EA SPORTS FC™ 27
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EA SPORTS FC™ 27 | Mise à jour de lancement de l’équipe de développement : The Grounds

2 octobre 2026

Notes des développeurs EA SPORTS FC : Mise à jour de lancement The Grounds avec un arrière-plan en extérieur flou.

Cela a été un plaisir de voir les joueurs et joueuses se lancer dans The Grounds, rencontrer d'autres personnes et passer du temps à profiter des différentes activités proposées. Jusqu'ici, nous observons beaucoup d'activité autour du football sur terrain réduit, notamment le 1c1, 2c2, 3c3 et le mode Rush. 

Les premières données mettent également en lumière des points d'amélioration évidents. L'un des plus importants étant le match improvisé. Bien que le football sur terrain réduit soit incroyablement populaire, cette popularité rend aussi plus difficile pour les joueurs et joueuses de trouver assez de monde pour lancer des matchs dans d'autres activités autour de The Grounds.

Sommaire

Ce que vous nous dites

Nous surveillons vos retours de près et quelques sujets ressortent particulièrement.

Prime et séries de victoires

De nombreux joueurs et joueuses ont demandé un moyen de rester sur le terrain pour enchaîner les victoires. Nous voyons déjà des joueuses, des joueurs et des streamers suivre leurs propres séries de victoires et créer une compétition amusante autour, et nous pensons qu'il existe une opportunité de mieux apporter notre assistance directement dans The Grounds.

Capture d'écran du gameplay de FC. Athlète se tenant sur un terrain de nuit face à un but avec un « Indicateur de série » actif. Zone en surbrillance devant le but avec des particules orange affichant une Icône montrant une série de 3 points.

Nous avons déjà commencé à explorer des concepts potentiels pour cette expérience. Nous partagerons plus de détails à mesure que nos recherches mènent à des plans plus concrets pour les mises à jour du jeu. 

Matchmaking et file d'attente pour les matchs improvisés

Lorsque des joueuses et joueurs lancent un match improvisé, nous entendons dire que l'expérience est très amusante. Le défi actuel est de rassembler suffisamment de monde pour en lancer un. 

Nous savons que cela peut rendre certaines activités beaucoup plus difficiles d'accès que nous le souhaiterions, et il n'y a pas de changement unique qui résolve le problème. Nous étudions plusieurs approches, dont des moyens pour les joueuses et joueurs d'indiquer qu'ils ont besoin de plus de personnes sur un site de jeu spécifique, des moyens de connecter des joueuses et joueurs via différents serveurs tout en les gardant dans l'expérience du monde, et des événements planifiés axés sur les matchs improvisés qui pourraient attirer plus de participants et participantes dans ces activités en même temps.

Fatigue à long terme dans Clubs 11c11

Nous avons entendu les retours indiquant qu'une endurance infinie pouvait avantager de manière disproportionnée les Clubs avec plus de membres par rapport aux Clubs plus petits. Sur la base de ces retours, nous avons réintroduit la fatigue à long terme dans Clubs lors de la mise à jour v1.0.1, et nous surveillerons attentivement les prochains jours pour comprendre comment ce changement est perçu en pratique.

Performances des menus

Nombre d'entre vous nous ont signalé que les menus au sein de The Grounds peuvent parfois paraître lents à charger ou manquer de réactivité. Nous suivons cela activement et continuons d'examiner où nous pouvons améliorer l'expérience.

Autres problèmes liés à la qualité globale et aux lives

Nous continuons de traiter les problèmes dès qu'ils sont identifiés, étudiés et prêts pour être lancés. Voici quelques exemples actuels :

  • Les gestes techniques 5 étoiles ne fonctionnent pas dans les matchs sur terrain réduit : Un correctif a été déployé.
  • Ping élevé dans certains matchs Clubs inter-régions : Un correctif a été déployé.
  • Coûts de points d'archétype incorrects pour certaines améliorations : Nous nous penchons sur le problème.
  • Gardiens se comportant de manière erratique en 1c1 : Nous nous penchons sur le problème.
  • Accès Téléport aux portails des stades et Clubhouse : Nous testons un correctif potentiel.
  • Le poste privilégié en match libre 11c11 n'est pas appliqué correctement : Nous testons un correctif potentiel.
  • Impossible d'ouvrir la carte du monde pendant la file d'attente : Nous testons un correctif potentiel.
  • La saisie carte ouvre le passe saisonnier : Nous testons un correctif potentiel.

Ce n'est que le début pour The Grounds. Nous continuons de surveiller les données, d'écouter vos retours et d'apporter des améliorations à mesure que davantage de joueuses et joueurs passent du temps dans ce mode. 

Continuez à nous dire ce qui fonctionne ou non et ce que vous aimeriez voir ensuite. 

– L'équipe de développement de FC Clubs et The Grounds