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Comment jouer à Anéantissement – Trucs et astuces

9 juin 2026

SOMMAIRE :

Des forces armées se déplacent à travers un bâtîment détruit tandis qu'un char avance sur les décombres pendant un intense échange de tirs.

COMMENT JOUER À ANÉANTISSEMENT

L'expérience multijoueur emblématique de Battlefield 4 fait son retour avec une nouvelle évolution épique.

Anéantissement est une bataille visant à détruire les relais ennemis en utilisant des bombes neutres placées sur chaque carte. Les deux camps doivent tout risquer pour récupérer la bombe, escorter leur porteur jusqu'au site de détonation et anéantir l'ennemi.

Anéantissement représente l'expérience Battlefield la plus compétitive, accueillant jusqu'à 64 joueurs et joueuses sur certaines des plus grandes cartes du jeu. Voici ce qu'il faut savoir sur ce mode, notamment les stratégies de base résumées en dix astuces rapides pour réussir :

ANÉANTISSEMENT – LES BASES

Votre mission consiste à détruire trois relais ennemis avant qu'ils ne puissent détruire trois des vôtres.

Au début de la partie, une seule bombe neutre apparaît dans l'un des nombreux emplacements au centre de la carte. À pied ou en véhicule, votre équipe et vous devez sécuriser la bombe et avancer vers l'un des sites de bombe ennemis. La bombe apparaît toujours sur la mini-carte, qu'elle soit au sol ou transportée par un allié ou un ennemi. Les bombes s’activent dès qu’elles sont ramassées. Si vous tardez à les déposer sur un relais, elles explosent, retombent immédiatement au sol et peuvent alors être récupérées par n’importe qui. Si personne ne les ramasse passé un court délai, elles explosent une seconde fois avant de réapparaître à l’un des nombreux points de réapparition, situés au centre de la carte.

Étant donné que le mode Anéantissement de Battlefield 6 prend en charge la plus grande taille de salon multijoueur, attendez-vous à voir des dizaines d'ennemis et d'alliés affluer vers la bombe en permanence. Heureusement, il n'y a pas de tickets ni de vies à gérer : les deux équipes ont des réapparitions illimitées. Toutefois, réanimer les alliés est un moyen efficace de les ramener plus vite au combat. Anéantissement est un mode de guerre totale intense où tous les affrontements se concentrent près de la bombe ou des relais ennemis, avec des renforts affluant en permanence.

Comme dans le mode Ruée, il faut plusieurs secondes pour poser ou désamorcer une bombe sur un relais (à noter que la classe Assaut accorde des temps de pose et de désamorçage plus rapides aux alliés proches grâce à son attribut emblématique « La mission d’abord »). Les relais ennemis sont renforcés par des tourelles statiques de toutes sortes et des points de réapparition de véhicules supplémentaires pour aider à la défense et aux contre-attaques après le désamorçage d'une bombe.

Si la bombe n’est pas désamorcée à temps, elle explose et l’équipe à l’origine de l’amorçage gagne un point. Si une bombe est désamorcée, elle est automatiquement ramassée par le désamorceur, sauf si cela se produit pendant la prolongation…

CONDITIONS DE VICTOIRE ET PROLONGATION

Des personnes s'engagent dans une bataille urbaine chaotique alors qu'un véhicule fonce à travers les débris, tandis qu'une explosion massive éclate à proximité, projetant du feu et des gravats en l'air.

Une partie d'Anéantissement se termine après la destruction des trois relais d'une équipe ou si une équipe détruit plus de relais que l'autre avant la limite du temps imparti. Les parties d'Anéantissement peuvent se terminer par une égalité si aucune des deux équipes ne détruit de relais ou si elles en détruisent autant, bien qu'il existe deux règles supplémentaires pour éviter les impasses :

Premièrement, une seconde bombe apparaît dans l'un des emplacements centraux de la carte sept minutes avant la fin du temps imparti, Cela offre un chemin pour la victoire supplémentaire : si les deux équipes restent bloquées sur la bombe initiale, il devient possible de lancer un assaut sur une autre bombe.

Il existe aussi une prolongation : si les équipes sont à égalité et qu'il y a au moins une bombe en jeu ou posée sur un relais, la partie est prolongée jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de relais ou de bombes actives. Pendant la prolongation, chaque bombe n'a qu'un seul compte à rebours qui ne se réinitialise pas lorsqu'elle est ramassée. Un relais amorcé explose trois fois plus vite qu'en jeu normal, accélérant la fin d'une partie. Si une bombe explose avant d'être posée, ou si un relais est désamorcé, la bombe est retirée du jeu. La première équipe à détruire un relais en prolongation gagne, sinon la partie se termine par une égalité.

TOP 10 DES TRUCS ET ASTUCES POUR LE MODE ANÉANTISSEMENT

Gros plan d'une personne tatouée qui porte un casque et des gants tout en visant avec un fusil, avec des camarades et des incendies flous en arrière-plan d'un champ de bataille urbain enfumé.

  1. PRÉPAREZ-VOUS AU COUP D'ENVOI. Les premières secondes d’Anéantissement sont particulièrement chaotiques : pendant que tous se précipitent vers la bombe, cherchez des moyens de la récupérer rapidement ou de tendre des pièges à des escouades entières qui tentent de fuir à découvert.
  2. LA MEILLEURE ATTAQUE, C’EST LA DÉFENSE. Vous voulez éviter le chaos initial et aider votre équipe ? Utilisez les premières minutes pour établir de solides défenses sur les sites relais, ou foncez pour nettoyer un site ennemi.
  3. FAITES RUGIR VOS MOTEURS. Lorsqu’ils sont disponibles, les véhicules sont essentiels à une stratégie gagnante en mode Anéantissement ; travaillez entre escouades pour vous assurer que les véhicules terrestres lourds et les véhicules aériens sont utilisés et bien protégés. Et n'oubliez pas : même si les véhicules de transport n'ont pas d'armes à leur bord ou de blindage lourd, ils ont des temps de recharge plus rapides pour vous ramener au combat.
  4. PAS LE TEMPS D’HÉSITER. Les bombes transportées finiront par exploser si elles ne sont pas posées : ne vous faites donc pas piéger en campant avec une bombe active.
  5. TOUS À L’ASSAUT. L'attribut emblématique « La mission d’abord » vous permet d'accorder aux alliés proches de vous des temps de pose et de désamorçage de relais plus rapides. Si votre priorité est l’objectif, choisissez cette classe et restez près du porteur de bombe.
  6. PILOTEZ DES VÉHICULES ET PULVÉRISEZ VOS ENNEMIS. Les Ingénieurs de combat devraient privilégier la conduite de véhicules afin d’éviter qu’ils ne tombent aux mains de l’ennemi, tandis que les Ingénieurs antiblindage devraient utiliser des lanceurs et des mines pour neutraliser temporairement les unités ennemies.
  7. RESTEZ AU COMBAT. Réapparaître au coeur de l’action est un énorme avantage tactique, alors autant en profiter. Si votre escouade est en attente de réapparition, envisagez un repli tactique pour la récupérer, ou utilisez un véhicule de transport (comme par exemple un hélicoptère) pour créer un point de réapparition mobile. Jouez avec la classe Soutien pour aller encore plus loin : utilisez des temps de réanimation plus rapides et le défibrillateur pour éviter à votre escouade d’avoir à réapparaître.
  8. LES RENSEIGNEMENTS FONT LA FORCE. Vous utilisez la classe Éclaireur ? Recueillez des informations et perturbez les mouvements ennemis en utilisant vos capacités de repérage et vos gadgets, comme le détecteur de mouvements pour repérer vos adversaires ou les mines antipersonnels pour saboter leurs tactiques.
  9. SURVEILLEZ LE CHRONO. Une deuxième bombe entre en jeu s’il reste 7 minutes avant la fin de la partie. Si votre escouade se trouve éloignée de l’action principale, essayez de vous positionner près de l’emplacement potentiel d’apparition de cette nouvelle bombe.
  10. LA MAGIE DES PROLONGATIONS. Les relais explosent plus vite en prolongation. Concentrez-vous sur un placement rapide ou, si votre équipe doit défendre, sur un désamorçage rapide, idéalement avec un membre d'escouade Assaut à proximité pour aider au désamorçage.

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