The Sims FreePlay
Actualizaciones del juego

Notas del parche | En el caso: Herencia misteriosa

28 de febrero de 2026

¡Sul sul!

Aquí tienes un listado de las correcciones que hemos realizado en la última versión de LSFP:

Mejoras de iluminación

  • Se ha solucionado un error que impedía que se actualizaran los objetos de iluminación de una residencia al color seleccionado con el modo de iluminación mejorada usando SAM.
  • Se ha solucionado un problema de iluminación que hacía que aparecieran texturas oscuras en las velas colocadas en la mesa de comedor festiva de pino con el modo de iluminación mejorada.
  • Hemos corregido un error que hacía que la sombra de las escaleras del piso superior se mostrara en un lugar incorrecto.
  • Se ha solucionado un error visual que producía una textura negra cerca de cubo extraíble del Medio Oeste de nogal/haya.
  • Hemos corregido un error que hacía parpadear la pantalla en determinadas zonas de la pista de hielo de la estación de esquí con el modo de iluminación clásica.
  • Hemos corregido un error visual que generaba texturas oscuras en las paredes de las escaleras sobrias de haya con el modo de iluminación mejorada.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las ventanas sencillas/dobles/cuádruples con cortinas rosas se mostraran más luminosas de lo debido con el modo de iluminación mejorada.
  • Hemos corregido un error visual que generaba texturas oscuras en la cama sencilla neutra/colorida de sororidad con el modo de iluminación mejorada.
  • Hemos corregido un error visual que se producía en chimeneas al encenderlas o apagarlas.

Mejoras y correcciones generales

  • Se ha solucionado un problema que hacía que varias variantes de una determinada alfombra se mostraran más oscuras.
  • Hemos corregido un error que revertía la clientela del Mercado Comunitario convirtiéndola de nuevo en la del tutorial de dicho mercado al realizar ciertas acciones en el juego.
  • Hemos corregido un error que impedía completar determinados objetivos diarios que requerían acciones con mascotas.
  • Se ha solventado un problema que provocaba que los objetivos diarios se reiniciasen de forma inesperada al cambiar la hora local por el cambio de hora oficial.
  • Se ha solucionado un error que eliminaba el sonido de los personajes que estaban cantando mientras realizaban acciones en la ducha.
  • Se ha solucionado un error visual que generaba una textura oscura en la planta de maíz del Mercado Comunitario cuando la cosecha estaba lista para recoger.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el objeto de cristal no se sincronizara con las manos de Sims al realizar acciones en la barra costera. 
  • Hemos solventado un problema que reemplazaba el botón "Descargar más tarde" por "Salir" en la ventana emergente de error de descarga de un contenido descargable en dispositivos de la plataforma Amazon.
  • Se ha solucionado un error que impedía que la pantalla de la tableta rosa metalizada/dorada/blanca/negra no mostrara nada cuando alguien realizaba acciones en ella.
  • Se ha corregido un error que impedía usar la interacción "Pasear en coche" con los vehículos de un determinado solar.
  • Se ha solucionado un error que impedía que apareciesen los efectos visuales correspondientes de quemar carbón al usar la parrilla para barbacoas en el parque de la ciudad o las Cataratas del Ciervo.
  • Hemos corregido un error que impedía que los asientos acristalados se adaptasen a la textura del suelo en las residencias.
  • Hemos enmendado un error que hacía que el gato siamés adulto no estuviera disponible para compra en la tienda de mascotas.
  • Hemos corregido un error que podía producir atascos en la pantalla de finalización de objetivos diarios.
  • Hemos corregido un error que hacía aparecer el objetivo diario "Dar de comer a los pájaros del camping" para jugadores que aún no habían construido el comedero para pájaros.
  • Hemos reducido el volumen de los efectos de sonido al usar el botón "Recoger todos los ingresos" en el mapa de la ciudad.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que algunos peinados tuvieran texturas de baja resolución.
  • Se ha solucionado un error que hacía que, en el modo Construir, las ventanas se acoplasen incorrectamente al piso superior en lugar de a la planta baja de una residencia.
  • Se ha solucionado un error que consistía en que varios objetos de la tienda para el hogar se habían trasladado incorrectamente de la pestaña "Decoraciones" a "Decoración de exterior".
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que a algunas plantillas de casa de "Boda en el jardín" les faltasen objetos o no contaran con la funcionalidad debida en la pérgola nupcial.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los personajes atravesaran los bolardos cerca de la zona de aparcamiento del solar de Plumburgo.
  • Se han solucionado un par de problemas de la IU en las pantallas de objetivos diarios y de cajas sorpresa en determinados dispositivos plegables.
  • Se ha solucionado un error que dificultaba tocar el botón "Descartar" en varias pantallas de "Próximamente" y "Ya disponible".
  • Se ha añadido una interacción a las máquinas de cambio de simoleones de la prueba "¡Reta a Yamachan!".
  • Se ha solucionado un error que hacía que se mostrase fracturada la textura de un camino cerca de la zona de jardín de determinados solares grandes.
  • Hemos corregido un error que hacía que la textura de la parte superior de la chimenea se mostrara incorrectamente en la planta situada sobre el restaurante.
  • Hemos solventado un error visual que generaba una textura negra en el mueble de televisión sofisticado al colocarlo en un residencia con el modo de iluminación mejorada.
  • Se ha solucionado un error que impedía que ciertos peinados se mostraran cuando los personajes adultos entraban en la ducha.
  • Se ha solucionado un error que impedía a preadolescentes bañar a Sims infantes.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los personajes en edad anciana no se sincronizaran a la hora de realizar determinadas acciones en el hidromasaje doble redondo dorado.
  • Se ha corregido un error visual que permitía a los personajes atravesar paredes al realizar acciones con el juego de cornhole "Holio" de pino/haya.
  • Se ha solucionado un problema que podía dejar a los personajes plantificados delante de las dianas de dardos mientras las utilizaban.

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