Valoraciones de futbolista: Kuryu Matsuki en EA SPORTS FC™ 26

Kuryu
Matsuki
Posición
MC
Pierna mala
Filigranas
Pierna buena
Izquierda
Altura
180 cm / 5'11"
Peso
76 kg / 168 lb
Posiciones alt.
MCO
DC
Kuryu
Matsuki
  • Ritmo73
  • Aceleración76
  • Velocidad71
  • Tiros65
  • Posición70
  • Rematador65
  • Potencia de tiro69
  • Tiros lejanos62
  • Voleas65
  • Penaltis57
  • Pases65
  • Visión66
  • Centros58
  • Precisión tirando faltas61
  • Pases cortos70
  • Pases largos63
  • Efecto62
  • Regates71
  • Agilidad80
  • Equilibrio74
  • Reacción62
  • Control del balón70
  • Regates72
  • Compostura60
  • Defensa58
  • Intercep.60
  • Precisión de cabezazos56
  • Capacidad defensiva52
  • Entrada normal62
  • Entrada agresiva64
  • Físico70
  • Salto73
  • Resistencia76
  • Fuerza68
  • Agresividad69

La valoración general de Kuryu Matsuki en EA SPORTS FC™ 26 es 67

Kuryu Matsuki es futbolista profesional de Japón y juega como Mediocentro (MC) en Southampton. La valoración general de Kuryu Matsuki es 67.
Edad
23
País
Japón
Liga
EFL Championship
Equipo
Southampton

Futbolistas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabla de valoraciones de futbolista refleja los artículos de jugador Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 en el lanzamiento. No muestra artículos de otros tipos de jugador (por ejemplo, héroes, iconos o artículos de jugador de la campaña), incluidos los que se añadan después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en directo disponibles en otros modos. La clasificación por rango ordena los artículos en primer lugar por su valoración global y, a continuación, por factores subjetivos basados en el rendimiento de cada deportista en la vida real (no en los atributos de los artículos).