pases. Con el estilo de juego+, los pases elevados seguirán siendo ligeramente menos precisos que antes del parche.
- Por pases elevados, nos referimos a pulsar dos veces el botón de pase raso o de pase al hueco.
Actualizaciones de jugabilidad adicionales
También hemos realizado dos actualizaciones para abordar ciertas áreas de la jugabilidad que la comunidad nos ha señalado.
- Filigranas
- Se ha aumentado la velocidad de amagar tiro, taconazo, y finta y salida en un 5 %.

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Posición
- Se ha corregido un problema por el que los futbolistas atacantes podían permanecer estáticos después de reposicionarse.
Carrera
Se lanzará nuevo contenido de Carrera durante las próximas semanas, incluyendo nuevos Puntos de inicio en vivo e ICONOS en Carrera de futbolista. La temporada 6 empieza con la incorporación de Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres y Aya Miyama a la rotación, y se incorporarán más ICONOS en el futuro.
Junto con el nuevo contenido, también hemos realizado los siguientes cambios en relación con los Puntos de inicio en vivo, los planes de desarrollo dinámico y los contratos de futbolistas:

- Se han introducido los planes de desarrollo dinámico en el modo Carrera para reflejar con mayor precisión el rol de un futbolista.
- Al iniciar una nueva partida guardada, los planes de entrenamiento se preseleccionarán automáticamente según el rol disponible más cercano del futbolista.
- Por ejemplo, si un atacante tiene un rol de Punta de referencia, ese atacante será asignado a un plan de desarrollo de Punta de referencia en lugar de la opción predeterminada.
- Los planes de desarrollo dinámico se adaptarán a los cambios de táctica para ayudar aún más al desarrollo de los futbolistas a lo largo de la temporada y asegurar que los futbolistas se desarrollen de acuerdo con tu visión sin necesidad de actualizaciones manuales constantes.
- Se ha añadido una nueva configuración visual de desgaste del césped al iniciar una nueva partida guardada.
- Esto refleja las condiciones meteorológicas estacionales, pero estará DESACTIVADO por defecto.

- Se ha mejorado el comportamiento de extensión de los contratos de los futbolistas al usar la configuración Normal.
- Los futbolistas a los que les quede menos de un año de contrato ya estarán abiertos a la negociación cuando te unas a un nuevo club.
- Al comienzo de una nueva temporada, alrededor del 50 % de los futbolistas con contratos que expiran estarán abiertos a la negociación.
- Si inicias un Punto de inicio en vivo o cambias a un nuevo puesto a mitad de temporada, más futbolistas estarán abiertos a la negociación a medida que te acerques al final de la temporada.
Clubes
Se han realizado los siguientes cambios en los Arquetipos de Clubes, que se implementarán en una actualización de servidor después de la actualización del título 1.5.0:
- Límite de nivel de Arquetipo
- Se ha aumentado el límite de 80 a 90
- Atributos máximos de Arquetipo
- Se ha aumentado el rango máximo de los atributos específicos de Arquetipo
- Espacios de estilos de juego personalizables de Arquetipo
- Aumentado de 7 a 8, desbloqueado en el nivel 90
¡Gracias por echar un vistazo a nuestras últimas Notas a pie de campo! Estamos deseando que experimentéis todos los nuevos cambios e incorporaciones que llegarán a EA SPORTS FC™ 26.
- El equipo de EA SPORTS FC