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Battlefield 6 - Données anti-triche de mai

2 juillet 2026

Salut,

Mai a marqué la fin de la saison 2 et le début de la saison 3, avec l'introduction des parties classées dans Battlefield 6.

Dans notre précédente mise à jour d'avril, le mois de mai commençait à 4,68 % mais s'est maintenant stabilisé à 4,81 %. Consultez notre mise à jour de janvier, où nous avons expliqué comment le TIP (taux d'infection des parties) est mis à jour pour comprendre ces changements plus en détail.

Nous avons déjà mentionné qu'en amont du lancement de la saison 3, nous travaillions sur de nouvelles détections et fonctionnalités, et nous les conservions pour les déployer au moment du lancement afin d'en maximiser l'impact. Et vous pouvez le voir reflété ci-dessous dans le TIP sur le mois de mai. Vous pouvez également voir quand les développeurs de programmes de triche ont commencé à pivoter vers de nouvelles techniques et à créer de nouveaux contournements contre lesquels nous luttons actuellement, spécifiquement concernant l'usurpation ou l'émulation de la conformité à l'exigence TPM 2.0.

Il ne s'agissait pas de nouvelles techniques, et bien que nous en ayons eu connaissance et que nous surveillions leur utilisation, nous les avions initialement autorisées en raison de difficultés signalées par des joueurs et joueuses légitimes. Ces problèmes n'étaient pas de leur fait à l'origine, mais dus à l'implémentation des fonctionnalités sur des cartes mères spécifiques par leurs fabricants. Nous travaillions déjà avec les fabricants de cartes mères qui n'avaient pas entièrement implémenté la fonctionnalité depuis le lancement pour corriger ces problèmes, et tous les problèmes actuellement connus sont désormais résolus.

Ainsi, à la lumière de ce récent changement de stratégie, nous supprimons ces tolérances et appliquerons la pleine conformité au TPM 2.0, et souhaitons être transparents quant à cette décision. Ce changement affectera environ 1,24 % des comptes actuellement actifs, et nous avons confirmé que la majorité utilise ces techniques de manière malveillante pour contourner les vérifications et les exigences du logiciel anti-triche. Mais nous savons qu'il y a encore des joueurs et des joueuses légitimes qui doivent mettre à jour leur BIOS pour obtenir les correctifs apportés par les fabricants de leurs cartes mères. Nous publierons donc des articles et activerons des avertissements pop-up de l'anti-triche pour guider ces utilisateurs et utilisatrices avant d'activer le changement, et bien que nous ne donnions pas encore de date précise, cela arrivera bientôt.

Mai : résultats et impact

Un graphique linéaire qui présente les taux quotidiens d'infestation des parties tout au long de mai 2026, avec un pic en début de mois, une chute importante vers la mi-mai, puis une remontée progressive vers la fin du mois.

Taux d’infection des parties : le pourcentage de parties dans le jeu ayant été impactées par au moins un tricheur ou une tricheuse. Il inclut l’ensemble des personnes présumées de triche, y compris celles au sujet desquelles nous ne possédons peut-être pas assez de preuves pour une incrimination officielle.

En mai, le taux d'infection des parties a débuté à 4,81 %. Ce taux a continué d'augmenter lentement pour atteindre 5,61 % le 11. Nous avions mis en attente plusieurs nouvelles fonctionnalités dont nous avions parlé dans notre mise à jour de la saison 3, et nous avons tout activé le jour même de l'arrivée du mode classé, le 12. Ces mesures ont très bien fonctionné, et vous pouvez voir qu'elles ont fait chuter le TIP à un minimum de 3,14 % le 19. C'est à ce moment que nous avons observé la majorité des développeurs de programmes de triche passer à l'usurpation ou à l'émulation de la conformité TPM, comme mentionné ci-dessus. Actuellement, cela leur a permis de contourner certaines de ces nouvelles fonctionnalités. Depuis lors, le TIP a lentement augmenté jusqu'à la fin du mois de mai, où il était à 5,09 % au moment de la rédaction de cette mise à jour.

Tout au long du mois de mai, le système EA Javelin Anticheat a empêché 218 695 tentatives de triche ou de trucage du jeu avant que celles-ci aient pu impacter les parties. Cette augmentation était très probablement due à l'activité accrue des développeurs de programmes de triche, des tricheurs et des tricheuses qui tentaient de compromettre les parties classées. Nous suivons actuellement un total de 110 (+11) programmes de triche actifs, solutions matérielles, fournisseurs, revendeurs et leurs communautés associées, et parmi ceux-ci, 101 (+10) signalent des échecs de fonctionnalités, des avis de détection, des temps d'arrêt, ou la désactivation complète de leurs programmes de triche (91,81 %).

Faites preuve de fair-play, et à bientôt sur le champ de bataille !