Álex Remiro EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Álex Remiro
Position
G
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
191 cm / 6'3"
Poids 
79 kg / 174 lb
Álex Remiro
  • Gardien
  • Plongeons83
  • GK Handling78
  • Jeu au pied80
  • Placement G84
  • Réflexes G84
  • Vitesse83
  • Accélération44
  • Vitesse46
  • Tirs78
  • Positionnement11
  • Finition13
  • Puissance de tir60
  • Tirs de loin11
  • Reprises de volée15
  • Pénaltys24
  • Passes80
  • Vista44
  • Centres12
  • Précision CF17
  • Passes courtes36
  • Passes longues29
  • Effet 14
  • Dribbles84
  • Agilité70
  • Équilibre 40
  • Réactivité78
  • Contrôle du ballon26
  • Dribbles19
  • Calme55
  • Défense45
  • Interceptions20
  • Précision tête13
  • Lucidité défensive14
  • Tacles debout17
  • Tacles glissés18
  • Physique84
  • Détente69
  • Endurance42
  • Force73
  • Agressivité34

Le Note globale de Álex Remiro dans EA SPORTS FC™ 26 est 83

Álex Remiro est footballeur professionnel originaire de Espagne et joue au poste de (G) Gardien pour l’équipe Real Sociedad. La note globale de Álex Remiro est de 83.
Âge
31
Pays
Espagne
Ligue
LALIGA EA SPORTS
Équipe
Real Sociedad

Joueurs similaires

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).