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¡Te damos la bienvenida a Metrópolis encantada: Calles del terror!

13 de octubre de 2026

¡Saludos, alcalde!

A medida que las sombras se alargan por el horizonte, algo misterioso y de otro mundo se revuelve en la neblina. ¡Empápate de lo sobrenatural, porque ha llegado nuestra nueva temporada del pase del alcalde, Metrópolis Encantada!

Esta temporada de 28 días, desde el 14 de octubre de 2026 (8:00 CET) hasta el 11 de noviembre de 2026 (8:00 CET), transforma tus bulliciosos centros urbanos en un reino emocionante lleno de leyendas urbanas, agujas góticas y fenómenos espectrales escalofriantes.

Imagen que muestra una ciudad de Simcity BuildIt con una temática de miedo. Hay un nubarrón sobre un edificio céntrico grande. Hay niebla en las calles y los edificios tienen luces azules, rosas y moradas.

¿Por qué Metrópolis encantada?

Todas las grandes metrópolis ocultan secretos bajo las luces de neón y los rascacielos modernos. Con Metrópolis encantada, queríamos explorar qué pasa cuando la grandeza arquitectónica innovadora colisiona con un folclore perturbador.

Desde imponentes áticos costeros llenos de leviatanes a zonas suburbanas que ocultan visitantes inquietantes durante la noche, en esta temporada podrás equilibrar la construcción de ciudades modernas y elegantes con una cautivadora estética encantada. Tanto si te gusta una sutil niebla atmosférica como si prefieres unos impresionantes monumentos sobrenaturales que se iluminan de noche, Metrópolis encantada trae una atmósfera completamente nueva a tus capitales y regiones.

Imagen que muestra una ciudad de Simcity BuildIt con una temática de miedo. Hay un nubarrón sobre un edificio céntrico grande. Hay niebla en las calles y los edificios tienen luces azules, rosas y moradas.

Destacados y edificios emblemáticos de temporada

A medida que completes tareas del Concurso de alcaldes y progreses por los niveles del pase del alcalde, desbloquearás una gran variedad de monumentos emblemáticos e inquietantes:

La Plaza fantasma (Pase del alcalde prémium): durante el día, es un bullicioso centro cívico con vallas publicitarias luminosas y visitas de Sims. Pero cuando cae la noche, aparece un brillo morado antinatural. Las vallas publicitarias corruptas parpadean, las enredaderas trepan por el hormigón y los fantasmas visitantes vagan por la plaza.

La guarida del Kraken (Pase del alcalde prémium): un impresionante rascacielos de lujo sobre el agua. Los huéspedes vienen por las lujosas vistas al mar, pero por la noche, un colosal cefalópodo mitológico envuelve la fachada de cristal con sus enormes tentáculos.

Instituto Nightdale (Pase del alcalde gratuito): construido sobre una puerta antigua y sombría, este centro parece normal durante la jornada lectiva, pero sus resplandecientes patios se convierten tras el último timbre, a medianoche, en un patio de recreo para vampiros, fantasmas y criaturas míticas.

Centro comercial de medianoche (Pase del alcalde prémium): la liquidación ha terminado, pero algo enorme acecha sobre este complejo comercial abandonado. Por la noche, un monstruoso guardián con ojos resplandecientes vigila el tejado.

Torre gárgola (Paso del alcalde platino): este rascacielos gótico, que se eleva hacia el cielo, está envuelto en un manto de color rojizo. ¡No pierdas de vista las ventanas superiores, que cobran vida y miran a la ciudad de abajo!

Imagen que muestra 3 torres de la brecha, un edificio emblemático único. Se han aplicado 3 cambios visuales: el edificio es cada vez más grande, la luz ramificada destaca más y la grieta es cada vez mayor.

Domina una dimensión desconocida: la torre de la brecha

¿Buscas la pieza central sobrenatural definitiva? Descubre la torre de la brecha, un edificio emblemático único que puedes mejorar.

La torre de la brecha comienza como un intrigante rascacielos coronado por un vórtice púrpura rosa y puedes mejorarla en 13 niveles. A medida que avanzas:

Transformaciones visuales: observa cómo la torre evoluciona en tres modelos arquitectónicos distintos (en el nivel 1, nivel 7 y nivel 13).

La brecha turbulenta: el vórtice se expande por encima y libera rayos ramificados en los tejados, espíritus brillantes que convergen en el horizonte y grietas que atraviesan la fachada del edificio.

Efecto único en toda la ciudad: vórtice urbano. En el último nivel, puedes activar un efecto de ciudad sin precedentes. Cuando se activa, el reloj de la ciudad se fija en una noche misteriosa y perpetua (a las 2:00), una niebla carmesí avanza por las avenidas, un espectacular rayo golpea los tejados en el horizonte y unos reflejos resplandecientes de grietas ondulan las calles de la ciudad.

Imagen que muestra una ciudad de Simcity BuildIt con una temática de miedo. Hay un nubarrón sobre un edificio céntrico grande. Hay niebla en las calles y los edificios tienen luces doradas, naranjas y moradas.

Amplía lo aterrador con extras de temporada, servicios y carreteras nuevas

La diversión aterradora no acaba con la lista del pase del alcalde. Durante la temporada, no pierdas de vista las incorporaciones y eventos especiales por tiempo limitado:

El instituto de la brecha: un campus vanguardista inundado de energía dimensional de otro mundo que a veces teletransporta a los peatones que pasan.

El servicio aéreo Espectro: sube a bordo de un dirigible fantasmagórico traslúcido que ofrece vuelos solo de ida hacia las nubes.

Casino encantado y Casa adosada siniestra: los lugares de juego encantados están vigilados por gárgolas voladoras y misteriosas fincas urbanas que cambian de forma.

Parque de bomberos espeluznante: un servicio de emergencia de temporada que podrás mejorar, listo para desplegar camiones de bomberos fantasmagóricos que apagan las llamas espirituales azules de la ciudad.

Paisajes embrujados: personaliza tus parques y paseos marítimos con la arboleda encantada, el bosque encantado y los brillantes lagos malditos, que se conectan a la perfección con masas de agua más grandes.

Nuevo tipo de carretera: calle embrujada. Coloca un asfalto apto para los barrios más aterradores. Las calles embrujadas están disponibles desde el nivel de ciudad 11 en el menú Carreteras. Además, admiten servicios de la ciudad y tráfico peatonal, a la vez que añaden un estilo visual inquietante. De día, recorren tus distritos con normalidad, pero de noche, una espesa neblina invade los bordillos, las farolas brillan con una espeluznante luz azul y las apariciones brillan por el pavimento.

¡Únete a la conversación!

¿Convertirás tu ciudad en un aterrador resort costero o en un refugio completamente gótico? ¡Queremos ver diseños escalofriantes, fotografías del modo nocturno y torres de la brecha!

¡Visita el foro oficial de SimCity BuildIt y los canales de la comunidad para compartir tus opiniones, intercambiar estrategias en el Concurso de alcaldes y presumir de diseños de Metrópolis encantada!

Preguntas frecuentes

P: ¿Cuándo empieza y acaba el pase del alcalde: Metrópolis encantada?

R: La temporada comienza oficialmente el miércoles, 14 de octubre de 2026 a las 8:00 CET y finaliza el miércoles, 11 de noviembre de 2026 a las 8:00 CET.

P: ¿Puedo conservar los edificios de la temporada que haya desbloqueado una vez terminada esta?

R: ¡Sí! Los edificios que desbloquees y pidas durante la temporada permanecerán en el inventario de la ciudad y se podrán colocar, mover o almacenar en cualquier momento.

P: ¿Cómo funciona el efecto nocturno de la torre de la brecha en toda la ciudad con el centro meteorológico?

R: El efecto de ciudad fija la ciudad en una atmósfera nocturna a las 2:00 con efectos de cielo y niebla personalizados. Sin embargo, si ajustas la meteorología o la hora mediante el centro meteorológico, estos controles tendrán prioridad.

P: ¿Pueden otros alcaldes ver el efecto de mi torre de la brecha cuando visiten la ciudad?

R: ¡Sí! Cuando tus amistades o miembros del club visiten la ciudad o las regiones en las que el efecto esté activado, verán un cielo espeluznante, rayos y neblina activos en tiempo real.