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Actualités

Battlefield 6 - Données anti-triche d'avril

25 juin 2026

Salut,

Il semblerait que celui-ci arrive en retard, il a dû se perdre en chemin jusqu'à vous, ici sur les lignes de front.

Avril a marqué la seconde moitié de la Saison 2 et nous avons poursuivi notre stratégie axée sur le développement de nouvelles fonctionnalités et détections pour la Saison 3, à mesure que l'écosystème évoluait. Nous avons déployé quelques séries de détections ciblées contre des triches spécifiques alors que le le TIP (Taux d'infection des parties) approchait les 5 %, mais nous nous concentrions toujours sur le développement de nouvelles détections et la finalisation des fonctionnalités pour la sortie de la Saison 3. Le résultat fut un TIP toujours relativement stable, mais à un niveau globalement plus élevé que le mois précédent. 

Dans notre précédente mise à jour, nous observions un début d'avril à 2,97 %, mais ce taux s'est maintenant stabilisé à 2,39 %. Consultez notre mise à jour de janvier, où nous avons expliqué comment le TIP se met à jour automatiquement pour refléter les évolutions à mesure qu'elles se produisent, afin de s'adapter efficacement au paysage des menaces en constante évolution et de maintenir une vue précise du nombre de parties ayant très probablement été affectées par au moins un tricheur ou une tricheuse.

Avril : résultats et impact

Un graphique linéaire intitulé « Taux d'infection des parties de BF6 » qui présente les taux d'infection passant d'environ 2,5 à près de 5,0 pendant le mois d'avril 2026.

Taux d’infection des parties : le pourcentage de parties dans le jeu ayant été impactées par au moins un tricheur ou une tricheuse. Il inclut l’ensemble des personnes présumées de triche, y compris celles au sujet desquelles nous ne possédons peut-être pas assez de preuves pour une incrimination officielle.

En avril, le taux d'infection des parties a débuté à 2,39 %. Cette hausse lente s'est poursuivie jusqu'à atteindre un pic de 4,95 % le 19. Une certaine baisse a suivi en raison de changements dans le domaine du développement de la triche, mais elle a recommencé à augmenter vers la fin avril, pour finalement s'établir à 4,68 % à la date de cette mise à jour.

Tout au long du mois d'avril, le système EA Javelin Anticheat a empêché 168 568 tentatives de triche ou de trucage du jeu avant que celles-ci aient pu impacter les parties. Nous avions précédemment signalé que 116 des 226 menaces que nous suivons sont restées hors ligne suffisamment longtemps pour ne plus être considérées comme inactives ou avoir abandonné, et ne sont donc pas incluses dans notre décompte des menaces actives. Nous suivons actuellement un total de 99 programmes liés à la triche, solutions matérielles, fournisseurs, revendeurs et leurs communautés associées, et parmi ceux-ci, 91 signalent des défaillances de fonctionnalités, des avis de détection, des temps d'arrêt ou la désactivation complète de leurs triches (91 %).

Faites preuve de fair-play, et à bientôt sur le champ de bataille !