Los Sims™ 4
Artículo de noticias

Creando una dosis de drama con el sistema de escándalos

12 de febrero de 2026

¡Hola, Simmers! ¡Soy Azure, responsable de producción, y he venido a hablaros de todo lo escandaloso! 

Nuestros personajes siempre han tramado todo tipo de pillerías y queríamos buscar el modo de asegurarnos de que todas esas gamberradas tuvieran sentido. Para ello, hemos creado el sistema de escándalos, que registra y crea situaciones de drama, además de ofrecer nuevas formas de jugar con vuestras historias.

El inicio de un escándalo

Digamos que vuestros personajes se sienten un pelín propensos a escandalizar y deciden hacer ñiqui ñiqui en público; ¡ahora, cuando lo hagan, se generará un nuevo secreto! Ese secreto se añade a su libreta, donde se puede consultar en qué consiste, quiénes son las personas implicadas y cuánto tiempo debe transcurrir para que caiga en el olvido. 

Ahora, se puede hacer un seguimiento de ese tipo de situaciones dramáticas, que adquieren el estatus de secretos (y si vuestras historias se parecen a las mías, de pillerías va la cosa sobrada), de modo que la libreta es un gran recurso para no perder de vista lo que vuestros personajes esconden en todo momento.

Una página del diario Escándalos muestra el secreto menor de Sofía con efectos, gravedad y días restantes en Secretos de otros Sims.

Si hay alguna persona cerca en el momento clave, también se enterará del secreto y lo añadirá a su propia libreta, en el apartado Secretos ajenos. ¡Eso puede acarrear ciertas complicaciones para personajes propensos al roce y fans de las demostraciones públicas de afecto!

¡Alerta, espóiler! Si os corroe la curiosidad, encontraréis unos cuantos secretos enumerados al final de este artículo.

Descubrir secretos ajenos

Ser el centro de atención no es plato de gusto para todo el mundo, y puede que vuestro personaje prefiera estar al tanto de chismorreos ajenos. 

¡Para enteraros de un secreto, antes tendréis que salir para conocer a más gente y dar con la víctima perfecta! Una vez que tengáis un objetivo, podéis:

  • Preguntar a amistades en común algún secreto de la persona en cuestión.
  • Consultar el ordenador y, en el apartado Escándalos del menú circular, ver si cualquier agente de información os vendería un secreto relacionado.
  • Piratear en busca de secretos, si habéis alcanzado el nivel 2 de la habilidad Programación.
  • Usar el espejo encantado para desvelar secretos sobre alguien usando medios más místicos.

Control de la narrativa

Hay un par de formas de hacer que los secretos entren en juego.

Pueden proceder directamente de las acciones de alguien, como hacer ñiqui ñiqui en público, tener descendencia secreta o incluso sufrir un problema de vejiga.  Si ya existe un secreto de este tipo y vuestros personajes lo investiga, ¡acabarán descubriéndolo! 

Si queréis añadir un toque de intriga a vuestra partida, también hay secretos que puede generar el juego. Recibiréis un mensaje en forma de cotilleos sobre alguien. Tendréis que decidir si dar o no credibilidad a las sospechas.  Elegir creer lo que os cuenten lo convierte en un secreto con consecuencias muy reales para la persona protagonista.

Algunos de los posibles resultados son:

  • Que se forjen nuevas relaciones..., incluidas aventuras.
  • Que alguien que presuntamente haya besado ranas se encuentre nuevas ranas en su inventario.
  • Y, en ocasiones, alguien podría incluso morir.

Una ventana titulada Un posible nuevo escándalo muestra el secreto de Ermelinda y pregunta si aceptarlo y añadirlo al cuaderno.

¡Pero no temáis! Siempre recibiréis el aviso correspondiente antes de que ocurra algo permanente. Tomaos un instante para leer bien todo y decidir si queréis lanzaros a ello. Si preferís no dar pábulo a los rumores, basta con seleccionar "No" en el mensaje y nada cambiará. 

El poder está en vuestra mano

Una vez recabado un secreto, sea referente a vuestro personaje o a otro Sim, hay varias sendas posibles.

Ocultarlo

¡A veces pasan cosas y eso no significa que haya luego que pasarse la vida temiendo lo peor! Si queréis tener la tranquilidad de que nadie averiguará nunca jamás el secretillo de vuestro personaje, cualquier agente de información que contratéis a través del ordenador se asegurará de que ese bochornoso tema no salga a la luz... a cambio de un precio.

Venderlo

El conocimiento es poder... ¡y el poder son simoleones! Otra opción es sacar provecho a vuestras dotes detectivescas vendiendo secretos a cualquier agente de información. Todos los secretos son bienvenidos, independientemente de sobre quién sean, y, cuanto más jugosos, más dinerito os reportarán. ¡Pero ojo si decidís vender vuestros propios secretos, porque nunca se sabe quién acabará comprándolos!

Extorsionar

Y, hablando de poder, conocer los secretos de una persona es la forma perfecta de tener ídem sobre ella. Los miembros de la nobleza que vean su avance entorpecido por algún rival podrán extorsionar a esa persona para que abdique, allanando así su camino al trono. Son interacciones mezquinas y se pueden encontrar en la categoría Maldades.

Las opciones de extorsión son las siguientes:

  • Por simoleones
  • Para hacer abdicar del cargo
  • Para convertiros en la figura sucesora o regente de la dinastía
  • Para obtener la bendición a una relación
  • Para conseguir el favor noble o de la plebe
  • Para provocar la ruptura de una alianza o tregua con rivales
  • Para declarar paria a alguien de la dinastía

Un Sim real de rojo reacciona mientras una noble con vestido morado gesticula; se ven opciones de dinastía en el palacio.

También hay una nueva aspiración, Marionetista social, que recompensa todo este comportamiento maquiavélico con el rasgo Reputación blindada. Quienes tienen ese rasgo nunca pueden sufrir extorsiones y, además, tienen mayor probabilidad de conseguir lo que quieren si extorsionan a otra persona.

Sufrir extorsiones

Con todo este dramatismo, en ocasiones será otra persona quien decida intentar sacar partido a una situación y extorsionaros. Cuando eso suceda, tenéis unas cuantas alternativas:

  • Si os negáis a pagar, todo el mundo se enterará al momento hasta de los detalles más sórdidos, lo que originará un escándalo y os pondrá en el ojo del huracán. (Más información a continuación)
  • La opción más segura es pagar, lo que puede suponer un buen tiento a los fondos de vuestra unidad doméstica, pero garantiza que los labios de quien os haya amenazado permanezcan sellados.
  • O podéis pedir más tiempo. Esto os brindará la ocasión de hacer acopio del dinero necesario, engatusar a quien haga falta para trabar una amistad o un romance, o incluso aseguraros de que quien haya osado amenazaros sufra un... oportuno accidente.

Si preferís no lidiar con ninguna extorsión, existe la opción de desactivar esta mecánica en los ajustes.

Efectos de un escándalo

Cuando se revela un secreto, se descubre el pastel sin remedio y todo el mundo puede reaccionar, convirtiéndolo así en un escándalo. 

Veréis que las personas inmersas en un escándalo tendrán una nube de rumores visible flotando alrededor. 

En función del escándalo, la víctima podría sufrir:

  • Un rendimiento laboral menor.
  • Una "vejiga nerviosa", que haga que tenga que ir corriendo al baño más a menudo.
  • Un éxito menor en las interacciones sociales.
  • Una pérdida de prestigio de su dinastía.

¡Pero no todo es perdición y penumbras! Hay quienes incluso aprueban determinados escándalos, lo que hace que las relaciones con estas personas tengan un éxito mayor. Si tenéis Los Sims 4 ¡Rumbo a la Fama! Pack de Expansión, también podéis usar el puesto de producción de vídeo Más Visualizaciones para crear un vídeo disculpándoos o desmintiendo el escándalo. 

Todos los escándalos acaban diluyéndose, un proceso que se puede acelerar emitiendo una disculpa o un desmentido con ayuda del ordenador, o, en el caso de los nobles, tratando el tema en una conferencia de prensa. 

Agente de información

Como os podréis imaginar, la figura de agente de información es muy interesante; se trata de una persona que frecuenta el bar Andanzas de Antaño en Ondarion. Aunque se pueda contactar con este portento a través del ordenador, es interesante conocer a semejante mercader de cotilleos en carne y hueso.

Investigando por Ondarion, preguntando (o pirateando) en busca de secretos y con un poco de suerte, podréis descubrir su identidad real y acceder a sus servicios más directamente.

Eso es cuanto necesitáis para empezar a difundir rumores, enterrar secretos y arruinar reputaciones. Estamos deseando ver el caos que desatáis con el sistema de escándalos. 

Adelante, Simmers..., pero ojo, que no os pesquen.

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¡ALERTA, ESPÓILER!

Aquí tenéis una lista de algunos de los secretos para vuestro gozo y disfrute. Algunos se explican por sí mismos, mientras que otros incluyen una breve descripción.  

  • Ñiqui ñiqui en público
  • Malditas cartitas: alguien falsifica una carta de ruptura de pareja.
  • Mangante de dedos largos: alguien roba cosas de un cierto valor.
  • Amante de la Parca: alguien tiene una relación romántica con la Parca.
  • Pareja payasa: alguien mantiene una relación romántica con el payaso trágico.
  • Circunstancias sospechosas: alguien se casa y su pareja acaba muriendo en un plazo de 3 días desde la boda.
  • Tener descendencia secreta
  • Árbol genealógico falso
  • Amistad prohibida: alguien mantiene una buena amistad con un miembro de una dinastía rival.
  • Amantes astrales: alguien se convierte en la media naranja de un miembro de una dinastía rival.
  • Pifia en el salón de baile: alguien noble acepta ser pareja de baile de un miembro de la plebe.
  • ¡Mangante de plasma! : alguien consume sangre de otra persona contra su voluntad. Disponible con Los Sims 4 Vampiros Pack de Contenido.
  • Hada Injusta: alguien consume energía emocional de otra persona contra su voluntad. Disponible con Los Sims 4 Naturaleza Encantada Pack de Expansión.