Battlefield 6 - Annonce communautaire - Navigateur de serveurs disponible prochainement
3 novembre 2026
SOMMAIRE:
Bonjour tout le monde,

Le navigateur de serveurs de Battlefield 6 arrive plus tôt que prévu. Initialement prévu pour la phase 3 de la saison 5, nous avons avancé le calendrier pour entamer notre déploiement progressif peu après le lancement de la phase 2 le 10 novembre !
Le plan de déploiement
La stabilité avant les fêtes est notre priorité absolue. Pour garantir le bon fonctionnement des charges serveur, des files d'attente et du matchmaking dans des conditions réelles, nous déployons le navigateur de serveurs en deux étapes :
- Test de mise à l'échelle public limité : Peu après le lancement de la phase 2, un groupe limité de personnes aura accès au navigateur de serveurs directement dans la version live du jeu. Cette étape permet à nos équipes de tester la charge serveur, d'observer les performances des files d'attente en temps réel et de valider le matchmaking avec de véritables escouades.
- Lancement global : Une fois les performances en direct vérifiées et les correctifs nécessaires déployés, le navigateur de serveurs sera disponible pour tout le monde.
Nous prévoyons de franchir ces étapes au cours des deux prochaines semaines. Le calendrier de ce déploiement reste soumis aux résultats des tests en temps réel et aux éventuels correctifs nécessaires en cours de route. Nous vous tiendrons informés des progrès réalisés au fur et à mesure de l'analyse des données et des préparatifs pour une disponibilité mondiale.
Où le trouver
Nous voulions que cette fonctionnalité essentielle de Battlefield soit mise en avant dès le démarrage du jeu.
Vous trouverez le navigateur de serveurs dans la section Partie rapide. Il suffit de le sélectionner pour accéder directement à l'onglet "Officiel" qui affichera instantanément les serveurs actifs sans navigation supplémentaire requise. Vous trouverez également des raccourcis vers le navigateur de serveurs dans différents menus, notamment Portal.

Nouveautés : fonctionnalités principales
Voici un résumé de ce que le navigateur de serveurs proposera dès le premier jour :
- Accès à des serveurs officiels : Parcourez et rejoignez les serveurs officiels des Battlefield Studios ainsi que les serveurs officiels hébergés par la communauté au même endroit.
- Groupe de serveurs commun : Partie rapide, multijoueur, recherche personnalisée et le navigateur de serveurs alimentent tous le même groupe de serveurs officiels. Le matchmaking aide activement à remplir les serveurs listés dans le navigateur.
- Filtrage et tri précis : Filtrez par type de carte ou de mode, ou triez les listes de serveurs par ping, nombre de personnes, nom du serveur ou recommandation.
- Progression et maîtrise complète : Chaque serveur de l'onglet "Officiel" offre autant d'EXP, de maîtrise des armes et de progression dans les défis que le matchmaking standard.
- Salons permanents : Restez sur le même serveur pendant plusieurs manches consécutives avec votre escouade plutôt que de retourner au menu principal après chaque match.
Classification des serveurs
Pour supporter les différents styles de la communauté tout en protégeant une progression équitable, les serveurs sont organisés en trois onglets de navigation principaux. Les serveurs officiels des Battlefield Studios et les serveurs officiels hébergés par des joueurs ou des joueuses sont listés ensemble sous l'onglet "Officiel" :
| Onglet du navigateur | Description | Remplissage par matchmaking | Progression et EXP |
|---|---|---|---|
| Officiel (Studios) | Instances dédiées hébergées et entretenues par les Battlefield Studios | Intégration complète du matchmaking | EXP complète, progression de maîtrise |
| Officiel (Hébergé par un joueur ou une joueuse) | Serveurs permanents hébergés par des joueurs ou des joueuses utilisant des modes de jeu officiels | Intégration complète du matchmaking (lors de l'utilisation de modes en rotation active) | EXP complète, progression de maîtrise |
| Vérifié | Expériences de la communauté basées sur des préréglages vérifiés avec des règles personnalisées dans Portal | Remplissage par des joueurs, des joueuses et des bots ; accès direct via le navigateur | Full XP Progression |
| Personnalisé | Expériences sandbox de la communauté hautement modifiées et scripts de logique personnalisés dans Portal | Rejoint via le navigateur ou par invitation de la communauté | Partial XP Progression |
Les outils, modificateurs de règles et contrôles administrateur existants de Portal dans les onglets "Vérifié" et "Personnalisé" restent totalement inchangés.

Comment se remplissent les serveurs ?
Les serveurs officiels hébergés par des joueurs ou des joueuses vous permettent d'établir un serveur fiable sur lequel vous et votre escouade pouvez revenir semaine après semaine. Ils fonctionnent sur un serveur dédié, ce qui signifie que l'hôte n'a pas besoin de rester dans la partie pour que le serveur reste en ligne.
Les serveurs hébergés par des joueurs et des joueuses restent visibles dans le navigateur même lorsqu'ils sont vides et permettent à vous, vos amis ou d'autres personnes de les rechercher et de les rejoindre à tout moment. Un serveur vide n'est pas visible pour le système de matchmaking, ce qui signifie que le remplissage automatique ne remplira pas un serveur vide de lui-même. Dès qu'au moins une personne a rejoint le serveur, le matchmaking peut commencer à amener d'autres joueurs et d'autres joueuses sur le serveur.
Un serveur reste actif jusqu'à sept jours consécutifs avant d'être retiré de la liste si personne ne joue dessus, et ce compte à rebours d'inactivité se réinitialise à chaque fois qu'une personne rejoint le serveur. L'hôte du serveur peut également choisir d'arrêter son instance à la fin d'une manche (ou lors du démarrage d'un nouveau serveur), mais quitter le jeu ou se déconnecter pour la nuit n'interrompra jamais les parties en cours pour les autres.
Lors de la configuration d'un serveur officiel, le remplissage par matchmaking dépend de la disponibilité de ce mode dans les menus principaux Partie rapide ou Multijoueur :
- Modes actifs du menu : Les piliers permanents comme Conquête ou Percée, ainsi que tout mode actuellement disponible via les menus Partie rapide ou Multijoueur, reçoivent un remplissage automatique par matchmaking dès qu'au moins une personne est présente.
- Modes indisponibles dans le menu : Vous pouvez lancer ou héberger un serveur proposant n'importe quel mode pris en charge à tout moment, même si ce mode n'est pas actuellement listé dans les menus principaux. Le matchmaking n'acheminera pas automatiquement des gens vers ces serveurs, ce qui signifie qu'ils comptent sur vous, votre escouade et votre communauté pour les découvrir et les remplir directement via le navigateur de serveurs. Si ce mode revient dans la liste des modes actifs du menu plus tard, votre serveur recommencera automatiquement à être rempli par matchmaking sans avoir besoin d'être hébergé à nouveau.
Votre façon de rejoindre compte
Jusqu'à présent, nos équipes ont déployé des mises à jour pour le matchmaking côté serveur qui visent à garder les parties pleines et les salons sains. Nous avons conçu ce système pour améliorer immédiatement le déroulement des parties tout en posant les bases du navigateur de serveurs.
Votre façon d'entrer sur un serveur influencera votre voyage d'une manche à l'autre :
- Rejoindre via le navigateur de serveurs : Vous restez sur ce serveur permanent spécifique à travers sa rotation de cartes pour autant de manches que vous le souhaitez, tant que le serveur reste sain et actif, ou s'il s'agit d'un serveur permanent hébergé par un joueur ou une joueuse. Même sur les serveurs à carte unique, ou 24h/24 et 7j/7, vous enchaînerez directement sur la manche suivante sans quitter.
- Rejoindre via Partie rapide ou Multijoueur : Le matchmaking standard vous connecte directement à ce même groupe de serveurs officiels. Si un serveur est configuré pour répéter continuellement la même carte et le même mode (comme une rotation 24 h/24), les personnes entrant via le menu principal sont automatiquement replacées dans la file d'attente à la fin de la manche afin qu'ils ne soient pas coincés dans une boucle à carte unique involontaire.
- Rejoindre via la recherche personnalisée : Si vos critères de recherche incluent plusieurs modes et cartes, le matchmaking donne la priorité à vos sélections. Si la carte suivante du serveur actuel ne correspond pas à vos critères, le matchmaking vous dirigera vers un nouveau serveur correspondant à vos filtres.
Perspectives d'avenir
Le retour du navigateur de serveurs dans Battlefield, c'est tout un programme : vous offrir un contrôle direct sur comment, où, quand et avec qui vous jouez. Notre priorité est de nous assurer que l'expérience principale de navigation et d'hébergement est extrêmement solide.
Nous suivrons l'état des serveurs et resterons à l'écoute de vos retours lorsque nous évaluerons tout ajustement futur. Nous vous fournirons bientôt plus de détails sur le calendrier exact du déploiement et un guide complet sur l'utilisation du navigateur de serveurs.
Steam : Pour les dernières mises à jour, consultez les discussions Steam et notre compte BattlefieldComm X. Si vous devez signaler des problèmes, veuillez visiter les EA Forums. Si vous souhaitez participer à des questions-réponses, des concours, des événements communautaires ou trouver une escouade, rejoignez le Discord Battlefield.
Web : Pour les dernières mises à jour, visitez notre compte BattlefieldComm X ou nos autres plateformes communautaires. Si vous devez signaler des problèmes, veuillez visiter les EA Forums. Si vous souhaitez participer à des questions-réponses, des concours, des événements communautaires ou trouver une escouade, rejoignez le Discord Battlefield.
Discord : Pour les dernières mises à jour, consultez notre canal #game-news ou notre compte BattlefieldComm X. Si vous devez signaler des problèmes, veuillez visiter les EA Forums. Continuez les discussions avec la communauté sur les canaux Discord.
Rendez-vous sur le champ de bataille !
//L'équipe Battlefield
Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.