Los Sims 4: hoja de ruta de calidad de vida para 2026
24 de febrero de 2026
Durante los últimos 6 meses, hemos estado compartiendo cómo seguimos dando prioridad a la estabilidad y el rendimiento, y trabajando en temas comunicados por la comunidad que vienen de lejos en Los Sims 4. En septiembre presentamos nuestra hoja de ruta de calidad de vida y en noviembre os pusimos al día de los progresos.
Hoy queremos compartir un vistazo a nuestra iniciativa de calidad de vida para 2026, que se centra en mejorar la fiabilidad y reducir la fricción de juego en algunas de las áreas comentadas con más frecuencia. Se trata de hacer que el juego al que ya jugáis sea más fluido, intuitivo y estable basándonos directamente en los comentarios compartidos por la comunidad jugadora en la página de EA Forums, el Discord de Los Sims, etc.
Aunque los plazos y detalles específicos pueden variar, a continuación os mostramos en qué planeamos centrarnos en los próximos meses.
De marzo a agosto
Vamos a investigar mejoras en las siguientes áreas:
- Autonomía de los personajes: como que elijan lugares inapropiados para determinadas acciones, que se obsesionen con determinados objetos o que los PNJ interrumpan conversaciones y otras formas de proceder. También vamos a centrarnos mucho en mejorar el comportamiento durante el sueño y las animaciones de los párpados.
- Mejoras en los bebés: mejorar la autonomía de los bebés y quienes los cuidan, y asegurarnos de que los bebés reciban los hitos, interacciones y estados correctos.
- Bloqueos y pérdida de datos: incluir soluciones para las fotos negras y para fallos o bloqueos del juego.
El equipo de verificación de calidad está probando ya nuestro próximo lote de correcciones, que llegará en marzo y que esperamos que contenga en torno a 55 correcciones, entre las que se incluyen las de 7 de 10 problemas importantes comunicados por la comunidad jugadora. Además, actualizaremos las mejoras de la autonomía de los personajes basándonos en los comentarios obtenidos a través de nuestra comunidad de Discord y de los votos en la página de EA Forums. Gracias a todas las personas que han compartido sus valoraciones.
¡Estad pendientes a nuestra lista de problemas que se están investigando en las próximas semanas, donde figurarán especificadas todas las correcciones!
De septiembre a diciembre
Más adelante este año, trasladaremos el foco a las mejoras de los temas clave indicados a continuación, que pueden incluir problemas como los siguientes:
- Comida: abordar problemas relacionados con la ingesta de comidas y bebidas por parte de los personajes y mejorar la experiencia gastronómica general.
- Árboles genealógicos y relaciones: reforzar los sistemas de genealogías y el seguimiento de relaciones para proteger las importantes historias construidas durante generaciones.
- Pero esperad, ¡que hay más! A medida que nos acerquemos a esta fecha, responderemos a los comentarios de la comunidad jugadora para decidir qué priorizar a continuación.
El año que tenemos por delante
La fecha exacta de estas correcciones dependerá de nuestras investigaciones, ya que algunas áreas requieren una indagación técnica más profunda. Seguiremos compartiendo los progresos, destacando qué comentarios han influido en nuestras prioridades y ajustando las áreas en las que nos enfoquemos según sea necesario.
Proporcionaremos actualizaciones junto con cada lanzamiento para que podáis ver lo que se ha mejorado y lo que aún está en curso.
Gracias por seguir haciéndonos llegar vuestros comentarios y experiencias. Vuestras aportaciones influyen de manera directa en el trabajo que priorizamos.