Los Sims™ 4
Artículo de noticias

Problemas que se están investigando: 18 de febrero de 2025

18 de febrero de 2025

¡Hola, Simmers!

Os damos la bienvenida a la sección Problemas que se están investigando, donde compartiremos una lista de los principales problemas planteados por la comunidad que estamos investigando y esperamos haber resuelto en el próximo parche. 

La siguiente lista forma parte de nuestros esfuerzos por abordar problemas técnicos y se ha visto influenciada de manera directa por la cantidad de informes que hemos recibido de la comunidad a través de AnswersHQ y los foros de EA de Los Sims 4. Ya hemos trasladado por completo todos los informes de errores a los foros de EA, así que os pedimos que sigáis confirmando mediante voto o enviando cualquier problema que tengáis para ayudarnos a rellenar futuras listas de problemas investigados.

Aunque es posible que algunos problemas no aparezcan en la lista, podrían estar en proceso de abordarse. Algunos temas pueden exigir realizar una investigación exhaustiva por nuestra parte, así que el hecho de que se esté revisando activamente algo no garantiza que vayamos a tener lista una solución inmediata para el siguiente parche.

Como con todos los parches, acordaos de retirar como primer paso cualquier mod de juego y contenido personalizado externo si tenéis problemas, ya que podrían entrar en conflicto con las actualizaciones. ¡Feliz juego! ¡Vadish!

Esta es la lista de las preocupaciones de la comunidad que estamos investigando para la próxima actualización del juego:

Juego básico

  • [Foros de EA] Los personajes ya no atravesarán las paredes ni pasarán de un lugar a otro.
  • [Foros de EA] Ya no faltan paredes en el baño de El Bíceps Feliz, el gimnasio de Willow Creek.
  • [Foros de EA] Hemos corregido la distorsión de la columna de los Sims con físicos femeninos.
  • [Foros de EA] Los personajes con la aspiración Sim del Renacimiento ya no completarán la tarea "Alcanzar el nivel 3 de cualquier profesión" sin unirse a una profesión y alcanzar dicho nivel. 
  • [Foros de EA] Se ha solucionado el problema de la desaparición de sótanos al importar un solar más grande a otro más pequeño desde la biblioteca.
  • [Foros de EA] Ya no sobresaldrán bordes irregulares de las orejas con objetos.
  • [Foros de EA] Hemos ajustado los objetos que antes no podían colocarse junto a plataformas elevadas.

Problemas relativos a varios packs

  • [Foros de EA] En la tienda Tutité habrá un PNJ atendiendo como es debido el mostrador de té de burbujas.
  • [Foros de EA] Los fondos de las unidades domésticas no deberían diferir según cómo se coloquen estas desde la galería. Se acabaron las importaciones de unidades domésticas con los fondos en números negativos.
  • [Foros de EA] Ciertos atuendos de cuerpo entero ya no provocarán cambios en la forma del cuerpo.

Vida en el Pueblo

  • [Foros de EA] La notificación de la llegada de la Parca a buscar a las gallinas ya no aparece cuando la opción Envejecimiento animal está desactivada.
  • [Foros de EA] La opción Conserva de calabaza del menú de elaboración de conservas ya está disponible para cualquier color de calabaza.

Días de Universidad

  • [Foros de EA] Los personajes adolescentes graduados con antelación y matriculados en la universidad ya podrán dar clases particulares.

¡Rumbo a la Fama!

  • [Foros de EA] Los personajes nuevos ya no iniciarán su andadura con un nivel de fama negativo y su reputación se mostrará correctamente en el panel de Simología.
  • [Foros de EA] La silla de peluquería y maquillaje ya no causará distorsiones faciales durante los cambios de peinado.

Años High School

  • [Foros de EA] Los personajes adolescentes a los que quien juega siga hasta el instituto y de vuelta a casa podrán compartir publicaciones sobre todos los acontecimientos recientes en la aplicación del Conejito social.

Chef de Casa

  • [Foros de EA] La interacción Convencer de comprar ya no servirá de invitación para que un PNJ entre en la casa de vuestro personaje. 

Portentos del Punto

  • [Foros de EA] Se ha solucionado el problema de la cola de acciones de la interacción Seguir tejiendo.
  • [Foros de EA] Los personajes que se muevan de una mecedora a otra ya pueden Seguir tejiendo sin que se produzca un error de desplazamiento.
  • [Foros de EA] Ya no se producirá un error de desplazamiento cuando un personaje se levante y realice la interacción Continuar proyecto de punto para tejer gorros, calcetines y colgadores para plantas.
  • [Foros de EA] Los personajes dejarán de realizar la animación de tejer una vez cancelada la interacción.

Papás y Mamás

  • [Foros de EA] Los personajes en la etapa de la niñez no deberían realizar continuamente la interacción Hacer un estropicio

Escapada en la Nieve

  • [Foros de EA] Los estilos de vida activos ya no aparecen en gris en la pantalla de la interfaz de estilos de vida.