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Actualités

REDSEC : Battle Royale classé - Mise à jour de la Saison 4

9 juillet 2026

SOMMAIRE :

Un grand réacteur industriel étiqueté « NX-R3 » dans une installation de recherche faiblement éclairée, avec des pupitres de commande, des plateformes et de la vapeur diffuse.

RÉCAPITULATIF DE NOTRE PREMIÈRE SAISON CLASSÉE BF LABS EN DIRECT

Chers membres de notre communauté compétitive Battlefield REDSEC. 

Nous avons eu le plaisir de vous voir soutenir le Battle Royale classé à travers sa saison inaugurale Battlefield Labs en direct. Dans le cadre de cette initiative, nous avons recueilli des commentaires directs et analysé les données en jeu afin de déterminer les enseignements clés pour les futures saisons et le lancement d'une expérience classée complète.

De cette saison inaugurale, notre constat le plus important a été de voir qu'elle a rassemblé une communauté motivée. Que la progression ait été partagée en direct ou que les joueurs et joueuses se soient concentrés uniquement sur l'amélioration de leur rang, il y avait une forte concentration de personnes compétitrices qui, quel que soit leur rang final, ont joué des centaines, voire des milliers de parties dans ce mode. Cependant, nous avons constaté qu'un très grand nombre de joueurs et joueuses se retrouvaient en bas de nos rangs, ce qui indiquait que la progression à travers ces rangs initiaux s'avérait plus lente que prévu.

D'après vos retours, nous apportons plusieurs changements au Battle Royale classé dans la Saison 4. Nous retirons par exemple les cartes d'accès de véhicule, les chars de combat principaux et les véhicules de combat d'infanterie. Nous réajustons également les taux d'obtention des points de classement (PC) et nous ajoutons des fonctionnalités telles que des pénalités d'abandon plus strictes en cours de saison. De plus, le Battle Royale classé restera une expérience Battlefield Labs en direct, tout en recueillant les commentaires supplémentaires de la communauté, dans notre quête de la meilleure expérience compétitive pour REDSEC

RÉINITIALISATION DES RANGS, RÉCOMPENSES ET CHANGEMENTS DE LANCEMENT DE LA SAISON 4

Au début de la Saison 4, les rangs seront réinitialisés selon les valeurs suivantes :

RANG DE LA SAISON PRÉCÉDENTE (S3) RANG DE LA PROCHAINE SAISON (S4)
Sans classement Sans classement
Recrue Recrue I
Bronze Bronze I
Argent Bronze I
Or Argent I
Platine Argent I
Diamant Or I
Maître Or I

Pour les futures saisons du Battle Royale classé, attendez-vous à une réinitialisation similaire basée sur votre rang de la saison précédente.

Vos récompenses de fin de saison pour la Saison 3 vous seront accordées lors de votre première connexion à Battlefield REDSEC (ou Battlefield 6) après la mise en ligne de la Saison 4. Appuyez simplement sur le bouton « Afficher les résultats » ou accédez au mode Battle Royale classé pour voir vos résultats. 

Si vous avez besoin d'un rappel de vos récompenses, consultez notre guide original sur le mode ici. Si vous voulez en savoir plus sur les récompenses classées de la Saison 4, vous les trouverez parmi d'autres annonces passionnantes dans notre prochain article de blog sur la feuille de route de la Saison 4.

En plus de réinitialiser les rangs du Battle Royale classé, la Saison 4 sera lancée avec la suppression des véhicules lourds et une recalibration des valeurs de PC.

Cette réinitialisation saisonnière nous donne également l'opportunité d'apporter des changements majeurs aux points de classement et à la disponibilité des véhicules : 

CARTES D'ACCÈS DE VÉHICULE, CHARS DE COMBAT PRINCIPAUX ET VÉHICULES DE COMBAT D'INFANTERIE RETIRÉS

Un véhicule militaire blindé traverse des décombres avec des forces armées à pied, tandis que des parachutes descendent et que la fumée envahit l'arrière-plan.

Les cartes d'accès de véhicule, les chars de combat principaux et les véhicules de combat d'infanterie (VCI) sont retirés du Battle Royale classé dans la Saison 4.

Bien que les véhicules de combat blindés soient une facette essentielle de l'identité de Battlefield, nous comprenons que les personnes les plus compétitrices préfèrent une expérience davantage axée sur l'infanterie. Ces véhicules ont toujours leur place dans l'expérience Battle royale principale, mais pour cette prochaine saison, nous retirons ces véhicules, les cartes d'accès de véhicule et les missions associées alors que nous menons des discussions internes sur la manière dont ils peuvent être équilibrés pour le mode classé.

RÉÉQUILIBRAGE DES POINTS DE CLASSEMENT (PC)

Des soldats en tenue de combat se déplacent à travers les flammes et la fumée pendant une fusillade intense.

Pendant toute la Saison 3, nos données et vos retours directs ont indiqué que les premiers rangs prenaient trop de temps à être franchis. 

À savoir, nos valeurs de placement, d'élimination et d'assistance étaient trop basses pour gagner une quantité considérable de PC. Surtout après nos changements de matchmaking visant à préserver la qualité des parties, les personnes compétitrices stagnaient aux rangs Recrue et Bronze en raison d'un seuil de placement élevé pour des PC supplémentaires.

Par conséquent, nous modifions notre approche des PC dans la Saison 4. 

Principalement, dans l'esprit de Battlefield qui privilégie l'escouade au soldat, les PC gagnés grâce aux assistances confirmées sont désormais égaux aux PC gagnés grâce aux éliminations. 

Nous doublons également le « plafond » des assistances et des éliminations. Il passe désormais de 4 à 8, ce qui signifie que vous gagnerez le maximum de PC jusqu'à votre huitième élimination et votre huitième assistance, avant de gagner plus à un taux réduit. Cependant, pour éviter que ces statistiques ne priment trop sur le placement, le montant de PC gagnés après avoir atteint le plafond est réduit de 50 % à 10 % des PC. Votre neuvième élimination (plafonnée) vaudra désormais 10 % de votre huitième élimination non plafonnée.

Combiné à la réduction des seuils pour atteindre chaque division Recrue de 100 PC et chaque division Bronze de 50 PC, nous pensons que ces changements permettront aux joueurs et aux joueuses d'atteindre plus rapidement leur véritable rang de compétence. Cela inclut les personnes qui restent au rang Recrue, qui est conçu pour représenter le groupe des personnes novices compétitrices.

Cependant, nous voulons que chaque partie classée compte, c'est pourquoi chaque partie en dehors du rang Recrue a un coût d'entrée en PC. Compte tenu de nos changements de PC, nous augmentons également les coûts d'entrée des parties pour tous les rangs (en dehors du rang Recrue) pour la Saison 4. Ce changement de coût en PC aura un impact substantiel sur les entrées aux rangs Maître et Élite 250, où il devrait être difficile de rester au sommet de la hiérarchie classée.

Il y a quelques changements mineurs supplémentaires, y compris l'attribution de PC aux 22 meilleures escouades au lieu des 14 premières, ce que vous pourrez voir dans notre tableau des scores en jeu au lancement.

CONCERNANT LE MATCHMAKING

Un avant-poste de communication rocheux avec des dômes radar et des tours radio, surplombant un paysage envahi par une fumée dense et un feu qui approche.

Un des changements en cours sur lequel nous allons travailler pendant la Saison 4 est le matchmaking, raison majeure pour laquelle le Battle Royale classé restera une expérience Battlefield Labs en direct.

Au cours de la Saison 3, nos niveaux de classement initiaux n'ont pas offert l'expérience que nous avions initialement prévue. Nous avons donc ajusté nos règles de matchmaking afin d'assurer une meilleure fluidité des files d'attente, pendant que l'équipe continuait de travailler sur des améliorations à long terme. 

Pour la Saison 4, nous continuerons d'autoriser un matchmaking plus large entre les rangs, pendant que nous recueillons des données supplémentaires et que nous développons davantage une infrastructure de classement mise à jour.

Les données de la Saison 4 nous aideront à définir une structure de classement plus affinée, prévue pour la Saison 5, qui visera à assurer une compétition équitable, une qualité de partie solide, des files d'attente fluides et une expérience classée gratifiante.

Indépendamment du matchmaking, les joueurs et les joueuses ne pourront former une escouade qu'avec des personnes ayant un écart de deux rangs maximum par rapport à leur rang actuel (par exemple, les personnes de rang Argent pourront faire équipe avec d'autres personnes du rang Argent, du rang Or et du rang Platine, ou encore emmener avec eux des Recrues et des personnes de rang Bronze).

LES FONCTIONNALITÉS À VENIR EN MILIEU DE SAISON

Des soldats armés en tenue tactique sautent en parachute sur un champ de bataille survolé par des hélicoptères, tandis que des explosions illuminent l'horizon pour souligner l'intensité du combat.

Plus tard dans la Saison 4, nous déploierons deux fonctionnalités qui viseront à lutter contre les personnes qui abandonnent les parties.

DES PÉNALITÉS POUR ABANDON PLUS STRICTES

Les personnes qui quittent les parties de façon répétitive seront bientôt averties :

Au cours de la Saison 4, nous mettrons en place un mécanisme de temps de recharge pour les personnes qui quittent les parties de façon répétitive, en plus de la perte de tous les PC accumulés en cas d'abandon de chaque match et de l'application de frais d'entrée de match si nécessaire. Cette pénalité empêchera ces personnes et leur escouade de jouer en mode classé jusqu'à l'expiration du délai.

MODIFICATIONS DE L'EXPULSION AFK

Bien que nous souhaitions montrer plus de sévérité concernant les pénalités d'abandon (en plus d'encourager notre communauté à signaler les joueurs et joueuses inactifs via EA Connect, dans la limite du raisonnable), nous comprenons qu'il n'y a pas d'avertissement avant d'être expulsé pour inactivité (absence d'activité du clavier... ou techniquement AFC, absence d'activité de la manette). 

Dans une future mise à jour de la Saison 4, tous les modes, du Battle Royale classé aux expériences Battlefield 6, afficheront un avertissement d'inactivité pour les personnes AFK avant leur expulsion, qu'elles soient inactives en jeu ou dans un menu. 

L'AVENIR DU MODE CLASSÉ, Y COMPRIS LE MULTIJOUEUR DE BATTLEFIELD 6

Grand bâtiment de club-house avec des palmiers, des sièges extérieurs et un drapeau américain surplombant un terrain endommagé.

Battlefield REDSEC a servi de référence pour notre expérience compétitive intégrée la plus ambitieuse et la plus aboutie dans l'histoire de notre franchise, vieille de plus de 23 ans.

Après la Saison 4, nous avons l'intention d'élargir notre communauté Battlefield compétitive avec le futur lancement du mode multijoueur classé de Battlefield 6, ainsi que le retour éventuel des REDSEC Elite Series. 

Merci encore de nous accompagner dans cette aventure. Nous avons hâte de poursuivre la discussion sur l'aspect du jeu compétitif dans Battlefield sur nos réseaux sociaux, y compris sur notre Discord officiel. Ce sera aussi le cas en jeu, car comme certains de nos compétiteurs et compétitrices le savent déjà, nos plaques sont toujours disponibles en jeu... À vous de vous en emparer !

Rendez-vous sur le champ de bataille !

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Cet article est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.